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内容简介 本书比较系统全面地介绍了软件工程的瀑布模型、增量模型、结构化方法、Jackson方法、面向对象开发方法。全书共16章。概述了软件工程、各种生存周期模型和开发方法,详细介绍了软件工程的瀑布模型各阶段的目标、任务、步骤、方法、技术和文档,并介绍了增量模型、结构化方法、Jackson方法、面向对象开发方法以及软件工程的质量评价和保证、项目管理技术、环境等。全书从方法学角度出发,对生存周期模型和开发方法进行阐述,说明其基本思想、表示方法、工作流程,并进行评价和比较。内容紧凑,深入浅出,注意结合实例。 本书可作为计算机专业本科“软件工程”课程的教材,也可作为从事计算机软件开发人员的参考书。 | |
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顾客评论 |
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目录 第1章 结论 1. 1 软件工程的产生 1. 2 软件工程过程和软件生存周期 1. 3 软件生存周期模型 1. 4 软件开发方法 1. 5 软件开发工具 1. 6 小结 习题 第2章 软件要求定义 2. 1 可行性研究 2. 2 项目开发计划 2. 3 软件需求分析 2. 4 IDEF方法 2. 5 小结 习题 第3章 软件设计 3. 1 软件概要设计概述 3. 2 软件设计的基本原理 3. 3 软件结构准则 3. 4 基于IDEF 0图的设计方法 3. 5 软件详细设计 3. 6 软件详细设计表示法 3. 7 小结 习题 第4章 软件编码 4. 1 程序设计语言的特征及选择 4. 2 程序设计风格 4. 3 小结 习题 第5章 软件测试 5. 1 软件测试概述 5. 2 测试方法 5. 3 测试用例的设计 5. 4 测试过程 5. 5 调试 5. 6 小结 习题 第6章 软件维护 6. 1 软件维护的内容 6. 2 软件维护的特点 6. 3 软件维护的实施 6. 4 软件可维护性 6. 5 小结 习题 第7章 增量模型 7. 1 概述 7. 2 渐增模型 7. 3 快速原型模型 7. 4 快速原型的开发技术和开发环境 7. 5 增量模型的评价 7. 6 小结 习题 第8章 结构化方法 8. 1 概述 8. 2 结构化分析 8. 3 数据流图 8. 4 数据字典 8. 5 加工逻辑的描述 8. 6 结构化设计 8. 7 小结 习题 第9章 Jackson方法 9. 1 概述 9. 2 JSP方法 9. 3 JSD方法 9. 4 小结 习题 第10章 面向对象基础 10. 1 面向对象程序设计语言的发展 10. 2 面向对象程序设计模式 10. 3 面向对象的概念 10. 4 面向对象的开发方法 10. 5 面向对象的Booch方法 10. 6 小结 习题 第11章 面向对象的Coad方法 11. 1 Coad方法概述 11. 2 面向对象分析 11. 3 面向对象设计 11. 4 小结 习题 第12章 面向对象的OMT方法 12. 1 OMT方法概述 12. 2 建模概念 12. 3 系统分析 12. 4 系统设计 12. 5 对象设计 12. 6 小结 习题 第13章 UML建模语言 13. 1 UML概述 13. 2 通用模型元素 13. 3 用例模型 13. 4 静态模型 13. 5 动态模型 13. 6 实现模型 13. 7 小结 习题 第14章 软件质量评价和保证 14. 1 软件质量概述 14. 2 质量度量模型 14. 3 软件复杂性 14. 4 软件可靠性 14. 5 软件评审 14. 6 软件容错技术 14. 7 小结 习题 第15章 软件工程管理技术 15. 1 软件工程管理概述 15. 2 软件项目计划 15. 3 软件配置管理 15. 4 软件工程标准化与软件文档 15. 5 小结 习题 第16章 软件工程环境 16. 1 软件开发环境 16. 2 软件工具 16. 3 计算机辅助软件工程 16. 4 小结 习题 参考文献
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