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| 《Visual Basic6.0程序设计教程(第二版)》 | |
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内容简介 本书第一版2001年出版,第二版根据作者自身教学体会和一些学校的使用建议,在保留第一版良好写作风格与教材基本结构的基础上,对第一版各章节内容作了必要的调整、增删与完善。全书共12章,内容包括:VisualBasic 6.0基础知识、数据类型及操作、程序结构、可视化设计基本构件、事件驱动、文件处理和输出打印、程序的管理、编辑和调试、创建应用程序、图形操作与多媒体应用、数据库应用、部件技术与Internet应用、应用软件开发实例等。 本书内容全面,实例、习题丰富,所有程序都上机调试通过,特别适合作为高职高专相关专业VisualBasic程序设计教材或教学参考书,也可用作全国计算机等级考试、软件专业技术资格与水平考试的培训资料,还可以供从事计算机应用开发的各类技术人员学习参考。 本书配有《Visual Basic 6.0程序设计实验指导与习题详解》以及教材中的全部源程序和相关文档(可以调入Visual Basic环境学习)。另外还为任课教师配有教学电子教案(用PowerPoint制作,可以根据具体教学需要修改)。需要者请与北京万水电子信息有限公司联系(010-82564395)。
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目录
目 录 序 第二版前言 第一版前言 第1章 Visual Basic 6. 0基础知识 1. 1 Visual Basic 6. 0的特点 1. 2 环境要求及安装 1. 2. 1 环境要求 1. 2. 2 安装步骤 1. 2. 3 添加或删除Visual Basic 6. 0部件 1. 3 Visual Basic 6. 0项目类型 1. 4 VisualBasic 6. 0集成开发环境 1. 5 菜单组成 1. 5. 1 文件菜单 1. 5. 2 编辑菜单 1. 5. 3 视图菜单 1. 5. 4 工程菜单 1. 5. 5 格式菜单 1. 5. 6 调试菜单 1. 5. 7 运行菜单 1. 5. 8 工具菜单 1. 5. 9 外接程序菜单 1. 6 工具栏 1. 7 创建程序举例 练习题一 第2章 数据类型及操作 2. 1 常量 2. 1. 1 定义常量 2. 1. 2 使用常量 2. 2 变量 2. 2. 1 声明变量 2. 2. 2 变量范围 2. 2. 3 显式声明和隐式声明 2. 2. 4 组合声明 2. 3 数据类型 2. 3. 1 用于保存数值的数据类型 2. 3. 2 String数据类型 2. 3. 3 Boolean数据类型 2. 3. 4 Date数据类型 2. 3. 5 Object数据类型 2. 3. 6 转换数据类型 2. 3. 7 Variant数据类型 2. 3. 8 数据范围 2. 4 数组 2. 4. 1 固定大小的数组 2. 4. 2 建立包含其他数组的数组 2. 4. 3 多维数组 2. 4. 4 动态数组 2. 5 自定义数据类型 2. 6 标识符命名规则 2. 7 运算符和表达式 2. 7. 1 赋值运算符 2. 7. 2 算术运算符 2. 7. 3 比较运算符 2. 7. 4 连接运算符 2. 7. 5 逻辑运算符 2. 7. 6 运算符优先顺序 练习题二 第3章 程序结构 3. 1 程序流程控制 3. 1. 1 分支结构 3. 1. 2 循环结构 3. 1. 3 嵌套控制结构 3. 2 基于模块建立程序 3. 3 过程与函数 3. 3. 1 通用过程 3. 3. 2 函数过程 3. 3. 3 事件过程 3. 3. 4 调用其他模块中的公用子过程 3. 3. 5 过程编辑的可视化工具 3. 3. 6 向过程传递参数的方法及规则 3. 4 常用内置函数 3. 4. 1 数学函数 3. 4. 2 字符串函数 3. 4. 3 转换函数 3. 4. 4 判断函数 3. 4. 5 其他函数 3. 5 面向对象编程 3. 5. 1 类与对象 3. 5. 2 属性. 方法与事件 3. 5. 3 对象之间的关系 3. 5. 4 使用对象 练习题三 第4章 可视化设计基本构件 4. 1 窗体 4. 1. 1 窗体属性 4. 1. 2 窗体事件 4. 1. 3 窗体的方法及其作用 4. 2 控件 4. 2. 1 内部控件 4. 2. 2 ActiveX控件 4. 2. 3 使用控件数组 4. 3 菜单设计 4. 3. 1 标准下拉菜单 4. 3. 2 弹出式菜单 4. 3. 3 运行时修改菜单 4. 3. 4 编写菜单的事件代码 4. 4 创建工具栏 4. 5 对话框 4. 5. 1 使用预定义对话框 4. 5. 2 使用自定义对话框 练习题四 第5章 事件驱动 5. 1 事件概念 5. 2 基于事件编程 5. 2. 1 事件类型 5. 2. 2 编写事件过程 5. 2. 3 常见的用户触发事件 5. 3 事件的顺序 5. 3. 1 一个动作的多个事件 5. 3. 2 确定多个事件的触发顺序 5. 4 定时器事件 练习题五 第6章 文件处理和输出打印 6. 1 使用传统方法处理文件 6. 1. 1 顺序文件 6. 1. 2 随机文件 6. 1. 3 进制文件 6. 2 使用文件系统对象处理文件 6. 2. 1 文件系统对象编程方法 6. 2. 2 驱动器 Drive 对象 6. 2. 3 文件夹 Folder 对象 6. 2. 4 文件 File 对象 6. 3 使用App对象的Path属性 6. 4 使用语句. 函数处理文件 6. 5 使用控件处理文件 6. 5. 1 搜索文件 6. 5. 2 使用RichTextBox控件处理文档文件 6. 6 显示和打印 6. 6. 1 在窗体和图片框上显示文本 6. 6. 2 打印输出 6. 6. 3 字体设置 6. 6. 4 打印设置 练习题六 第7章 程序的管理. 编辑和调试 7. 1 工程管理 7. 2 程序编辑器 7. 3 程序调试与排错 7. 3. 1 调试方法与工具 7. 3. 2 错误处理 练习题七 第8章 创建应用程序 8. 1 软件工程 8. 1. 1 软件生命周期 8. 1. 2 原型设计 8. 2 界面设计方法 8. 2. 1 设计要素 8. 2. 2 多文档界面 MDl 8. 2. 3 启动. 卸载窗体 8. 3 创建应用程序举例 练习题八 第9章 图形操作与多媒体应用 9. 1 图形操作 9. 1. 1 坐标系统 9. 1. 2 绘图方法 9. 2 多媒体应用 9. 2. 1 使用Multimedia控件 9. 2. 2 创建一个媒体播放器 练习题九 第10章 数据库应用 10. 1 数据库概述 10. 1. 1 Access关系型数据库 10. 1. 2 SQL语言 10. 2 使用控件访问数据库 10. 2. 1 Data控件 10. 2. 2 ADOData控件 10. 2. 3 数据绑定控件 10. 3 通过ADO对象访问数据 10. 3. 1 ADO对象模型 10. 3. 2 ADO对象的编程方法 10. 3. 3 基于ADO的数据环境设计器 10. 4 数据报表设计器 10. 4. 1 报表设计器中的对象结构 10. 4. 2 数据报表设计举例 练习题十 第11章 部件技术与Internet应用 11. 1 ActiveX部件的特点 11. 2 创建ActiveX控件 11. 3 Internet应用程序 11. 3. 1 HTML标记语言 11. 3. 2 VBScript脚本语言 11. 3. 3 使用VisualBasic开发Internet应用程序 11. 4 发布应用程序 练习题十一 第12章 应用实例:家庭财务管理软件的开发 12. 1 对软件工作模型的分析 12. 3 设计数据库 12. 4 软件模块组成及其调用关系 12. 5 建造模块 12. 6 实践题
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