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《计算机体系结构:量化研究方法:第3版》
计算机体系结构:量化研究方法:第3版
编号: PT517280
作者:亨尼西
译者:
开本:
ISBN:711110921
出版社:机械工业出版社
出版日期:2002-09-01
装帧:
书夫曼编号:1042454
原价: 99
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内容简介
The third edition of Computer Architecture: A Quantitative Approach should have been easy to write. After all, our quantitative approach hasn't changed, and we sought to continue our focus on the basic principles of computer design through two editions. The examples had to be updated, of course, just as we did for the second edition. The dramatic and ongoing advances in the field as well as the creation of new markets for computers and new approaches for those markets, however, led us to rewrite almost the entire book. The pace of innovation in computer architecture continued unabated in the six years since the second edition. As when we wrote the second edition, we found that numerous new concepts needed to be introduced, and other material designated as more basic. Although this is officially the third edition of Computer Architecture: A Quantitative Approach, it is really our fifth book in a series that began with the first edition, continued with Computer Organization and Design:The Hardware/Software Interface (COD:HSI), and then the second edition of both books. Over time ideas that were once found here have moved to COD:HSI or to background tutorials in the appendices. This migration, combined with our goal to present concepts in the context of the most recent computers, meant there was remarkably little from the second edition that could be preserved intact, and practically nothing is left from the first edition.

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目录
序(一)序(二)编者的话第1章
操作系统概述 11.1
计算机系统概观 21.1.1
计算机的发展与分类 21.1.2
计算机系统 31.2
操作系统的概念 61.2.1
操作系统的地位 61.2.2
操作系统的定义 61.2.3
操作系统的特征 71.3
操作系统的功能 71.4
操作系统简史 81.5
操作系统分类 121.6
研究操作系统的几种观点 141.7
Windows操作系统的发展历程 151.7.1
Windows的开发过程 161.7.2
Windows的版本 161.7.3
Windows 早期版本的技术特点 171.7.4
Windows 95和Windows 98 181.7.5
Windows NT操作系统的技术特点 191.7.6
Windows Embedded家族 211.7.7
Windows 2000 221.7.8
Windows XP 241.7.9
Windows 2000开发的艰辛与规模 27习题 28第2章
Windows 2000/XP的体系结构 312.1
操作系统的设计 322.1.1
操作系统的设计目标 322.1.2
操作系统的设计阶段 342.1.3
操作系统的结构问题 342.1.4
操作系统的结构设计 352.2
Windows 2000/XP的操作系统模型 402.2.1
Windows 2000/XP的构成 402.2.2
Windows 2000/XP的可移植性 412.2.3
Windows 2000/XP的对称多处理的支持 412.3
Windows 2000/XP的体系结构 422.3.1
内核 422.3.2
硬件抽象层 442.3.3
执行体 442.3.4
设备驱动程序 452.3.5
环境子系统和子系统动态链接库 462.3.6
系统支持进程 502.4
Windows 2000/XP的系统机制 512.4.1
陷阱调度 522.4.2
对象管理器 602.4.3
同步 642.4.4
本地过程调用 682.4.5
系统工作线程 692.5
Windows 2000/XP的注册表 692.5.1
注册表的数据类型 692.5.2
注册表的逻辑结构 702.6
Windows 2000/XP服务 712.6.1
服务应用程序 712.6.2
服务帐号 732.6.3
交互式服务 742.6.4
服务控制器 742.7
Windows 2000/XP的管理机制 812.7.1
WMI的体系结构 812.7.2
数据生产者 832.7.3
通用信息模型和管理对象格式语言 832.7.4
WMI名字空间 842.7.5
类联合 842.7.6
WMI对象浏览器 842.7.7
WMI执行 842.7.8
WMI安全 84习题 84第3章
进程和处理器管理 893.1
进程 903.1.1
程序的顺序执行和并发执行 903.1.2
进程的定义和描述 913.1.3
进程的状态转换 923.2
进程控制 963.2.1
进程的创建和退出 963.2.2
进程的阻塞和唤醒 973.2.3
Windows 2000/XP进程管理 983.3
线程 993.3.1
线程的概念 993.3.2
进程和线程的比较 1013.3.3
Windows 2000/XP线程 1013.4
进程互斥和同步 1033.4.1
互斥算法 1033.4.2
信号量 1063.4.3
经典进程同步问题 1093.4.4
管程 1113.4.5
Windows 2000/XP的进程互斥和同步 1123.5
进程间通信 1143.5.1
Windows 2000/XP的信号 1143.5.2
Windows 2000/XP基于文件映射的共享存储区 1153.5.3
Windows 2000/XP管道 1163.5.4
Windows 2000/XP邮件槽 1163.5.5
套接字 1173.6
死锁问题 1173.6.1
概述 1173.6.2
死锁的预防 1183.6.3
死锁的检测 1193.6.4
死锁的避免 1193.6.5
解决死锁问题的综合方法 1203.7
处理器调度概述 1203.7.1
处理器调度的类型 1203.7.2
调度的性能准则 1203.7.3
进程调度器 1213.8
调度算法 1223.8.1
先来先服务算法 1223.8.2
最短作业优先算法 1223.8.3
时间片时钟算法 1233.8.4
多级队列算法 1233.8.5
优先级算法 1233.8.6
多级反馈队列算法 1243.9
Windows 2000/XP的线程调度 1243.9.1
Windows 2000/XP的线程调度特征 1243.9.2
Win32中与线程调度相关的应用程序编程接口 1253.9.3
线程优先级 1263.9.4
线程时间配额 1283.9.5
调度数据结构 1303.9.6
调度策略 1323.9.7
线程优先级提升 1343.9.8
对称多处理器系统上的线程调度 1373.9.9
空闲线程 139习题 139参考文献 140第4章
存储体系 1414.1
存储管理的基本原理 1424.1.1
内存管理方法 1424.1.2
虚拟存储器 1474.1.3
磁盘存储管理 1514.1.4
高速缓存管理 1554.2
Windows 2000/XP内存管理 1584.2.1
地址空间的布局 1594.2.2
地址转换机制 1644.2.3
用户空间内存分配方式 1704.2.4
系统内存分配 1754.2.5
缺页处理 1764.2.6
工作集 1814.2.7
物理内存管理 1854.2.8
其他内存相关机制 1924.3
Windows 2000/XP外存管理 1954.3.1
Windows 2000/XP存储的演变 1964.3.2
分区 1974.3.3
驱动程序 1994.3.4
多重分区管理 2024.3.5
卷名字空间 2064.4
Windows 2000/XP高速缓存管理 2084.4.1
高速缓存的结构 2114.4.2
高速缓存的大小 2124.4.3
高速缓存的数据结构 2144.4.4
高速缓存的操作 2184.4.5
高速缓存支持例程 2234.4.6
写阻塞 2254.4.7
小结 225习题 225第5章
文件系统 2275.1
文件概念与实现 2285.1.1
文件 2285.1.2
文件实现 2315.2
目录概念与实现 2355.2.1
目录 2355.2.2
目录实现 2395.3
文件系统 2405.3.1
文件系统模型 2405.3.2
文件系统可恢复性 2435.3.3
文件系统安全性 2445.4
Windows FSD体系结构 2465.4.1
本地FSD 2465.4.2
远程FSD 2465.4.3
FSD与文件系统操作 2475.5
Windows文件系统概述 2485.5.1
CDFS与UDF 2495.5.2
FAT12. FAT16与FAT32 2495.6
NTFS设计目标与高级特性 2525.6.1
NTFS设计目标 2525.6.2
NTFS的高级特性 2535.7
NTFS文件系统驱动程序 2585.8
NTFS磁盘结构 2595.8.1
卷 2595.8.2
簇 2595.8.3
主控文件表 2605.8.4
文件引用号 2625.8.5
文件记录 2625.8.6
文件名称 2645.8.7
常驻属性与非常驻属性 2645.8.8
索引 2665.8.9
数据压缩 2675.9
NTFS可恢复性支持 2685.9.1
日志记录的实现 2685.9.2
可恢复性实现 2725.10
NTFS坏簇恢复支持 2745.11
NTFS安全性支持 2755.11.1
注册回调函数 2775.11.2
首次加密文件 2775.11.3
解密文件 2795.11.4
备份加密文件 280习题 280第6章
I/O系统 2816.1
I/O系统概述 2826.1.1
设备管理的重要性 2826.1.2
设备的分类 2836.1.3
I/O设备的性能标准 2846.1.4
I/O系统的功能 2846.1.5
设备分配 2886.1.6
I/O系统功能的实现 2926.2
I/O 软件的组成 2936.2.1
I/O 软件的目标 2936.2.2
中断处理程序 2936.2.3
设备驱动程序 2966.2.4
与设备无关的系统软件 2986.2.5
用户空间的I/O 软件 2996.3
Windows 2000/XP的I/O系统结构和模型 3016.3.1
I/O管理器 3036.3.2
PnP管理器 3036.3.3
电源管理器 3046.4
Windows 2000/XP I/O系统的数据结构 3076.4.1
文件对象 3076.4.2
驱动程序对象和设备对象 3096.4.3
I/O请求包 3106.5
Windows 2000/XP的设备驱动程序 3116.5.1
驱动程序结构 3146.5.2
同步 3166.6
Windows 2000/XP的I/O处理 3166.6.1
I/O的类型 3176.6.2
对单层驱动程序的I/O请求 3186.7
小结 320习题 320第7章
网络 3217.1
网络基本原理 3227.1.1
OSI参考模型 3237.1.2
TCP/IP参考模型 3247.1.3
其他基本概念 3267.2
Windows 2000网络体系结构 3287.2.1
网络API 3297.2.2
网络资源的名字解析 3427.2.3
协议驱动程序 3477.2.4
NDIS驱动程序 3487.3
Windows 2000的层次化网络服务 3507.3.1
远程访问 3517.3.2
活动目录 3517.3.3
网络负载平衡 3527.3.4
文件复制服务 3537.3.5
分布式文件系统 3537.3.6
TCP/IP的一些扩展特性 3547.4
小结 355习题 356第8章
Windows应用程序设计 3578.1
Win32 API 3588.2
Windows应用程序设计模式 3598.2.1
窗口 3608.2.2
事件驱动 3618.2.3
Windows应用程序的开发流程 3638.3
Windows应用程序的基本结构 3648.3.1
WinMain函数 3648.3.2
窗口函数 3698.4
结构化异常处理 3718.4.1
异常处理 3728.4.2
终止处理 3758.4.3
软件异常 3778.5
动态链接库 3788.5.1
动态链接与静态链接 3788.5.2
DLL到进程地址空间的映射 3798.5.3
DLL的入口点函数 3818.5.4
DLL的创建和使用 383习题 384第9章
Windows设备驱动程序设计 3859.1
Windows 2000/XP的设备驱动程序 3869.2
WDM的核心概念和数据结构 3889.2.1
设备和驱动程序的分层 3889.2.2
驱动程序对象 3909.2.3
设备对象 3919.2.4
I/O请求包 3939.3
WDM驱动程序的结构 3989.3.1
DriverEntry例程 3989.3.2
AddDevice例程 4009.3.3
DispatchPnp例程 4049.3.4
DispatchPower例程 4049.3.5
WMI 与DispatchWmi例程 4059.3.6
其他例程 4089.4
WDM驱动程序的编程 4099.4.1
WdmDriver的源代码组成 4099.4.2
初始化与清除 4109.4.3
PnP与电源管理 4109.4.4
WMI支持 4129.4.5
分发例程 4169.4.6
驱动程序的编译链接 4199.4.7
驱动程序的安装 4199.4.8
驱动程序的测试 422习题 425实习 427术语 439参考文献 445


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