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| 《人机交互--面向21世纪计算机专业本科系列教材》 | |
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内容简介 人机交互涉及计算机科学技术、心理学、社会学、人机工程学、工业设计以及语言学等学科,是计算机、网络通信、人工智能,分布计算,虚拟现实等IT技术发展到今天必然产生的新技术,其应用领域十分广泛,发展前景非常广阔。 本书针对信息系统的人机交互,介绍了人机交互技术的理论基础,人机交互模型,交互界面的构架、设计原则和方法,以及数据交互、语音交互,图像交互和行为交互等交互技术,适于作为计算机科学与技术、计算机及应用、软件工程、信息管理等相关理工科专业本科和大专学生的教材或教学参考书。本书对与计算机有关的广大在职人员也有很好的参考价值。
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顾客评论 |
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目录 第1章 概论 1. 1 人机交互学的研究内容 1. 2 人机交互学科的发展 1. 3 认知心理学 1. 4 人的感知系统 1. 5 人对感知的响应 1. 6 人机交互与认知心理学的关系 1. 7 色彩对人的影响 1. 7. 1 色彩对生理的影响 1. 7. 2 色彩对心理的影响 思考题 第2章 人机交互模型 2. 1 人机交互框架模型 2. 2 人机界面模型 2. 2. 1 人机界面结构模型 2. 2. 2 面向对象的用户界面交互模型 2. 3 用户概念模型 2. 3. 1 活动类型的概念模型 2. 3. 2 对象类型的概念模型 2. 4 GOMS预测模型 思考题 第3章 人机系统交互界面的构架 3. 1 引言 3. 2 命令语言交互界面 3. 3 图形用户交互界面 3. 3. 1 图形用户界面概述 3. 3. 2 WIMP的基本要素 3. 4 多媒体人机交互界面 3. 5 多通道人机交互界面 3. 5. 1 多通道交互的概念 3. 5. 2 多通道交互界面 3. 5. 3 多通道交互界面的主要特点 3. 6 虚拟现实人机交互界面 3. 6. 1 虚拟现实 3. 6. 2 虚拟现实交互界面 3. 6. 3 虚拟现实交互的特点 3. 7 基于Web技术的人机交互界面 思考题 第4章 人机界面的设计 4. 1 人机界面应具备的特性 4. 2 人机界面的设计原则 4. 3 人机界面的设计方法 4. 3. 1 实验方法 4. 3. 2 预测模型方法 4. 3. 3 拟人化方法 4. 3. 4 认知方法 4. 4 人机界面设计的认知基础 4. 4. 1 视觉刺激在人机界面上的呈现方式 4. 4. 2 视觉搜索的特点对人机界面布局的影响 4. 4. 3 短时记忆容量和人机界面设计的关系 4. 5 人机界面交互方式 4. 5. 1 问答式对话界面 4. 5. 2 菜单交互界面 4. 5. 3 填表界面 4. 5. 4 命令语言界面 4. 5. 5 查询语言界面 4. 5. 6 自然语言界面 4. 6 人机界面的用户分析 4. 6. 1 用户的分类 4. 6. 2 用户模型 4. 7 人机界面的设计过程 4. 7. 1 需要和需求 4. 7. 2 设计 4. 7. 3 评估 4. 8 屏幕显示设计原则 4. 8. 1 布局 4. 8. 2 文字用语 4. 8. 3 色彩的使用 4. 9 直接操纵和WIMP界面设计 4. 9. 1 直接操纵界面的特点 4. 9. 2 图标的设计 4. 9. 3 菜单设计 4. 10 网络界面设计 4. 10. 1 网络用户界面设计特点 4. 10. 2 网络界面设计中用户特征分析 4. 10. 3 网络界面设计中的信息结构设计 4. 10. 4 网页内容的编写 4. 10. 5 网页的布局和视觉效果设计原则 思考题 第5章 数据交互 5. 1 引言 5. 2 数据交互的方式 5. 3 数据交互设备 5. 3. 1 数据输入设备 5. 3. 2 数据输出设备 5. 4 数据输入窗口的设计 5. 4. 1 数据输入界面的设计规则 5. 4. 2 数据输入窗口设计 思考题 第6章 语音交互 6. 1 语音交互的特点 6. 2 语音识别 6. 2. 1 语音识别回顾 6. 2. 2 语音识别系统的分类 6. 2. 3 语音识别过程 6. 3 语音识别方法 6. 3. 1 动态时间规整技术 6. 3. 2 隐马尔可夫模型 6. 3. 3 人工神经网络 6. 4 语音合成 6. 4. 1 波形编辑方式 6. 4. 2 参数合成技术 6. 5 语音界面 思考题 第7章 图像交互 7. 1 图像交互特点 7. 2 图像识别 7. 2. 1 图像识别过程 7. 2. 2 图像识别方法 7. 3 人脸图像识别 7. 3. 1 面相检测 7. 3. 2 人脸跟踪 7. 4 手写 绘 交互 7. 4. 1 手写体识别 7. 4. 2 手绘图形的识别 7. 4. 3 手写交互系统 7. 4. 4 数字墨水 思考题 第8章 行为交互 8. 1 行为交互的特点 8. 2 人体行为识别 8. 2. 1 行为特征提取 8. 2. 2 人的运动跟踪 8. 2. 3 人的行为识别 8. 3 视线跟踪技术 8. 3. 1 视线运动的特点 8. 3. 2 视线跟踪技术 8. 4 面部表情识别 8. 4. 1 面部表情的特点 8. 4. 2 面部表情识别 8. 5 手势交互 8. 5. 1 手势定义与分类 8. 5. 2 手势识别系统 8. 5. 3 基于视觉的手势识别过程 思考题 参考文献
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