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内容简介
本书特点:·浅显易懂:利用浅显的方法提示各种基本概念的本质之处,通过翔实的实例展现Java语言的特点和编程的思想,使得学生通过学习本书在较短的时间内掌握较多的知识。·内容丰富:覆盖了Java程序设计基础知识及其编程思想,尤其在多媒体与图形学程序设计、网络程序设计、以及数据库程序设计等方面很有特色。·趣味性:教材内容及其叙述方式体现了轻松而又充满乐趣的学习过程,课后的习题贴切而又充满趣味,营造了一种轻松而快乐的学习氛围,培养和加强了学生的学习乐趣与学习成就感。·实用性:内容的选取是建立在软件公司对Java程序设计的实际需求上。注重Java程序设计思想的建立,系统地介绍了如何从实际的问题到用Java程序来解决这些问题。 本书讲解学习Java语言的基本方法,介绍Java程序设计基础知识及其编程思想,内容包括Java语言的基础语法、面向对象的基本概念、数组、字符串、异常处理、文件和数据流、图形用户界面设计、小应用程序、线程、编程规范、网络程序设计、多媒体与图形学程序设计以及数据库程序设计等。本书的章节编排与书写以人们学习与认知过程为基础,与实际开发的需求相匹配。本书内容力求简洁,每章都附有习题,使得读者在轻松和欢乐之中迅速地了解与掌握Java程序设计的知识和方法,并应用到实践中去。 本书内容丰富易学,既可以作为计算机专业和非计算机专业的基础教材,也可以作为需要学习Java语言的工程人员和科技工作者的自学参考书。
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顾客评论 |
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目录
目 录 第1章 绪论 1. 1 历史简介 1. 2 特点 1. 3 开发环境的建立 1. 4 Java程序及其执行过程 1. 4. 1 开发Java程序的工作流程 1. 4. 2 Java程序的工作原理 1. 5 本章小结 习题 第2章 结构化程序设计 2. 1 标识符和关键字 2. 2 基本数据类型. 直接量和变量 2. 2. 1 基本数据类型 2. 2. 2 直接量 2. 2. 3 变量 2. 3 运算符 2. 3. 1 算术运算符 2. 3. 2 关系运算符 2. 3. 3 布尔逻辑运算符 2. 3. 4 位运算符 2. 3. 5 赋值类运算符 2. 3. 6 条件运算符 2. 3. 7 其他运算符 2. 4 控制结构 2. 4. 1 if语句和if-else语句 2. 4. 2 switch语句 2. 4. 3 for语句 2. 4. 4 while语句 2. 4. 5 do-while语句 2. 4. 6 break语句 2. 4. 7 continue语句 2. 5 结构化程序设计 2. 6 本章小结 习题 第3章 面向对象程序设计 3. 1 面向对象程序设计基本思想 3. 2 类. 实例. 域和方法 3. 2. 1 类. 域和方法的定义 3. 2. 2 引用数据类型. 实例生成和几类特殊的方法 3. 3 继承性 3. 4 多态性 3. 4. 1 静态多态性 3. 4. 2 动态多态性 3. 5 包 3. 6 封装性 3. 7 修饰词 3. 8 接口 3. 9 内部类 3. 10 变量作用域范围与方法调用 3. 10. 1 变量作用域范围 3. 10. 2 方法调用 3. 11 递归方法与压缩方法 3. 12 本章小结 习题 第4章 数组. 字符串与异常处理 4. 1 数组 4. 1. 1 一维数组 4. 1. 2 多维数组 4. 2 字符串 4. 2. 1 String 4. 2. 2 StringBuffer 4. 3 异常处理 4. 3. 1 异常及其种类 4. 3. 2 异常产生 4. 3. 3 异常处理示例 4. 3. 4 自定义异常类型 4. 4 本章小结 习题 第5章 文件与数据流 5. 1 输入流与输出流 5. 1. 1 InputStream和FileInputStream 5. 1. 2 OutputStream和FileOutputStream 5. 1. 3 PrintStream 5. 1. 4 标准输入输出流的重定向 5. 2 数据的输入流和输出流 5. 3 带缓存的输入流和输出流 5. 4 随机访问文件 5. 5 读写器 5. 5. 1 Reader和Writer 5. 5. 2 FileReader和FileWriter 5. 5. 3 BufferedReader和BufferedWriter 5. 5. 4 PrintWriter 5. 6 对象串行化 5. 7 文件 5. 8 本章小结 习题 第6章 图形用户界面设计 6. 1 基本GUI组件和容器 6. 1. 1 概述 6. 1. 2 JLabel. JTextField和JPasswordField 6. 1. 3 JButton. JCheckBox和JRadioButton 6. 1. 4 JComboBox和JList 6. 1. 5 JTextArea和JScrollPane 6. 1. 6 JSlider 6. 1. 7 JFrame和JPanel 6. 2 布局管理器 6. 2. 1 FlowLayout 6. 2. 2 BorderLayout 6. 2. 3 GridLayout 6. 2. 4 BoxLayout 6. 2. 5 GridBagLayout 6. 2. 6 CardLayout 6. 2. 7 组合布局方式 6. 2. 8 自定义的布局管理器 6. 3 事件处理模型 6. 3. 1 事件处理模型概述 6. 3. 2 鼠标事件处理 6. 3. 3 键盘事件处理 6. 4 高级图形用户界面 6. 4. 1 菜单 6. 4. 2 多文档界面 6. 5 本章小结 习题 第7章 小应用程序 7. 1 编写小应用程序 7. 1. 1 生命周期 7. 1. 2 小应用程序 7. 2 编写网页 7. 2. 1 基本HTML语句 7. 2. 2 归档文件 7. 2. 3 网页中的小应用程序参数 7. 3 应用程序与小应用程序 7. 4 本章小结 习题 第8章 多线程程序设计 8. 1 编写线程程序 8. 1. 1 通过类Thread构造线程类 8. 1. 2 通过接口Runnable构造线程类 8. 2 线程的生命周期 8. 3 多线程的同步处理 8. 3. 1 同步方法 8. 3. 2 同步语句 8. 3. 3 成员方法wait/notify/notifyAll 8. 3. 4 死锁问题 8. 4 本章小结 习题 第9章 编程规范 9. 1 程序编写规范 9. 1. 1 命名规范 9. 1. 2 排版规范 9. 1. 3 语句 9. 1. 4 文件组织 9. 2 程序调试 9. 3 文档注释 9. 4 本章小结 习题 第10章 网络程序设计 10. 1 网络资源定位器 10. 1. 1 网络地址 10. 1. 2 网络资源定位器 10. 1. 3 从网络资源定位器获取网络资源 10. 2 基于TCP的网络程序设计 10. 3 基于UDP的网络程序设计 10. 4 本章小结 习题 第11章 多媒体与图形学程序设计 11. 1 声音播放 11. 2 图像显示 11. 3 图形显示 11. 4 计算机动画 11. 4. 1 通过定时器控制动画速度 11. 4. 2 动画制作 11. 4. 3 提高动画质量 11. 5 本章小结 习题 第12章 数据库程序设计 12. 1 基本原理 12. 1. 1 JDBC驱动程序类型 12. 1. 2 JNDI原理 12. 2 开发环境的建立 12. 2. 1 安装数据库和建立测试数据 12. 2. 2 选择. 获取和安装JDBC驱动程序 12. 2. 3 安装与设置JNDI 12. 3 数据库程序设计 12. 4 JDBC的API简介 12. 4. 1 数据源 12. 4. 2 数据库连接 12. 4. 3 SQL语句执行器 12. 4. 4 SQL查询结果集 12. 5 性能优化 12. 5. 1 预编译语句 12. 5. 2 SQL语句批处理机制 12. 5. 3 连接池 12. 6 本章小结 习题 参考文献
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