浏览本商品所属分类:首页 > 计算机 > 计算机辅助设计与工程计算 > AutoCAD > AutoCad 2004-05
《新编中文版AutoCAD 2004标准教程》
新编中文版AutoCAD 2004标准教程
编号: PT72541
作者:任飞
译者:
开本:16开
ISBN:750275958
出版社:海洋出版社
出版日期:2004-01-01
装帧:精装
书夫曼编号:152976
原价: 28
普通会员:26.18  一星会员:25.39
二星会员:24.87  三星会员:24.35

内容简介

本书是专为想在较短时间内学习并掌握绘图软件中文版AutoCAD  2004的使用方法和技巧的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲边练的方式详细展示中文版AutoCAD  2004的强大功能。  
      本书内容:全书由16章及两个附录构成,主要介绍了AutoCAD2004的基础知识和实际应用技巧,包括界面操作、坐标系、显示控制、对象特性、图形绘制及编辑、图块和外部参照、标注、三维建模、图形信息共享及图形的网络操作、定制和开发;附录1和附录2分别列出AutoCAD的常用命令和图形对象。  
      本书特点:从零开始、由浅入深,循序渐进、图文并茂,内容丰富、重点突出,边讲边练、通俗易懂,范例典型、强调应用,学习轻松、容易上手;每章附有重点思考题及答案,更有利于读者理解和掌握;光盘内容丰富实用,提高学习效率,事半功倍;文前的彩色效果图更让读者体味中文版AutoCAD  2004的强大魅力。  
      光盘内容:包含与本书相关的范例源文件、试用版软件以及赠送的相关素材。  
      读者对象:本书不但是广大初、中级读者实用的自学指导书,同时也是社会AutoCAD初、中级培训班和高等职业院校相关专业的首选教材。

            AutoCAD是美国Autodesk公司开发的、在世界上使用广泛的计算机辅助绘图和设计软件。AutoCAD具有强大的绘图功能,不但能够用来绘制一般的二维工程图,而且能够进行三维实体造型,生成三维真实感的图形,这无疑是建筑、机械等行业设计的一次“工业革命”。另外AutoCAD还可以在其基础上进行二次开发,形成更为广阔的领域。

        AutoCAD2004是AutoCAD的最新版本,与早期版本相比增强了许多功能,如节省窗口空间的非模态对话框,外部参照的管理,多行文字的创建,多重撤消和重做,真彩色和颜色表的支持,渲染视口的打印,渐变填充等。

        《巧学巧用AutoCAD  2004))详细介绍了AutoCAD  2004的基础知识和实际应用技巧,包括界面操作、坐标系、显示控制、对象特性、图形绘制和编辑、图块及外部?握铡⒈曜ⅰ⑷5茸ㄌ庵丁T诒臼榈牡诙糠郑晗附樯芰吮鹗纳杓乒蹋又缴仙杓频饺#冀辛讼昃〉乃得鳌?

        本书的特色有两点:    首先,采用了“应用背景—操作—总结”的体系结构,使读者不仅明白如何操作,而且理解在什么情况下采取这样的操作。



        学完本书后,读者能够掌握下面的知识要点:

        计算机辅助设计的基础知识,使读者了解学习AutoCAD2004之前所要掌握的基本技能。

        图形环境和对象特性的设置,以及CAD标准的使用。

        二维图形的显示,最重要的是图形的缩放和平移。

        二维几何对象的创建,章节的安排更加合理,帮助读者理解各种对象在绘图中的作用。

        二维对象的编辑,对前面的基本实体对象进行编辑。

        坐标系和点的定位,在这个位置阐述这些知识使读者更易于理解。

        一种有效地提高绘图效率的工具——图块。同时图块还能满足图形中的特殊要求。

        文字和填充对象的创建和编辑,并对两种对象的使用进行了深入探讨。

        尺寸标注,并且结合建筑制图规范进行了讲解。

        打印输出有关的知识。

        三维建模的知识。

        图形信息的共享。

        图形的网络发布。



本书约定

        鼠标操作:单击和双击鼠标分别代表单击和双击鼠标左键,右击鼠标代表单击鼠标右键。

        输入命令:在命令行输入LINE或者line效果相同,本书未严格区分,在输入命令后都需要按下Enter键,本书后面部分省略“按下Enter键”的描述。

        输入数字:在命令行中输入数字或者代表选项的字母,本书用“输入20”来代表。“输入20并按下Enter键”。

        由于编者的能力和水平有限,本书可能会有谬误之处,恳请读者批评指正。

顾客评论
>>浏览该商品的全部评论 >>我要发表评论

目录

目      录  第1章    AutoCAD  2004入门                                      1.  1    关于AutoCAD                                      1.  1.  1    计算机辅助设计                                      1.  1.  2    AutoCAD软件                                      1.  2    用户界面                                      1.  2.  1    菜单.  工具栏和工具选项板                                      1.  2.  2    命令行                                      1.  3    图形的基本操作                                      1.  3.  1    设置启动环境                                      1.  3.  2    创建图形                                      1.  3.  3    保存图形                                      1.  4    AutoCAD2004新增功能                                      1.  4.  1    全新的用户界面                                      1.  4.  2    更快速的文件操作                                      1.  4.  3    确保文件分发安全                                      1.  4.  4    更简单的标准维护                                      1.  4.  5    可自定义的用户工具                                      1.  4.  6    改进的内容导航                                      1.  4.  7    效率增强工具                                      1.  5    本章小结                                      1.  6    本章习题                                      第2章    工作环境和对象特性                                      2.  1    绘图界限及单位                                      2.  1.  1    图形单位                                      2.  1.  2    图形界限                                      2.  1.  3    使用系统变量                                      2.  2    对象特性                                      2.  2.  1    颜色                                      2.  2.  2    线型                                      2.  2.  3    线宽                                      2.  2.  4    图层                                      2.  2.  5    对象特性的编辑                                      2.  3    CAD标准                                      2.  3.  1    定义标准                                      2.  3.  2    配置标准                                      2.  3.  3    检查标准                                      2.  3.  4    转换图层名和特性                                      2.  4    本章小结                                      2.  5    本章习题                                      第3章    二维图形显示                                      3.  1    缩放和平移视图                                      3.  1.  1    缩放和平移概述                                      3.  1.  2    缩放视图                                      3.  1.  3    平移视图                                      3.  2    使用鸟瞰视图                                      3.  2.  1    平移视图                                      3.  2.  2    缩放视图                                      3.  2.  3    设置鸟瞰视图窗口                                      3.  3    多视口和基本视图操作                                      3.  3.  1    保存和恢复视图                                      3.  3.  2    多视口辅助绘图                                      3.  4    对象和图形窗口的显示特性                                      3.  4.  1    图形窗口的重画和重生成                                      3.  4.  2    设置对象的分辨率                                      3.  4.  3    特殊对象的显示特性                                      3.  4.  4    重叠对象的显示                                      3.  5    本章小结                                      3.  6    本章习题                                      第4章    创建二维几何对象                                      4.  1    线性对象                                      4.  1.  1    直线                                      4.  1.  2    多段线                                      4.  1.  3    正多边形                                      4.  1.  4    多线                                      4.  1.  5    徒手画线                                      4.  2    曲线类对象                                      4.  2.  1    圆                                      4.  2.  2    圆弧                                      4.  2.  3    圆环                                      4.  2.  4    椭圆和椭圆弧                                      4.  2.  5    样条曲线                                      4.  3    辅助绘图对象                                      4.  3.  1    点                                      4.  3.  2    构造线                                      4.  3.  3    射线                                      4.  4    面域和边界对象                                      4.  4.  1    面域                                      4.  4.  2    修订云线                                      4.  5    本章小结                                      4.  6    本章习题                                      第5章    二维对象编辑                                      5.  1    选择对象                                      5.  1.  1    直接选择                                      5.  1.  2    过滤选择                                      5.  1.  3    对象编组                                      5.  2    修改对象                                      5.  2.  1    调整位置和删除                                      5.  2.  2    复制.  偏移和镜像                                      5.  2.  3    修改形状和大小                                      5.  2.  4    圆角.  倒角和打断                                      5.  3    修改特殊对象                                      5.  3.  1    分解合成对象                                      5.  3.  2    多段线                                      5.  3.  3    样条曲线                                      5.  3.  4    多线                                      5.  4    夹点编辑                                      5.  4.  1    基本夹点编辑                                      5.  4.  2    复制对象                                      5.  4.  3    图块中的夹点                                      5.  5    本章小结                                      5.  6    本章习题                                      第6章    坐标系和点的定位                                      6.  1    坐标和坐标系                                      6.  1.  1    坐标系概述                                      6.  1.  2    坐标的输入                                      6.  1.  3    坐标系统的图标显示                                      6.  1.  4    状态栏坐标的显示                                      6.  2    捕捉对象上的点                                      6.  2.  1    使用对象捕捉                                      6.  2.  2    自动捕捉                                      6.  3    控制光标移动范围                                      6.  3.  1    栅格和捕捉                                      6.  3.  2    正交模式                                      6.  3.  3    极轴追踪和捕捉                                      6.  3.  4    角度替代                                      6.  4    合并或偏移点的坐标                                      6.  4.  1    点过滤器                                      6.  4.  2    对象捕捉追踪                                      6.  5    指定距离                                      6.  5.  1    直接距离                                      6.  5.  2    定数等分                                      6.  5.  3    定距等分                                      6.  6    本章小结                                      6.  7    本章习题                                      第7章    图块和外部参照                                      7.  1    使用块                                      7.  1.  1    当前图形中使用块                                      7.  1.  2    在其他图形中创建和使用块                                      7.  1.  3    块的其他要点                                      7.  2    附着属性                                      7.  2.  1    定义和附着属性                                      7.  2.  2    编辑属性                                      7.  3    外部参照                                      7.  3.  1    概述                                      7.  3.  2    管理外部参照                                      7.  3.  3    编辑外部参照                                      7.  3.  4    参照管理器                                      7.  4    本章小结                                      7.  5    本章习题                                      第8章    文字和填充                                      8.  1    创建文字                                      8.  1.  1    创建单行文字                                      8.  1.  2    创建多行文字                                      8.  1.  3    创建带引线的文字                                      8.  2    使用文字样式                                      8.  2.  1    创建文字样式                                      8.  2.  2    使用文字样式                                      8.  3    修改文字                                      8.  3.  1    修改文字内容                                      8.  3.  2    修改文字其他特性                                      8.  3.  3    文字的编辑操作                                      8.  4    创建图案填充                                      8.  4.  1    关联性的图案填充                                      8.  4.  2    非关联性的图案填充                                      8.  5    填充图案和边界                                      8.  5.  1    填充图案的类型                                      8.  5.  2    填充图案的特性                                      8.  5.  3    填充图案的其他问题                                      8.  5.  4    填充图案的边界                                      8.  5.  5    编辑图案填充的边界                                      8.  6    本章小结                                      8.  7本章习题                                      第9章    尺寸标注                                      9.  1    尺寸标注概述                                      9.  1.  1    标注组成部分                                      9.  1.  2    关联标注                                      9.  1.  3    模型空间和图纸空间的标注                                      9.  2    创建尺寸标注                                      9.  2.  1    线性标注                                      9.  2.  2    半径标注                                      9.  2.  3    角度标注                                      9.  2.  4    坐标标注                                      9.  3    修改尺寸标注                                      9.  3.  1    使用夹点编辑                                      9.  3.  2    使用通用编辑命令                                      9.  3.  3    特性管理器编辑                                      9.  3.  4    使用标注编辑命令                                      9.  3.  5    引线编辑                                      9.  3.  6    尺寸标注的系统变量                                      9.  4    使用标注样式                                      9.  4.  1    控制标注要素                                      9.  4.  2    标注文字                                      9.  4.  3    控制标注值                                      9.  5    本章小结                                      9.  6    本章习题                                      第10章    工作空间和打印出图                                      10.  1        作空间                                      10.  1.  1    模型空间                                      10.  1.  2    图纸空间  布局                                        10.  1.  3    模型空间和图纸空间的切换                                      10.  2    配置打印机                                      10.  2.  1    添加打印机                                      10.  2.  2    打印机配置编辑                                      10.  3    使用打印样式表                                      10.  3.  1    创建打印样式                                      10.  3.  2    打印样式表的编辑                                      10.  4    打印图形                                      10.  4.  1    设置打印范围                                      10.  4.  2    设置打印区域                                      10.  4.  3    打印图形                                      10.  5    本章小结                                      10.  6    本章习题                                      第11章    三维基础操作                                      11.  1    三维动态观察器                                      11.  1.  1    改变查看方向                                      11.  1.  2    使用连续观察                                      11.  1.  3    结合缩放和平移改变视图                                      11.  1.  4    观察辅助工具                                      11.  1.  5    使用剪裁平面                                      11.  2    使用三维视图                                      11.  2.  1    预置的三维视图                                      11.  2.  2    设置XY平面视图                                      11.  2.  3    使用坐标轴和角度定义视图                                      11.  2.  4    动态修改三维视图                                      11.  3    三维坐标系                                      11.  3.  1    三维笛卡尔坐标系                                      11.  3.  2    柱坐标系                                      11.  3.  3    球坐标系                                      11.  4    用户坐标系                                      11.  4.  1    世界坐标系和用户坐标系                                      11.  4.  2    使用预置UCS                                      11.  4.  3    定义UCS                                      11.  4.  4    保存和恢复UCS                                      11.  5    本章小结                                      11.  6    本章习题                                      第12章    三维对象的操作                                      12.  1    创建三维对象                                      12.  1.  1    线框模型                                      12.  1.  2    曲面模型                                      12.  1.  3    实体模型                                      12.  2    修改三维对象                                      12.  2.  1    三维图形编辑                                      12.  2.  2    编辑三维实体的面                                      12.  2.  3    编辑三维实体的边                                      12.  2.  4    改变实体形状                                      12.  3    三维对象着色与渲染                                      12.  3.  1    消隐图形                                      12.  3.  2    实体着色图形                                      12.  3.  3    渲染三维模型                                      12.  4    本章小结                                      12.  5    本章习题                                      第13章    共享图形信息                                      13.  1    查询图形信息                                      13.  1.  1    对象特性查询                                      13.  1.  2    图形状态查询                                      13.  1.  3    绘图环境查询                                      13.  2    设计中心概述                                      13.  2.  1    设计中心窗口                                      13.  2.  2    设计中心的外观                                      13.  3    设计中心的图形管理                                      13.  3.  1    插入图块                                      13.  3.  2    附着光栅图像                                      13.  3.  3    附着外部参照                                      13.  3.  4    在图形之间复制图层                                      13.  4    本章小结                                      13.  5    本章习题                                      第14章    图形的网络操作                                      14.  1    向网页中发布图形                                      14.  2    电子传递                                      14.  3    使用DWF文件                                      14.  3.  1    发布图纸                                      14.  3.  2    设置DWF文件                                      14.  4    本章小结                                      14.  5    本章习题                                      第15章    数据和文件交换                                      15.  1    使用剪切板                                      15.  1.  1    直接使用剪贴板                                      15.  1.  2    间接使用剪贴板                                      15.  2    导入和导出文件                                      15.  2.  1    导入文件                                      15.  2.  2    导出文件                                      15.  2.  3    使用DXF文件                                      15.  3    链接和嵌入数据  OLE                                        15.  3.  1    OLE术语                                      15.  3.  2    链接与嵌入信息                                      15.  3.  3    创建合成文档                                      15.  4    幻灯片和命令脚本                                      15.  4.  1    创建幻灯片                                      15.  4.  2    查看幻灯片                                      15.  5    使用光栅图像                                      15.  5.  1    插入光栅图像                                      15.  5.  2    处理光栅图像                                      15.  5.  3    管理光栅图像                                      15.  6    本章小结                                      15.  7    本章习题                                      第16章    AutoCAD  2004定制和开发                                      16.  1    创建图形样板                                      16.  2    扩充系统库文件                                      16.  2.  1    线型文件                                      16.  2.  2    填充文件                                      16.  2.  3    形文件                                      16.  2.  4    脚本文件                                      16.  3    定制菜单系统                                      16.  3.  1    创建工具栏                                      16.  3.  2    创建下拉菜单                                      16.  3.  3    定义快捷键                                      16.  3.  4    修改命令别名                                      16.  3.  5    定制工具选项板窗口                                      16.  4    AutoCAD二次开发概述                                      16.  4.  1    AutoLISP/VisualLISP                                      16.  4.  2    ActiveX/VBA                                      16.  4.  3    0bjectARX                                      16.  5    本章小结                                      16.  6    本章习题                                      附录1    AutoCAD常用命令                                      附录2    AutoCAD图形对象


新编中文版AutoCAD 2004标准教程-相关图书
·实用汉字
·实用现代汉语丛书-实用汉语语音
·一生的文学珍藏:影响了我二十篇小说.外国卷(苏童选)
·龙江学人卷.2:词典.词汇.术语
·电镀工程
·拉美五国之旅:墨西哥.巴西.阿根廷.智利.秘鲁
·厌氧消化数学模型
·现当代文学思潮散论
·英汉军事高新技术缩略语词典
·壁球
·中西诗学交汇中的戴望舒
·绘图中国情歌
·法语口语999
·塑木生产技术与废塑料利用
·中级财务会计同步辅导与案例分析
·哲学人类学
·数据结构教程
·经济法概论(第三版)
·回眸苏州河畔建筑
·现代电子系统的电磁兼容性设计
未分类图书 网站地图 全部分类