浏览本商品所属分类:首页 > 计算机 > 图形与多媒体 > 多媒体教学
《多媒体技术应用教程 第4版》
多媒体技术应用教程 第4版
作者:赵子江
译者:
开本:
ISBN:711109435
出版社:机械工业出版社
出版日期:2003-08-01
装帧:
书夫曼编号:1109380
原价: 29
普通会员:27.12  一星会员:26.31
二星会员:25.76  三星会员:25.22

内容简介
  本书对多媒体技术的概念、发展趋势、美学基础、多媒体设计理念、制作手段等方面进行了系统的阐述。 全书共分12章。第1~4章介绍了多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机、多媒体扩展设备、多媒体制作中的美学基础;第5章讨论了多媒体数据描述;第6章介绍了多媒体数据压缩技术;第7~9章介绍了图像、动画、音频等媒体形式的概念以及制作技巧;第10章和第11章阐述了利用多媒体平台软件制作多媒体产品的技术;第12章介绍了多媒体光盘制作技术,其中包括自动识别文件制作技术、图标的设计制作技术等。书中各章配有习题,供读者练习。本书最后提供了部分参考文献,供读者参考。 本书可作为高等院校计算机及相关专业的教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。

顾客评论
>>浏览该商品的全部评论 >>我要发表评论

目录

目      录  第1章    多媒体技术基础知识                                      1.  1    概述                                      1.  1.  1    多媒体技术的社会需求                                      1.  1.  2    多媒体的技术背景                                      1.  2    多媒体技术的发展                                      1.  3    基本概念                                      1.  3.  1    什么是多媒体                                      1.  3.  2    媒体类型                                      1.  3.  3    基本特性                                      1,  4    多媒体软件                                      1.  4.  1    素材制作软件                                      1.  4.  2    多媒体平台软件                                      1.  5    多媒体技术的应用领域                                      1.  5.  1    教育领域                                      1.  5.  2    过程模拟领域                                      1.  5.  3    商业广告                                      1.  5.  4    影视娱乐业                                      1.  5.  5    旅游业                                      1.  5.  6    国际互联网                                      1.  6    多媒体产品及其制作过程                                      1.  6.  1    多媒体产品的特点                                      1.  6.  2    多媒体产品的基本模式                                      1.  6.  3    多媒体产品的制作过程                                      1.  7    多媒体创意设计                                      1.  7.  1    创意设计的作用                                      1.  7.  2    创意设计的具体体现                                      1.  7.  3    创意设计的实施                                      1,  8    多媒体产品的版权问题                                      1.  8.  1    应注意的问题                                      1.  8.  2    盗版问题                                      习题一                                                                            第2章    多媒体个人计算机                                      2.  1    基本概念                                      2.  1.  1    多媒体关键技术                                      2.  1.  2    什么是MPC                                      2.  1.  3    MPC的基本结构                                      2.  1.  4    MPC对环境的考虑                                      2.  1.  5    MPC的主要特征                                      2.  1.  6    MPC的数据处理模式                                      2.  1.  7    MPC的硬件标准                                      2.  2    基本硬件设备                                      2.  2.  1    CD-ROM激光存储器                                      2.  2.  2    M.  O.  磁光盘存储器                                      2.  2.  3    CD-R和CD-RW激光存储器                                      2.  2.  4    显示适配器与显示器                                      2.  2.  5    声音适配器与声音还原                                      习题二                                                                            第3章    多媒体扩展设备                                      3.  1    触摸屏                                      3.  1.  1    触摸屏的导电层                                      3.  1.  2    触摸屏的种类及其技术特点                                      3.  2    视频卡                                      3.  2.  1    什么是视频卡                                      3.  2.  2    视频卡的种类及其功能                                      3.  2.  3    视频卡的结构原理                                      3.  3    扫描仪                                      3.  3.  1    扫描仪的连接方式                                      3.  3.  2    扫描仪的种类                                      3.  3.  3    扫描仪的基本工作原理                                      3.  3.  4    扫描仪的技术指标                                      3.  3.  5    扫描仪的最新技术                                      3.  4    数码照相机                                      3.  4.  1    数码照相机的种类                                      3.  4.  2    结构特点                                      3.  4.  3    技术指标                                      3.  5    彩色打印机                                      3.  5.  1    彩色激光打印机                                      3.  5.  2    彩色喷墨打印机                                      3.  5.  3    彩色热升华打印机                                      3.  6    彩色投影机                                      3.  6.  1    投影机分类                                      3.  6.  2    基本原理                                      3.  6.  3    主要技术指标                                      习题三                                                                            第4章    美学基础                                      4.  1    美学基本概念                                      4.  1.  1    什么是美学                                      4.  1.  2    美学的作用                                      4.  1.  3    美学的表现手段                                      4.  2    平面构图                                      4.  2.  1    构图规则                                      4.  2.  2    构图应用                                      4.  3    色彩构成与视觉效果                                      4.  3.  1    色彩构成概念                                      4.  3.  2    三原色                                      4.  3.  3    色彩三要素                                      4.  3.  4    颜色的关系                                      4.  3.  5    颜色搭配要点                                      4.  3.  6    色彩的象征意义                                      4.  4    多种数字信息的美学基础                                      4.  4.  1    图像美学                                      4.  4.  2    动画美学                                      4.  4.  3    声音美学                                      习题四                                                                            第5章    多媒体数据描述                                      5.  1    静态图像文件                                      5.  1.  1    数据格式                                      5.  1.  2    单色图像描述                                      5.  1.  3    彩色图像描述                                      5.  2    动态图像文件                                      5.  2.  1    视频模拟描述                                      5.  2.  2    视频数字描述                                      5.  2.  3    AVI文件描述                                      5.  2.  4    FLI/FLC文件描述                                      5.  3    声音文件                                      5.  3.  1    WAV文件描述                                      5.  3.  2    MIDI文件描述                                      习题五                                                                            第6章    多媒体数据压缩技术                                      6.  1    数据压缩基本原理                                      6.  1.  1    信息.  数据与编码                                      6.  1.  2    数据压缩的条件                                      6.  1.  3    数据冗余                                      6.  2    数据压缩算法                                      6.  2.  1    数据压缩算法分类                                      6.  2.  2    预测编码原理                                      6.  2.  3    变换编码原理                                      6.  2.  4    统计编码原理                                      6.  2.  5    霍夫曼编码原理                                      6.  2.  6    行程编码原理                                      6.  2.  7    算术编码原理                                      6.  2.  8    LZW压缩编码                                      6.  3    静态图像JPEG压缩编码技术                                      6.  3.  1    JPEG标准的由来                                      6.  3.  2    JPEG压缩算法                                      6.  3.  3    无失真预测编码                                      6.  3.  4    有失真DCT压缩编码                                      6.  4    动态图像MPEG压缩编码技术                                      6.  4.  1    基本原理                                      6.  4.  2    MPEG技术标准                                      习题六                                                                            第7章    图你处理技术                                      7.  1    图像原理                                      7.  1.  1    图像与图形                                      7.  1.  2    图像分辨率                                      7.  1.  3    图像颜色与颜色深度                                      7.  2    图像文件                                      7.  2.  1    图像文件格式                                      7.  2.  2    图像文件的体积与保存                                      7.  3    图像的获取                                      7.  3.  1    获取途径                                      7.  3.  2    图像扫描技术                                      7.  3.  3    数码拍摄技术                                      7.  3.  4    加工技术                                      7.  4    图像处理技术                                      7.  4.  1    图像的点处理                                      7.  4.  2    图像的组处理                                      7.  4.  3    图像的几何处理                                      7.  4.  4    图像的帧处理                                      7.  5    图像的浏览                                      7.  5.  1    图像浏览软件简介                                      7.  5.  2    图片浏览器基本功能及其使用                                      7.  5.  3    图像文件格式                                      7.  5.  4    以幻灯形式连续显示图片                                      7.  5.  5    建立或取消文件关联                                      7.  6    典型的图像处理软件Photoshop                                      7.  6.  1    软件简介                                      7.  6.  2    图像色调处理技术                                      7.  6.  3    图像几何形状处理技术                                      7.  6.  4    文字输入与编辑                                      7.  6.  5    效果滤镜的应用                                      7.  6.  6    图层操作                                      7.  6.  7    保存图像                                      7.  7    Windows界面的获取和制作                                      7.  7.  1    获取手段                                      7.  7.  2    简单处理                                      习题七                                                                            第8章    动画制作技术                                      8.  1    动画基本概念                                      8.  1.  1    什么是动画                                      8.  1.  2    动画规则                                      8.  1.  3    全动画与半动画                                      8.  1.  4    动画制作过程                                      8.  2    电脑动画                                      8.  2.  1    电脑动画基本概念                                      8.  2.  2    制作动画的硬件设备                                      8.  2.  3    制作动画的软件环境                                      8.  2.  4    动画制作软件                                      8.  2.  5    动画文件格式                                      8.  3    平面动画制作技术                                      8.  3.  1    AnimatorPro软件                                      8.  3.  2    技术指标                                      8.  3.  3    单画面制作技术                                      8.  3.  4    多画面制作技术                                      8.  4    变形动画制作技术                                      8.  4.  1    变形动画基本概念                                      8.  4.  2    变形动画相关技术                                      8.  4.  3    首.  尾画面制作要点                                      8.  4.  4    调入首.  尾画面                                      8.  4.  5    选择输出文件格式                                      8.  4.  6    设置文件输出参数                                      8.  4.  7    设置变形参考点                                      8.  4.  8    生成变形动画                                      8.  5    三维动画制作技术                                      8.  5.  1    三维动画软件                                      8.  5.  2    三维动画的关键技术                                      8.  5.  3    3DSMAX软件简介                                      8.  5.  4    界面特点与基本功能                                      8.  5.  5    视图控制                                      8.  5.  6    三维造型及其编辑原理                                      8.  5.  7    动画与关键帧                                      8.  5.  8    动画的输出                                      8.  6    网页动画制作技术                                      8.  6.  1    网页动画简述                                      8.  6.  2    网页动画转换软件GIFCON简介                                      8.  6.  3    网页动画制作软件FLASH简介                                      8.  6.  4    界面特点                                      8.  6.  5    绘制工具                                      8.  6.  6    组件应用技术                                      8.  6.  7    制作Flash动画                                      8.  6.  8    动画的层                                      8.  6.  9    为动画添加声音                                      8.  6.  10    保存动画                                      习题八                                                                            第9章    数字音频处理技术                                      9.  1    基本概念                                      9.  1.  1    声音基本特点                                      9.  1.  2    数字音频文件的种类                                      9.  1.  3    数字音频的音质与数据量                                      9.  2    音频数据采样与简单处理                                      9.  2.  1    采样基本原理                                      9.  2.  2    CD音乐采样                                      9.  2.  3    自然声采样                                      7.  4.  4    图像的帧处理                                      7.  5    图像的浏览                                      7.  5.  1    图像浏览软件简介                                      7.  5.  2    图片浏览器基本功能及其使用                                      7.  5.  3    图像文件格式                                      7.  5.  4    以幻灯形式连续显示图片                                      7.  5.  5    建立或取消文件关联                                      7.  6    典型的图像处理软件Photoshop                                      7.  6.  1    软件简介                                      7.  6.  2    图像色调处理技术                                      7.  6.  3    图像几何形状处理技术                                      7.  6.  4    文字输入与编辑                                      7.  6.  5    效果滤镜的应用                                      7.  6.  6    图层操作                                      7.  6.  7    保存图像                                      7.  7    Windows界面的获取和制作                                      7.  7.  1    获取手段                                      7.  7.  2    简单处理                                      习题七                                                                            第8章    动画制作技术                                      8.  1    动画基本概念                                      8.  1.  1    什么是动画                                      8.  1.  2    动画规则                                      8.  1.  3    全动画与半动画                                      8.  1.  4    动画制作过程                                      8.  2    电脑动画                                      8.  2.  1    电脑动画基本概念                                      8.  2.  2    制作动画的硬件设备                                      8.  2.  3    制作动画的软件环境                                      8.  2.  4    动画制作软件                                      8.  2.  5    动画文件格式                                      8.  3    平面动画制作技术                                      8.  3.  1    AnimatorPro软件                                      8.  3.  2    技术指标                                      8.  3.  3    单画面制作技术                                      8.  3.  4    多画面制作技术                                      8.  4    变形动画制作技术                                      8.  4.  1    变形动画基本概念                                      8.  4.  2    变形动画相关技术                                      8.  4.  3    首.  尾画面制作要点                                      8.  4.  4    调入首.  尾画面                                      8.  4.  5    选择输出文件格式                                      8.  4.  6    设置文件输出参数                                      8.  4.  7    设置变形参考点                                      8.  4.  8    生成变形动画                                      8.  5    三维动画制作技术                                      8.  5.  1    三维动画软件                                      8.  5.  2    三维动画的关键技术                                      8.  5.  3    3DSMAX软件简介                                      8.  5.  4    界面特点与基本功能                                      8.  5.  5    视图控制                                      8.  5.  6    三维造型及其编辑原理                                      8.  5.  7    动画与关键帧                                      8.  5.  8    动画的输出                                      8.  6    网页动画制作技术                                      8.  6.  1    网页动画简述                                      8.  6.  2    网页动画转换软件GIFCON简介                                      8.  6.  3    网页动画制作软件FLASH简介                                      8.  6.  4    界面特点                                      8.  6.  5    绘制工具                                      8.  6.  6    组件应用技术                                      8.  6.  7    制作Flash动画                                      8.  6.  8    动画的层                                      8.  6.  9    为动画添加声音                                      8.  6.  10    保存动画                                      习题八                                                                            第9章    数字音频处理技术                                      9.  1    基本概念                                      9.  1.  1    声音基本特点                                      9.  1.  2    数字音频文件的种类                                      9.  1.  3    数字音频的音质与数据量                                      9.  2    音频数据采样与简单处理                                      9.  2.  1    采样基本原理                                      9.  2.  2    CD音乐采样                                      9.  2.  3    自然声采样                                      9.  3    数字音频处理软件Go1dWave                                      9.  3.  1    简介                                      9.  3.  2    调入与保存文件                                      9.  3.  3    数字录音采样                                      9.  3.  4    编辑区域                                      9.  3.  5    简单音频编辑                                      9.  3.  6    声道编辑                                      9.  3.  7    淡入淡出                                      9.  3.  8    频率均衡控制                                      9.  3.  9    混响时间                                      9.  3.  10    特殊音效                                      9.  3.  11    时间调整                                      9.  3.  12    响度控制                                      9.  3.  13    音频合成                                      9.  3.  14    编辑和保存MP3文件                                      9.  3.  15    巧用GoldWave软件                                      习题九                                                                            第10章    VisuaIBasic多媒体程序设计                                      10.  1    VisualBasic语言简述                                      10.  1.  1    语言特点                                      10.  1.  2    控件概念                                      10.  1.  3    程序                                      10.  1.  4    程序打包                                      10.  2    设计灵活的界面                                      10.  2.  1    自制按钮                                      10.  2.  2    活动文字                                      10.  3    使用图像                                      10.  3.  1    直接粘贴图像                                      10.  3.  2    图像与动画组合                                      10.  4    使用动画                                      10.  4.  1    动画控件与函数                                      10.  4.  2    使用多媒体MCI控件播放动画                                      10.  4.  3    使用API函数播放动画                                      10.  4.  4    使用外挂控件播放动画                                      10.  5    使用声音                                      10.  5.  1    Windows高级音频函数                                      10.  5.  2    多媒体MCI控件                                      10.  6    使用视频                                      10.  6.  1    视频信号处理                                      10.  6.  2    用MCI控件播放视频信号                                      10.  7    在多媒体程序中调用电子幻灯片                                      10.  7.  1    电子幻灯片                                      10.  7.  2    建立链接                                      10.  7.  3    OLE控件的其他用途                                      习题十                                                                            第11章    Authorware多媒体创作工具                                      11.  1    基本概念                                      11.  1.  1    软件特点                                      11.  1.  2    软件界面                                      11.  1.  3    媒体创作图标                                      11.  1.  4    流程线与层                                      11.  2    多媒体信息设计                                      11.  2.  1    文字设计                                      11.  2.  2    图形设计                                      11.  2.  3    声音设计                                      11.  2.  4    视频设计                                      11.  3    运动模式设计                                      11.  3.  1    到固定点的移动模式                                      10.  3.  2    沿规定的路径移动模式                                      11.  4    交互作用设计                                      11.  4.  1    基本概念                                      11.  4.  2    设置按钮的交互作用                                      11.  4.  3    其他交互方式                                      习题十一                                                                            第12章    多媒体光盘制作技术                                      12.  1    多媒体数据处理                                      12.  1.  1    多媒体数据的特点                                      12.  1.  2    数据整理                                      12.  2    自动识别程序的设计与制作技术                                      12.  2.  1    工具软件的特点                                      12.  2.  2    启动与界面                                      12.  2.  3    自动识别程序启动时的状态设置                                      12.  2.  4    设置首页名                                      12.  2.  5    设置页面背景                                      12.  2.  6    制作文字                                      12.  2.  7    预览                                      12.  2.  8    使用图像                                      12.  2.  9    使用视频                                      12.  2.  10    使用编辑参照网格                                      12.  2.  11    删除与复制对象                                      12.  2.  12    为对象添加控制功能                                      12.  2.  13    多页面设计                                      12.  2.  14    保存源文件                                      12.  2.  15    生成自动识别程序                                      12.  2.  16    自动识别光盘的条件                                      12.  3    多媒体作品与存储介质                                      12.  3.  1    多媒体存储介质的种类                                      12.  3.  2    激光盘的刻录技术                                      12.  4    图标的设计与制作技术                                      12.  4.  1    工具软件简介                                      12.  4.  2    启动与界面特点                                      12.  4.  3    图标编辑技术                                      12.  4.  4    照片图标制作技术                                      12.  4.  5    保存图标                                      12.  5    说明书与包装设计                                      12.  5.  1    说明书编写规范                                      12.  5.  2    包装设计                                      习题十二                                      参考文献


多媒体技术应用教程 第4版-相关图书
·中外立法制度比较〈中外政治制度比较丛书〉
·近代上海黑社会〈中国近代社会研究丛书〉
·扎根
·世界遗产中国行
·古代人的自由与现代人的自由(贡斯当政治论文选)〈世纪人文系列
·经验与超验
·商代审美意识研究
·留学法语
·张从正临证心法
·舌诊(汉英对照)
·宪政语境下的习惯法与地方自治(“萨摩亚方式”的法社会学研究)
·制度等待利益(县级人大制度成长模式研究)〈中国政治文明发展与
·上海治理与民主〈中国政治文明发展与建设丛书〉
·毛泽东文艺论集
·南渡记 东藏记(野葫芦引共2卷)
·彝族毕摩文化研究
·城市边缘人(进城农民工家庭及其子女问题研究)〈农民与当代中国
·品牌成衣设计
·法典之王(《唐律疏议》与中国文化)〈元典文化丛书〉
·环境工程手册:环境噪声控制卷
未分类图书 网站地图 全部分类