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| 《Visual C++.NET大学教程(国外经典教材·计算机科学与技术)》 | |
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内容简介 本书特色: ◆提供数百个完整的示范程序,并附带输出结果图 ◆各章提供丰富习题(以及部分习题答案) ◆使用不同格式来区分注释、关键字和常量 ◆每个完整程序中,突出显示新的编程要素 ◆提供数百个提示、推荐实践和注意事项 本书由H.M.Deitel,P.J.Deitel,J.P.Liperi和C.H.Yaeger共同编写,Deitel父子二人曾合作编写了最畅销的C++教材C++How To Program。本书同样借助Deitel独有的“LIVE-CODE”方法,通过数百个工作程序(约22 000行代码),讲授如何用Visual C++进行程序设计。 本书基于最新的Visual Studio 2003,采用最受读者欢迎的、教学和学习效果都很显著的“活代码”方式,由浅入深、循序渐进地介绍了Visual C++ .NET的特性。贯穿全书的编程提示(如良好编程习惯、常见编程错误、软件工程知识、界面知识、错误预防提示、性能提示、移植性提示)、各章后面的小结、自测题、自测题答案和练习题,非常有助于读者巩固所学知识。 本书难度适中,是学习Visual C++ .NET的理想用书。
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目录 第1章 . NET和VisualC . NET概述 1. 1 概述 1. 2 因特网和万维网发展简史 1. 3 万维网协会 W3C 1. 4 可扩展标记语言 XML 1. 5 重要的软件趋势:对象技术 1. 6 Microsoft. NET概述 1. 7 Visual C . NET 1. 8 . NETFramework和公共语言运行库 1. 9 因特网和万维网资源 第2章 VisualStudio. NETIDE 2. 1 概述 2. 2 VisualStudio. NET集成开发环境 IDE 概述 2. 3 菜单栏和工具栏 2. 4 Visual Studio. NET窗口 2. 5 使用帮助 2. 6 简单程序:显示文本 2. 7 简单程序:显示文本和图像 第3章 VisualC . NET编程 3. 1 概述 3. 2 简单程序:显示一行文本 3. 3 另一个简单程序:整数相加 3. 4 内存概念 3. 5 算术运算 3. 6 做出决策:相等运算符和关系运算符 第4章 控制语句 一 4. 1 概述 4. 2 算法 4. 3 伪代码 4. 4 控制结构 4. 5 if选择语句 4. 6 if...else选择语句 4. 7 while重复语句 4. 8 算法陈述:案例分析1 计数器控制的重复 4. 9 自顶向下求精算法陈述:案例分析2 哨兵值控制的重复 4. 10 自顶向下求精算法陈述:案例分析3 嵌套控制结构 4. 11 赋值运算符 4. 12 递增和递减运算符 第5章 控制语句 二 5. 1 概述 5. 2 计数器控制的重复的本质 5. 3 for重复语句 5. 4 示例:使用for语句 5. 5 switch多选语句 5. 6 do...while重复语句 5. 7 概述break和continue语句 5. 8 逻辑运算符 5. 9 结构化编程总结 第6章 函数 6. 1 概述 6. 2 C 托管扩展中的函数和方法 6. 3 Math类的方法 6. 4 函数 6. 5 函数定义 6. 6 实参提升 6. 7 C 托管扩展中的命名空间 6. 8 值类型和引用类型 6. 9 指针和引用 6. 10 参数传递:传值和传引用 6. 11 默认参数 6. 12 随机数生成 6. 13 示例, 博彩游戏 6. 14 变量的持续期 6, 15 范围规则 6. 16 递归 6. 17 递归示例:斐波那契数列 6. 18 递归与迭代 6. 19 函数重载 第7章 数组 7. 1 概述 7. 2 数组 7. 3 声明和分配数组 7. 4 数组实例 7. 5 将数组传给函数 7. 6 数组排序 7. 7 搜索数组, 线性搜索与二叉搜索 7. 8 多维数组 第8章 基于对象编程 8. 1 概述 8. 2 用类实现Time抽象数据类型 8. 3 类的范围 8. 4 控制对成员的访问 8. 5 初始化类对象:构造函数 8. 6 使用重载构造函数 8. 7 属性 8. 8 合成:对象指针作为其他类的数据成员 8. 9 使用this引用 8. 10 垃圾回收 8. 11 static类成员 8. 12 const关键字和只读属性 8. 13 索引属性 8. 14 数据抽象和信息隐藏 8. 15 软件的重用性 8. 16 命名空间和程序集 8. 17 类视图 第9章 面向对象编程:继承 9. 1 概述 9. 2 基类和派生类 9. 3 protected成员 9. 4 基类和派生类的关系 9. 5 示例:三级继承层次结构 9. 6 派生类中的构造函数和析构函数 9. 7 继承的软件工程学原理 第10章 面向对象编程:多态性 10. 1 概述 10. 2 派生类对象转换成基类对象 10. 3 类型问题和switch语句 10. 4 多态性示例 10. 5 抽象类 10. 6 案例分析, 继承接口和实现 10. 7 sealed类和方法 10. 8 案例分析, 使用多态性的工资发放系统 10. 9 案例分析:创建和使用接口 10. 10 委托 10. 11 运算符重载 第11章 异常处理 11. 1 概述 11. 2 异常处理基本知识 11. 3 示例:DivideByZeroException 11. 4 . NET异常层次结构 11. 5 finally块 11. 6 异常的属性 11. 7 程序员定义的异常类 第12章 图形用户界面概念 一 12. 1 概述 12. 2 Windows窗体 12. 3 事件处理模型 12. 4 控件属性和布局 12. 5 标签. 文本框和按钮 12. 6 分组框和面板 12. 7 复选框和单选钮 12. 8 图片框 12. 9 鼠标事件处理 12. 10 键盘事件处理 第13章 图形用户界面概念 二 13. 1 概述 13. 2 菜单 13. 3 链接标签 13. 4 列表框和复选列表框 13. 5 组合框 13. 6 树视图 13. 7 列表视图 13. 8 选项卡控件 13. 9 MDI窗口 13. 10 可视继承 13. 11 用户自定义控件 第14章 多线程处理 14. 1 概述 14. 2 线程状态:线程生命期 14. 3 线程优先级和线程调度 14. 4 创建和执行线程 14. 5 线程同步和Monitor类 14. 6 无线程同步的生产者/消费者关系 14. 7 有线程同步的生产者/消费者关系 14. 8 生产者/消费者关系:循环缓冲区 第15章 字符串. 字符和正则表达式 15. 1 概述 15. 2 字符和字符串基础知识 15. 3 String构造函数 15. 4 String的Chars属性. Length属性和CopyTb方法 15. 5 比较字符串 15. 6 在字符串中定位字符和子字符串 15. 7 从字符串提取子字符串 15. 8 String的其他方法 15. 9 StringBuilder类 15. 10 StringBuilder的属性Length. Capacity和方法EnsureCapacity方法 15. 11 StringBuilder的Append和AppendFormat方法 15. 12 StringBuilder的Insert, Remove和Replace方法 15. 13 Char的方法 15. 14 洗牌和发牌模拟 15. 15 正则表达式和Regex类 第16章 图形和多媒体 16. 1 概述 16. 2 图形上下文和图形对象 16. 3 颜色控制 16. 4 字体控制 16. 5 画线. 画矩形和画椭圆 16. 6 画弧线 16. 7 画多边形和画折线 16. 8 高级图形功能 16. 9 多媒体概述 16. 10 加载. 显示和缩放图片 16. 11 将一系列图像变成动画 16. 12 Windows Media Player 16. 13 Microsoft Agent 第17章 文件和流 17. 1 概述 17. 2 数据层次结构 17. 3 文件和流 17. 4 File和Directory类 17. 5 创建顺序访问文件 17. 6 从顺序访问文件读取数据 17. 7 随机访问文件 17. 8 创建随机访问文件 17. 9 向随机访问文件随机写入数据 17. 10 从随机访问文件顺序读取数据 17. 11 案例分析:一个事务处理程序 第18章 可扩展标记语言 XML 18. 1 概述 18. 2 XML文档 18. 3 XML命名空间 18. 4 文档对象模型 DOM 18. 5 文档类型定义 DTD . 架构和验证 18. 6 可扩展样式表语言 XSL 和XslTransform 18. 7 因特网和万维网资源 第19章 数据库. SQL和ADO. NET 19. 1 概述 19. 2 关系数据库模型 19. 3 关系数据库概述:Books数据库 19, 4 结构化查询语言 SQL 19. 5 ADO. NET对象模型 19. 6 ADO. NET编程:从数据库提取信息 19. 7 ADO. NET编程:修改数据库数据 19. 8 读写XML文件 19. 9 因特网和万维网资源 第20章 Web服务 20. 1 概述 20. 2 HTTP请求类型 20. 3 多层体系结构 20. 4 访问Web服务器 20. 5 简单HTTP事务处理 20. 6 ASP. NET 20. 7 . NETWeb服务基础知识 20. 8 SOAP和Web服务 20. 9 发布和使用Web服务 20. 10 会话跟踪 20. 11 Web服务中的会话跟踪 20. 12 案例分析:气温信息应用程序 20. 13 Web服务中的用户自定义类型 20. 14 全局XML Web服务体系 GXA 第21章 联网:基子流的套接字和数据文报 21. 1 概述 21. 2 建立简单服务器 使用流套接字 21. 3 建立简单客户机 使用流套接字 21. 4 通过流套接字连接进行客户机/服务器交互 21. 5 使用数据文报进行无连接的客户机/服务器交互 21. 6 使用多线程服务器开发客户机/服务器Tic-Tac-Toe游戏 第22章 数据结构和集合 22. 1 因特网和万维网发展简史 22. 2 自引用类 22. 3 链表 22. 4 堆栈 22. 5 队列 22. 6 树 22. 7 集合类 附录A 运算符优先级 附录B 数值系统 附录C ASCII字符集 附录D Unicode 附录E XHTML入门 一 附录F XHTML入门 二 附录G XHTML特殊字符 附录H XHTML颜色 附录I 位处理
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