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内容简介 本书对多媒体技术的概念、发展趋势、美学基础、多媒体设计理念、制作手段等方面进行了系统的阐述。 全书共分12章。第1~4章介绍了多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机、多媒体扩展设备、多媒体制作中的美学基础;第5章讨论了多媒体数据描述;第6章介绍了多媒体数据压缩技术;第7~9章介绍了图像、动画、音频等媒体形式的概念以及制作技巧;第10章和第11章阐述了利用多媒体平台软件制作多媒体产品的技术;第12章介绍了多媒体光盘制作技术,其中包括自动识别文件制作技术、图标的设计制作技术等。书中各章配有习题,供读者练习。本书最后提供了部分参考文献,供读者参考。 本书可作为高等院校计算机及相关专业的教材和参考书,亦可作为多媒体技术爱好者的自学读物。
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目录
目 录 第1章 多媒体技术基础知识 1. 1 概述 1. 1. 1 多媒体技术的社会需求 1. 1. 2 多媒体的技术背景 1. 2 多媒体技术的发展 1. 3 基本概念 1. 3. 1 什么是多媒体 1. 3. 2 媒体类型 1. 3. 3 基本特性 1, 4 多媒体软件 1. 4. 1 素材制作软件 1. 4. 2 多媒体平台软件 1. 5 多媒体技术的应用领域 1. 5. 1 教育领域 1. 5. 2 过程模拟领域 1. 5. 3 商业广告 1. 5. 4 影视娱乐业 1. 5. 5 旅游业 1. 5. 6 国际互联网 1. 6 多媒体产品及其制作过程 1. 6. 1 多媒体产品的特点 1. 6. 2 多媒体产品的基本模式 1. 6. 3 多媒体产品的制作过程 1. 7 多媒体创意设计 1. 7. 1 创意设计的作用 1. 7. 2 创意设计的具体体现 1. 7. 3 创意设计的实施 1, 8 多媒体产品的版权问题 1. 8. 1 应注意的问题 1. 8. 2 盗版问题 习题一 第2章 多媒体个人计算机 2. 1 基本概念 2. 1. 1 多媒体关键技术 2. 1. 2 什么是MPC 2. 1. 3 MPC的基本结构 2. 1. 4 MPC对环境的考虑 2. 1. 5 MPC的主要特征 2. 1. 6 MPC的数据处理模式 2. 1. 7 MPC的硬件标准 2. 2 基本硬件设备 2. 2. 1 CD-ROM激光存储器 2. 2. 2 M. O. 磁光盘存储器 2. 2. 3 CD-R和CD-RW激光存储器 2. 2. 4 显示适配器与显示器 2. 2. 5 声音适配器与声音还原 习题二 第3章 多媒体扩展设备 3. 1 触摸屏 3. 1. 1 触摸屏的导电层 3. 1. 2 触摸屏的种类及其技术特点 3. 2 视频卡 3. 2. 1 什么是视频卡 3. 2. 2 视频卡的种类及其功能 3. 2. 3 视频卡的结构原理 3. 3 扫描仪 3. 3. 1 扫描仪的连接方式 3. 3. 2 扫描仪的种类 3. 3. 3 扫描仪的基本工作原理 3. 3. 4 扫描仪的技术指标 3. 3. 5 扫描仪的最新技术 3. 4 数码照相机 3. 4. 1 数码照相机的种类 3. 4. 2 结构特点 3. 4. 3 技术指标 3. 5 彩色打印机 3. 5. 1 彩色激光打印机 3. 5. 2 彩色喷墨打印机 3. 5. 3 彩色热升华打印机 3. 6 彩色投影机 3. 6. 1 投影机分类 3. 6. 2 基本原理 3. 6. 3 主要技术指标 习题三 第4章 美学基础 4. 1 美学基本概念 4. 1. 1 什么是美学 4. 1. 2 美学的作用 4. 1. 3 美学的表现手段 4. 2 平面构图 4. 2. 1 构图规则 4. 2. 2 构图应用 4. 3 色彩构成与视觉效果 4. 3. 1 色彩构成概念 4. 3. 2 三原色 4. 3. 3 色彩三要素 4. 3. 4 颜色的关系 4. 3. 5 颜色搭配要点 4. 3. 6 色彩的象征意义 4. 4 多种数字信息的美学基础 4. 4. 1 图像美学 4. 4. 2 动画美学 4. 4. 3 声音美学 习题四 第5章 多媒体数据描述 5. 1 静态图像文件 5. 1. 1 数据格式 5. 1. 2 单色图像描述 5. 1. 3 彩色图像描述 5. 2 动态图像文件 5. 2. 1 视频模拟描述 5. 2. 2 视频数字描述 5. 2. 3 AVI文件描述 5. 2. 4 FLI/FLC文件描述 5. 3 声音文件 5. 3. 1 WAV文件描述 5. 3. 2 MIDI文件描述 习题五 第6章 多媒体数据压缩技术 6. 1 数据压缩基本原理 6. 1. 1 信息. 数据与编码 6. 1. 2 数据压缩的条件 6. 1. 3 数据冗余 6. 2 数据压缩算法 6. 2. 1 数据压缩算法分类 6. 2. 2 预测编码原理 6. 2. 3 变换编码原理 6. 2. 4 统计编码原理 6. 2. 5 霍夫曼编码原理 6. 2. 6 行程编码原理 6. 2. 7 算术编码原理 6. 2. 8 LZW压缩编码 6. 3 静态图像JPEG压缩编码技术 6. 3. 1 JPEG标准的由来 6. 3. 2 JPEG压缩算法 6. 3. 3 无失真预测编码 6. 3. 4 有失真DCT压缩编码 6. 4 动态图像MPEG压缩编码技术 6. 4. 1 基本原理 6. 4. 2 MPEG技术标准 习题六 第7章 图你处理技术 7. 1 图像原理 7. 1. 1 图像与图形 7. 1. 2 图像分辨率 7. 1. 3 图像颜色与颜色深度 7. 2 图像文件 7. 2. 1 图像文件格式 7. 2. 2 图像文件的体积与保存 7. 3 图像的获取 7. 3. 1 获取途径 7. 3. 2 图像扫描技术 7. 3. 3 数码拍摄技术 7. 3. 4 加工技术 7. 4 图像处理技术 7. 4. 1 图像的点处理 7. 4. 2 图像的组处理 7. 4. 3 图像的几何处理 7. 4. 4 图像的帧处理 7. 5 图像的浏览 7. 5. 1 图像浏览软件简介 7. 5. 2 图片浏览器基本功能及其使用 7. 5. 3 图像文件格式 7. 5. 4 以幻灯形式连续显示图片 7. 5. 5 建立或取消文件关联 7. 6 典型的图像处理软件Photoshop 7. 6. 1 软件简介 7. 6. 2 图像色调处理技术 7. 6. 3 图像几何形状处理技术 7. 6. 4 文字输入与编辑 7. 6. 5 效果滤镜的应用 7. 6. 6 图层操作 7. 6. 7 保存图像 7. 7 Windows界面的获取和制作 7. 7. 1 获取手段 7. 7. 2 简单处理 习题七 第8章 动画制作技术 8. 1 动画基本概念 8. 1. 1 什么是动画 8. 1. 2 动画规则 8. 1. 3 全动画与半动画 8. 1. 4 动画制作过程 8. 2 电脑动画 8. 2. 1 电脑动画基本概念 8. 2. 2 制作动画的硬件设备 8. 2. 3 制作动画的软件环境 8. 2. 4 动画制作软件 8. 2. 5 动画文件格式 8. 3 平面动画制作技术 8. 3. 1 AnimatorPro软件 8. 3. 2 技术指标 8. 3. 3 单画面制作技术 8. 3. 4 多画面制作技术 8. 4 变形动画制作技术 8. 4. 1 变形动画基本概念 8. 4. 2 变形动画相关技术 8. 4. 3 首. 尾画面制作要点 8. 4. 4 调入首. 尾画面 8. 4. 5 选择输出文件格式 8. 4. 6 设置文件输出参数 8. 4. 7 设置变形参考点 8. 4. 8 生成变形动画 8. 5 三维动画制作技术 8. 5. 1 三维动画软件 8. 5. 2 三维动画的关键技术 8. 5. 3 3DSMAX软件简介 8. 5. 4 界面特点与基本功能 8. 5. 5 视图控制 8. 5. 6 三维造型及其编辑原理 8. 5. 7 动画与关键帧 8. 5. 8 动画的输出 8. 6 网页动画制作技术 8. 6. 1 网页动画简述 8. 6. 2 网页动画转换软件GIFCON简介 8. 6. 3 网页动画制作软件FLASH简介 8. 6. 4 界面特点 8. 6. 5 绘制工具 8. 6. 6 组件应用技术 8. 6. 7 制作Flash动画 8. 6. 8 动画的层 8. 6. 9 为动画添加声音 8. 6. 10 保存动画 习题八 第9章 数字音频处理技术 9. 1 基本概念 9. 1. 1 声音基本特点 9. 1. 2 数字音频文件的种类 9. 1. 3 数字音频的音质与数据量 9. 2 音频数据采样与简单处理 9. 2. 1 采样基本原理 9. 2. 2 CD音乐采样 9. 2. 3 自然声采样 7. 4. 4 图像的帧处理 7. 5 图像的浏览 7. 5. 1 图像浏览软件简介 7. 5. 2 图片浏览器基本功能及其使用 7. 5. 3 图像文件格式 7. 5. 4 以幻灯形式连续显示图片 7. 5. 5 建立或取消文件关联 7. 6 典型的图像处理软件Photoshop 7. 6. 1 软件简介 7. 6. 2 图像色调处理技术 7. 6. 3 图像几何形状处理技术 7. 6. 4 文字输入与编辑 7. 6. 5 效果滤镜的应用 7. 6. 6 图层操作 7. 6. 7 保存图像 7. 7 Windows界面的获取和制作 7. 7. 1 获取手段 7. 7. 2 简单处理 习题七 第8章 动画制作技术 8. 1 动画基本概念 8. 1. 1 什么是动画 8. 1. 2 动画规则 8. 1. 3 全动画与半动画 8. 1. 4 动画制作过程 8. 2 电脑动画 8. 2. 1 电脑动画基本概念 8. 2. 2 制作动画的硬件设备 8. 2. 3 制作动画的软件环境 8. 2. 4 动画制作软件 8. 2. 5 动画文件格式 8. 3 平面动画制作技术 8. 3. 1 AnimatorPro软件 8. 3. 2 技术指标 8. 3. 3 单画面制作技术 8. 3. 4 多画面制作技术 8. 4 变形动画制作技术 8. 4. 1 变形动画基本概念 8. 4. 2 变形动画相关技术 8. 4. 3 首. 尾画面制作要点 8. 4. 4 调入首. 尾画面 8. 4. 5 选择输出文件格式 8. 4. 6 设置文件输出参数 8. 4. 7 设置变形参考点 8. 4. 8 生成变形动画 8. 5 三维动画制作技术 8. 5. 1 三维动画软件 8. 5. 2 三维动画的关键技术 8. 5. 3 3DSMAX软件简介 8. 5. 4 界面特点与基本功能 8. 5. 5 视图控制 8. 5. 6 三维造型及其编辑原理 8. 5. 7 动画与关键帧 8. 5. 8 动画的输出 8. 6 网页动画制作技术 8. 6. 1 网页动画简述 8. 6. 2 网页动画转换软件GIFCON简介 8. 6. 3 网页动画制作软件FLASH简介 8. 6. 4 界面特点 8. 6. 5 绘制工具 8. 6. 6 组件应用技术 8. 6. 7 制作Flash动画 8. 6. 8 动画的层 8. 6. 9 为动画添加声音 8. 6. 10 保存动画 习题八 第9章 数字音频处理技术 9. 1 基本概念 9. 1. 1 声音基本特点 9. 1. 2 数字音频文件的种类 9. 1. 3 数字音频的音质与数据量 9. 2 音频数据采样与简单处理 9. 2. 1 采样基本原理 9. 2. 2 CD音乐采样 9. 2. 3 自然声采样 9. 3 数字音频处理软件Go1dWave 9. 3. 1 简介 9. 3. 2 调入与保存文件 9. 3. 3 数字录音采样 9. 3. 4 编辑区域 9. 3. 5 简单音频编辑 9. 3. 6 声道编辑 9. 3. 7 淡入淡出 9. 3. 8 频率均衡控制 9. 3. 9 混响时间 9. 3. 10 特殊音效 9. 3. 11 时间调整 9. 3. 12 响度控制 9. 3. 13 音频合成 9. 3. 14 编辑和保存MP3文件 9. 3. 15 巧用GoldWave软件 习题九 第10章 VisuaIBasic多媒体程序设计 10. 1 VisualBasic语言简述 10. 1. 1 语言特点 10. 1. 2 控件概念 10. 1. 3 程序 10. 1. 4 程序打包 10. 2 设计灵活的界面 10. 2. 1 自制按钮 10. 2. 2 活动文字 10. 3 使用图像 10. 3. 1 直接粘贴图像 10. 3. 2 图像与动画组合 10. 4 使用动画 10. 4. 1 动画控件与函数 10. 4. 2 使用多媒体MCI控件播放动画 10. 4. 3 使用API函数播放动画 10. 4. 4 使用外挂控件播放动画 10. 5 使用声音 10. 5. 1 Windows高级音频函数 10. 5. 2 多媒体MCI控件 10. 6 使用视频 10. 6. 1 视频信号处理 10. 6. 2 用MCI控件播放视频信号 10. 7 在多媒体程序中调用电子幻灯片 10. 7. 1 电子幻灯片 10. 7. 2 建立链接 10. 7. 3 OLE控件的其他用途 习题十 第11章 Authorware多媒体创作工具 11. 1 基本概念 11. 1. 1 软件特点 11. 1. 2 软件界面 11. 1. 3 媒体创作图标 11. 1. 4 流程线与层 11. 2 多媒体信息设计 11. 2. 1 文字设计 11. 2. 2 图形设计 11. 2. 3 声音设计 11. 2. 4 视频设计 11. 3 运动模式设计 11. 3. 1 到固定点的移动模式 10. 3. 2 沿规定的路径移动模式 11. 4 交互作用设计 11. 4. 1 基本概念 11. 4. 2 设置按钮的交互作用 11. 4. 3 其他交互方式 习题十一 第12章 多媒体光盘制作技术 12. 1 多媒体数据处理 12. 1. 1 多媒体数据的特点 12. 1. 2 数据整理 12. 2 自动识别程序的设计与制作技术 12. 2. 1 工具软件的特点 12. 2. 2 启动与界面 12. 2. 3 自动识别程序启动时的状态设置 12. 2. 4 设置首页名 12. 2. 5 设置页面背景 12. 2. 6 制作文字 12. 2. 7 预览 12. 2. 8 使用图像 12. 2. 9 使用视频 12. 2. 10 使用编辑参照网格 12. 2. 11 删除与复制对象 12. 2. 12 为对象添加控制功能 12. 2. 13 多页面设计 12. 2. 14 保存源文件 12. 2. 15 生成自动识别程序 12. 2. 16 自动识别光盘的条件 12. 3 多媒体作品与存储介质 12. 3. 1 多媒体存储介质的种类 12. 3. 2 激光盘的刻录技术 12. 4 图标的设计与制作技术 12. 4. 1 工具软件简介 12. 4. 2 启动与界面特点 12. 4. 3 图标编辑技术 12. 4. 4 照片图标制作技术 12. 4. 5 保存图标 12. 5 说明书与包装设计 12. 5. 1 说明书编写规范 12. 5. 2 包装设计 习题十二 参考文献
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多媒体技术应用教程 第4版-相关图书 ·中外立法制度比较〈中外政治制度比较丛书〉 ·近代上海黑社会〈中国近代社会研究丛书〉 ·扎根 ·世界遗产中国行 ·古代人的自由与现代人的自由(贡斯当政治论文选)〈世纪人文系列 ·经验与超验 ·商代审美意识研究 ·留学法语 ·张从正临证心法 ·舌诊(汉英对照) ·宪政语境下的习惯法与地方自治(“萨摩亚方式”的法社会学研究) ·制度等待利益(县级人大制度成长模式研究)〈中国政治文明发展与 ·上海治理与民主〈中国政治文明发展与建设丛书〉 ·毛泽东文艺论集 ·南渡记 东藏记(野葫芦引共2卷) ·彝族毕摩文化研究 ·城市边缘人(进城农民工家庭及其子女问题研究)〈农民与当代中国 ·品牌成衣设计 ·法典之王(《唐律疏议》与中国文化)〈元典文化丛书〉 ·环境工程手册:环境噪声控制卷
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