浏览本商品所属分类:首页 > 计算机 > 网站设计 > 网页设计工具 > Authorware
《精通Authorware7.0》[已经缺货]
精通Authorware7.0
编号: PT496604
作者:吴清
译者:
开本:
ISBN:730209940
出版社:清华大学出版社
出版日期:2005-02-01
装帧:
书夫曼编号:1001102
原价: 36
普通会员:33.66  一星会员:32.65
二星会员:31.98  三星会员:31.30

内容简介
  Macromedia公司新推出的Authorware 7.0版,在原来版本的基础上优化了视频和音频,以及可视媒体集成制作的解决方案,支持JavaScript语言,并能方便地用于制作网页和在线学习。Authorware 7.0可以应用在不同的领域,比如教学课件、游戏制作、产品展示、信息管理等。 本书通过对Authorware 7.0功能的全面讲解和精彩实例的引导,使读者能够很快掌握这款优秀的多媒体制作软件的使用方法和技巧,并熟悉多媒体程序的开发流程。本书内容包括图形图像和文本的处理,声音和视频的应用,交互响应,决策与框架结构,变量和函数的使用,插入ActiveX控件、Xtra、OLE对象以及JavaScript语言的使用方法等。 本书内容丰富,语言通俗易懂,实用性强,适合多媒体开发制作的初学者阅读,对于有一定经验的多媒体应用和开发人员也有很高的参考价值。 本书以生动、简洁、易懂的语言,配合大量的实例,由浅入深地讲解了Authorware7.0的使用方法和应用技巧,能够使读者学以致用,在短时间内成为Authorware高手。 本书内容丰富,实用性非常强,适合多媒体开发制作的初学者;对于有一定经验的多媒体应用和开发人员也有很高的参考价值。

顾客评论
>>浏览该商品的全部评论 >>我要发表评论

目录

目      录  第1章    Authorware7.  0概述                                      1.  1    多媒体制作概述                                      1.  1.  1    多媒体课件介绍                                      1.  1.  2    多媒体教学课件开发工具                                      1.  2    Authorware简介                                      1.  2.  1    Authorware的功能和特点                                      1.  2.  2    Authorware7.  0新增功能概述                                      1.  2.  3    Authorware7.  0运行环境                                      1.  3    Authorware7.  0界面                                      1.  3.  1    Authorware7.  0的启动                                      1.  3.  2    Authorware7.  0的界面                                      1.  3.  3    Authorware7.  0的创作规律                                      1.  4    小结                                      1.  5    习题                                      1.  5.  1    填空题                                      1.  5.  2    思考题                                      1.  5.  3    上机题                                      第2章    显示图标的使用                                      2.  1    显示图标和工具栏                                      2.  2    使用文本                                      2.  2.  1    创建文本对象                                      2.  2.  2    编辑文本对象                                      2.  2.  3    设置文本风格                                      2.  2.  4    嵌入变量                                      2.  2.  5    导入外部文本                                      2.  3    绘制图形                                      2.  3.  1    线段                                      2.  3.  2    圆形.  矩形.  多边形                                      2.  3.  3    对象的放置                                      2.  3.  4    多个对象的编辑                                      2.  3.  5    设置对象的覆盖模式                                      2.  4    设置显示图标的属性                                      2.  4.  1    显示图标属性对话框                                      2.  4.  2    过渡效果的使用                                      2.  4.  3    其他显示属性                                      2.  4.  4    编辑多个显示图标                                      2.  5    使用图像                                      2.  5.  1    导入外部图像                                      2.  5.  2    设置图像对象的属性                                      2.  6    擦除对象                                      2.  6.  1    擦除图标属性对话框                                      2.  6.  2    实现擦除效果                                      2.  7    程序的等待延时                                      2.  7.  1    等待图标属性对话框                                      2.  7.  2    在程序中设置暂停                                      2.  8    文字特效                                      2.  8.  1    阴影字                                      2.  8.  2    镂空字                                      2.  8.  3    雕刻字                                      2.  8.  4    空心字                                      2.  8.  5    黑白相间                                      2.  9    制作一个演示型多媒体教学课件                                      2.  10    图标的操作                                      2.  10.  1    图标的复制与移动                                      2.  10.  2    群组图标和滚动条                                      2.  10.  3    图标的定制                                      2.  11    小结                                      2.  12    习题                                      2.  12.  1    填空和选择题                                      2.  12.  2    思考题                                      2.  12.  3    上机题                                      第3章    制作动画效果                                      3.  1    认识移动设计图标                                      3.  2    制作直接移动到终点的动画                                      3.  3    制作沿路径移动到终点的动画                                      3.  3.  1    动画制作流程                                      3.  3.  2    特殊路径制作                                      3.  3.  3    同步移动与移动条件                                      3.  4    使用变量对移动进行控制                                      3.  4.  1    使用自定义变量作为移动条件                                      3.  4.  2    使用系统变量作为移动条件                                      3.  4.  3    使用变量控制移动的速度                                      3.  5    制作沿直线定位的动画                                      3.  6    制作沿路径定位移动的动画                                      3.  7    沿平面定位的动画                                      3.  8    小结                                      3.  9    习题                                      3.  9.  1    填空和选择题                                      3.  9.  2    思考题                                      3.  9.  3    上机题                                      第4章    音频和视频的应用                                      4.  1    音频素材的准备                                      4.  1.  1    音频多媒体简介                                      4.  1.  2    录制声音的准备                                      4.  1.  3    录制声音                                      4.  1.  4    压缩声音文件                                      4.  2    声音图标的应用                                      4.  2.  1    导入和导出声音                                      4.  2.  2    制作实例                                      4.  3    数字电影的应用                                      4.  3.  1    数字电影简介                                      4.  3.  2    数字电影图标                                      4.  3.  3    使用位图序列制作数字电影                                      4.  3.  4    制作声音动画同时播放的程序                                      4.  4    DVD图标的应用                                      4.  4.  1    DVD视频简介                                      4.  4.  2    设置DVD图标                                      4.  5    其他媒体的应用                                      4.  5.  1    插入GIF动画                                      4.  5.  2    插入Flash动画                                      4.  5.  3    插入QuickTime动画                                      4.  6    媒体同步的应用                                      4.  7    综合演示实例                                      4.  8    小结                                      4.  9    习题                                      4.  9.  1    填空和选择题                                      4.  9.  2    思考题                                      4.  9.  3    上机题                                      第5章    制作交互性演示程序                                      5.  1    交互作用分支结构                                      5.  2    交互图标                                      5.  2.  1    交互显示信息的创建和编辑                                      5.  2.  2    交互图标属性对话框                                      5.  3    知识跟踪                                      5.  4    按钮响应                                      5.  4.  1    按钮响应属性设置                                      5.  4.  2    制作一个简单的按钮响应交互程序                                      5.  4.  3    制作复选按钮                                      5.  4.  4    制作单选按钮                                      5.  5    热区响应                                      5.  5.  1    热区响应属性设置                                      5.  5.  2    制作一个识别图形的课件                                      5.  6    热对象响应                                      5.  6.  1    热对象响应属性设置                                      5.  6.  2    制作热对象响应的课件                                      5.  7    目标区域响应                                      5.  7.  1    目标区域响应属性设置                                      5.  7.  2    一道匹配题的制作                                      5.  8    下拉式菜单响应                                      5.  8.  1    下拉式菜单响应属性对话框                                      5.  8.  2    使用菜单执行绘图命令                                      5.  8.  3    使用变量控制菜单状态                                      5.  8.  4    创建多级菜单                                      5.  9    条件响应                                      5.  9.  1    条件响应属性设置                                      5.  9.  2    为图形匹配题增加评分功能                                      5.  10    文本输入响应                                      5.  10.  1    文本输入响应属性设置                                      5.  10.  2    交互文本输入区的设置                                      5.  10.  3    制作算术题                                      5.  10.  4    制作成绩查询系统                                      5.  11    按键响应                                      5.  11.  1    按键响应属性设置                                      5.  11.  2    制作显示用户按键名称的程序                                      5.  12    重试限制响应                                      5.  13    时间限制响应                                      5.  14    事件响应                                      5.  15    永久响应                                      5.  15.  1    永久响应和非永久响应执行的优先级                                      5.  15.  2    在程序中进行跳转                                      5.  15.  3    永久性响应的关闭                                      5.  16    小结                                      5.  17    习题                                      5.  17.  1    填空和选择题                                      5.  17.  2    思考题                                      5.  17.  3    上机题                                      第6章    决策判断分支结构和导航结构                                      6.  1    决策判断分支结构的组成                                      6.  2    决策判断分支结构的设置                                      6.  2.  1    决策判断图标属性设置                                      6.  2.  2    决策分支属性设置                                      6.  3    导航结构的组成                                      6.  4    框架图标                                      6.  4.  1    默认的导航控制                                      6.  4.  2    导航图标                                      6.  4.  3    直接跳转方式与调用方式                                      6.  4.  4    设置页图标的关键词                                      6.  5    使用超文本                                      6.  5.  1    设置文本风格                                      6.  5.  2    使用超文本对象                                      6.  6    应用实例                                      6.  7    小结                                      6.  8    习题                                      6.  8.  1    填空和选择题                                      6.  8.  2    思考题                                      6.  8.  3    上机题                                      第7章    编程基础                                      7.  1    变量                                      7.  1.  1    系统变量和自定义变量                                      7.  1.  2    变量的类型                                      7.  1.  3    使用变量窗口                                      7.  2    函数                                      7.  2.  1    系统函数和自定义函数                                      7.  2.  2    使用函数对话框                                      7.  2.  3    加载外部函数                                      7.  3    表达式                                      7.  3.  1    运算符及其优先级                                      7.  3.  2    条件语句                                      7.  3.  3    循环语句                                      7.  4    计算图标                                      7.  4.  1    工具栏                                      7.  4.  2    状态栏                                      7.  4.  3    提示窗口和弹出对话框                                      7.  4.  4    运算窗口参数设置                                      7.  5    列表的使用                                      7.  5.  1    线性列表                                      7.  5.  2    属性列表                                      7.  5.  3    多维列表                                      7.  6    应用实例                                      7.  6.  1    绘制特殊效果的图案                                      7.  6.  2    制作特殊效果的动画                                      7.  7    小结                                      7.  8    习题                                      7.  8.  1    填空与选择题                                      7.  8.  2    思考题                                      7.  8.  3    上机题                                      第8章    库和知识对象                                      8.  1    库的使用                                      8.  1.  1    库的创建                                      8.  1.  2    库文件窗口                                      8.  1.  3    库的编辑                                      8.  1.  4    库的维护                                      8.  2    模块                                      8.  2.  1    模块的创建                                      8.  2.  2    模块的使用                                      8.  2.  3    模块的转换                                      8.  3    知识对象                                      8.  3.  1    知识对象的创建                                      8.  3.  2    知识对象的种类                                      8.  3.  3    使用Quiz知识对象                                      8.  3.  4    使用Find  CD  Drive知识对象                                      8.  3.  5    使用Copy  File知识对象                                      8.  3.  6    使用Send  E-mail知识对象                                      8.  3.  7    使用Movie  Controller知识对象                                      8.  4    小结                                      8.  5    习题                                      8.  5.  1    填空和选择题                                      8.  5.  2    思考题                                      8.  5.  3    上机题                                      第9章    程序的调试.  打包与发布                                      9.  1    调试方法                                      9.  1.  1    使用开始标志和结束标志                                      9.  1.  2    使用控制面板                                      9.  1.  3    其他调试技巧                                      9.  2    如何避免出现错误                                      9.  3    将程序打包                                      9.  4    发布前的准备                                      9.  4.  1    决定多媒体数据的存放位置                                      9.  4.  2    准备工作目录                                      9.  4.  3    使用路径                                      9.  4.  4    关于调色板                                      9.  4.  5    带上支持文件                                      9.  4.  6    自动查找Xtras                                      9.  5    一键发布                                      9.  5.  1    发布设置                                      9.  5.  2    批量发布                                      9.  5.  3    将程序单独打包                                      9.  6    网络发布                                      9.  6.  1    网络发布的步骤                                      9.  6.  2    网络打包文件                                      9.  6.  3    编辑映射文件                                      9.  6.  4    设计嵌入AAM文件的HTML文件                                      9.  6.  5  上传文件                                      9.  6.  6    配置服务器                                      9.  6.  7    在服务器上安装Authorware  Advanced  Streamer                                      9.  7    小结                                      9.  8    习题                                      9.  8.  1    填空和选择题                                      9.  8.  2    思考题                                      9.  8.  3    上机题                                      第10章    高级应用                                      10.  1    Xtra介绍                                      10.  1.  1    Xtra的分类                                      10.  1.  2    制作Flash播放器                                      10.  2    OLE功能介绍                                      10.  2.  1    加入OLE对象                                      10.  2.  2    编辑OLE对象                                      10.  3    ActiveX的应用                                      10.  3.  1    加入ActiveX控件                                      10.  3.  2    创建日历ActiveX控件                                      10.  3.  3    制作Windows  Media  Player                                      10.  4    嵌入JavaScript语言                                      10.  4.  1    JavaScript简介                                      10.  4.  2    JavaScript基本语法                                      10.  4.  3    在计算图标中嵌入JavaScript                                      10.  4.  4    JavaScript的常用对象介绍                                      10.  4.  5    在JavaScript中使用AWS的元素                                      10.  5    小结                                      10.  6    习题                                      10.  6.  1    填空题                                      10.  6.  2    思考题                                      10.  6.  3    上机题                                      第11章    综合实例演练                                      11.  1    猜数游戏                                      11.  1.  1    设计背景图片.  介绍和提示文本                                      11.  1.  2    判断用户输入是否正确                                      11.  1.  3    显示答案                                      11.  2    考验鼠标移动的游戏                                      11.  2.  1    设计背景图片和游戏介绍                                      11.  2.  2    设计完成任务后的响应                                      11.  2.  3    设计碰到管壁和非法操作的响应                                      11.  3    制作屏幕保护程序                                      11.  3.  1    设计背景和菜单                                      11.  3.  2    设计屏幕保护的框架图标                                      11.  3.  3    设计管理图片的库文件                                      11.  3.  4    设计屏保演示的决策分支结构                                      11.  3.  5    完成菜单内容                                      11.  4    小结


精通Authorware7.0-相关图书
·中国旧纸币目录(中国银行、交通银行、农民银行) 2003-2
·全面质量管理—持续改进指南
·新编大学德语(4)学生用书
·远去与归来
·增长与均等的取舍:中国财政分权政策研究
·财政学(第四版)学习指导书
·面向对象的系统分析与设计
·数学物理中的全局分析——几何及随机方法
·日本语表现技术:日语表达技能
·政治学十五讲
·把自己激励成“超人”
·CMMI精粹:集成化过程改进实用导论(第2版)
·SQL Server实训
·SQL Server教程
·致富并快乐着
·并行程序设计:C、MPI与OpenMP英文
·经济学:新兴古典与新古典框架
·数据结构与问题求解(C++版)(第2版)
·局域网组建与维护大全
·完美C++教程
未分类图书 网站地图 全部分类