浏览本商品所属分类:首页 > 计算机 > 计算机辅助设计与工程计算 > AutoCAD > AutoCad 2004-05
《AutoCAD 2004中文版教程》[已经缺货]
AutoCAD 2004中文版教程
编号: PT225021
作者:甘登岱
译者:
开本:1/16
ISBN:750539893
出版社:电子工业出版社
出版日期:2004-07-01
装帧:
书夫曼编号:457936
原价: 28
普通会员:26.18  一星会员:25.39
二星会员:24.87  三星会员:24.35

内容简介
  



本书结合AutoCAD 2004中文版的功能与机械、建筑制图的特点,详细介绍了使用AutoCAD 2004中文版绘制各种机械与建筑图形的方法,其内容涉及图形绘制与编辑、图形管理、尺寸标注、块和外部参照使用、轴侧图绘制、三维图形绘制与渲染、图形打印与输出等方面。
本书的特点是实例丰富、典型,内容繁简得当、由浅入深。同时,为了便于教师讲解和学生练习,本书还给出了大量的上机实践和思考练习。本书不仅适合作为各种大、专院校及AutoCAD培训班的教材,也可供从事计算机辅助设计及相关工作的人员学习和参考。





顾客评论
>>浏览该商品的全部评论 >>我要发表评论

目录

目      录  第1章    AutoCAD2004与工程设计                                      1.  1    工程设计对CAD软件的基本要求                                      1.  1.  1    几何建模                                      1.  1.  2    工程分析                                      1.  1.  3    软件的个性化                                      1.  1.  4    协作设计与标准化设计                                      1.  1.  5    设计信息管理                                      1.  1.  6    数据库与图形库的建立                                      1.  1.  7    模型的输入与输出                                      1.  2    AutoCAD功能概览                                      1.  2.  1    绘图与建模功能                                      1.  2.  2    定制工作环境                                      1.  2.  3    协作设计                                      1.  2.  4    次开发                                      1.  2.  5    数据的输入与输出                                      思考与练习                                      第2章    初识AutOCAD2004                                      2.  1    熟悉AutoCAD2004工作界面                                      2.  1.  1    标题栏.  菜单栏与工具栏                                      2.  1.  2    工具选项板                                      2.  1.  3    绘图区域与坐标系图标                                      2.  1.  4    命令行窗口及文字窗口                                      2.  1.  5    状态栏与快捷菜单                                      2.  2    创建.  打开和保存图形                                      2.  2.  1    使用默认设置创建新图形                                      2.  2.  2    利用样板创建新图形                                      2.  2.  3    打开已有图形文件                                      2.  2.  4    存储图形文件                                      2.  3    图形编辑初步                                      2.  3.  1    使用命令的方法                                      2.  3.  2    使用命令行窗口                                      2.  3.  3    命令的中止.  撤销与重复                                      2.  3.  4    对象的选择与删除                                      2.  3.  5    设置绘图单位与图限                                      2.  3.  6    使用帮助                                      2.  4    控制图形显示的方法                                      2.  4.  1    缩放和平移图形                                      2.  4.  2    使用命名视图                                      2.  4.  3    使用平铺视口                                      上机实践    设置绘图环境                                      思考与练习                                      第3章    基本图形绘制与图形管理                                      3.  1    绘制线条.  矩形.  多边形与点                                      3.  1.  1    绘制直线                                      3.  1.  2    绘制射线与构造线                                      3.  1.  3    绘制矩形                                      3.  1.  4    绘制正多边形                                      3.  1.  5    绘制点对象                                      3.  2    绘制圆.  圆弧.  椭圆与椭圆弧                                      3.  2.  1    绘制圆                                      3.  2.  2    绘制圆弧                                      3.  2.  3    绘制椭圆和椭圆弧                                      3.  3    使用图层                                      3.  3.  1    熟悉图层.  对象特性工具栏                                      3.  3.  2    创建与删除图层的方法                                      3.  3.  3    图层的各种状态及其控制                                      3.  3.  4    设置当前图层与改变图形对象所在图层的方法                                      3.  3.  5    改变对象默认属性的方法                                      3.  3.  6    线宽显示控制                                      3.  3.  7    使用图层转换器统一图层标准                                      3.  4    控制非连续线型的外观                                      上机实践    绘制扳手                                      思考与练习                                      第4章    精确绘图方法                                      4.  1    使用坐标系                                      4.  1.  1    世界坐标系                                      4.  1.  2    用户坐标系                                      4.  1.  3    坐标系调整                                      4.  1.  4    保存和恢复命名坐标系                                      4.  1.  5    控制坐标系图标显示                                      4.  1.  6    使用坐标选取点                                      4.  2    使用栅格.  捕捉和正交                                      4.  2.  1    显示栅格                                      4.  2.  2    设置捕捉                                      4.  2.  3    使用正交模式                                      4.  2.  4    利用草图设置对话框设置栅格和捕捉                                      4.  3    捕捉对象上的几何点                                      4.  3.  1    对象捕捉概述                                      4.  3.  2    对象捕捉模式详解                                      4.  3.  3    运行捕捉模式与覆盖捕捉模式                                      4.  3.  4    设置对象捕捉参数                                      4.  4    使用对象自动追踪                                      4.  4.  1    极轴追踪与捕捉                                      4.  4.  2    使用对象捕捉追踪                                      4.  5    查询距离.  面积和点坐标                                      上机实践    绘制拨叉的三视图                                      思考与练习                                      第5章    绘制和编辑复杂平面对象                                      5.  1    多段线.  样条曲线和多线的绘制与编辑                                      5.  1.  1    绘制与编辑多段线                                      5.  1.  2    绘制与编辑样条曲线                                      5.  1.  3    绘制与编辑多线                                      5.  2    创建和编辑面域与边界                                      5.  2.  1    创建面域的方法                                      5.  2.  2    创建边界的方法                                      5.  2.  3    面域操作                                      5.  3    徒手绘图方法                                      5.  4    创建和编辑图案填充                                      5.  4.  1    利用工具选项板创建图案填充                                      5.  4.  2    利用边界图案填充对话框创建图案填充                                      5.  4.  3    图案填充的关联性                                      5.  4.  4    编辑图案填充                                      5.  4.  5    设置图案填充特性                                      5.  4.  6    分解图案填充                                      5.  5    创建修订云线                                      5.  6    使用擦除对象                                      上机实践    绘制户型图                                      思考与练习                                      第6章    图形编辑详解                                      6.  1    对象选择的各种方法                                      6.  1.  1    使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象                                      6.  1.  2    使用多边形选择窗口选择对象                                      6.  1.  3    使用选择栏线选择对象                                      6.  1.  4    密集或重叠对象选择                                      6.  1.  5    从选择集中删除和增加对象                                      6.  1.  6    利用快速选择命令快速选择多个对象                                      6.  1.  7    使用编组                                      6.  2    使用夹点编辑图形的方法                                      6.  2.  1    利用夹点拉伸对象                                      6.  2.  2    利用夹点移动和旋转对象                                      6.  2.  3    利用夹点按比例缩放对象                                      6.  2.  4    利用夹点创建镜像对象                                      6.  2.  5    利用夹点进行多重复制                                      6.  3    常用的编辑命令                                      6.  3.  1    对象的移动.  旋转与对齐                                      6.  3.  2    对象复制.  偏移.  镜像与阵列                                      6.  3.  3    对象的拉伸.  拉长.  延伸.  修剪与缩放                                      6.  3.  4    对象的打断与分解                                      6.  3.  5    对象的倒角                                      6.  3.  6    对象的圆角                                      6.  3.  7    利用特性面板编辑对象特性                                      6.  3.  8    利用特性匹配复制对象特性                                      6.  3.  9    删除对象                                      6.  3.  10    获取绘图数据                                      上机实践    绘制柱塞                                      思考与练习                                      第7章    使用文字                                      7.  1    创建和编辑单行文字                                      7.  1.  1    创建单行文字                                      7.  1.  2    编辑单行文字                                      7.  2    创建和编辑多行文字                                      7.  2.  1    创建多行文字                                      7.  2.  2    编辑多行文字                                      7.  3    输入特殊符号                                      7.  3.  1    输入单行文字时输入特殊符号的方法                                      7.  3.  2    输入多行文字时输入特殊字符                                      7.  4    创建和使用文字样式                                      7.  4.  1    创建新文字样式                                      7.  4.  2    设置文字样式                                      上机实践    创建和使用图形样板文件                                      思考与练习                                      第8章    尺寸标注与公差                                      8.  1    标注的基本概念                                      8.  1.  1    尺寸标注的规则                                      8.  1.  2    尺寸标注的组成                                      8.  1.  3    标注尺寸的步骤                                      8.  2    创建标注样式                                      8.  2.  1    创建标注样式的步骤                                      8.  2.  2    设置直线和箭头格式                                      8.  2.  3    设置标注文字的格式                                      8.  2.  4    调整标注文字和箭头                                      8.  2.  5    设置主标注单位的格式                                      8.  2.  6    添加换算标注单位                                      8.  2.  7    使用尺寸公差                                      8.  3    标注类型详解                                      8.  3.  1    线性标注                                      8,  3.  2    对齐标注与坐标标注                                      8.  3.  3    半径.  直径与圆心标注                                      8.  3.  4    角度标注                                      8.  3.  5    基线和连续标注                                      8.  3.  6    快速标注多个对象                                      8.  3.  7    引线和注释                                      8.  4    编辑标注                                      8.  4.  1    标注的关联与更新                                      8.  4.  2    倾斜尺寸界线                                      8.  4.  3    调整标注的位置                                      8.  4.  4    编辑标注文字                                      8.  5    管理标注样式                                      8.  5.  1    设置当前标注样式与修改标注样式                                      8.  5.  2    比较标注样式                                      8.  5.  3    重命名和删除标注样式                                      8.  5.  4    应用标注样式                                      8.  5.  5    使用标注样式替代                                      8.  6    标注形位公差                                      8.  6.  1    形位公差符号的意义                                      8.  6.  2    使用形位公差对话框                                      8.  6.  3    形位公差标注                                      上机实践    标注柱塞                                      思考与练习                                      第9章    提高绘图效率的捷径                                      9.  1    块的生成.  使用和存储                                      9.  1.  1    定义块的方法                                      9.  1.  2    在图形中使用块                                      9.  1.  3    使用WBLOCK命令存储块                                      9.  2    块属性创建及应用                                      9.  2.  1    创建带有属性的块                                      9.  2.  2    插入带有属性的块                                      9.  2.  3    编辑块属性                                      9.  2.  4    提取属性数据                                      9.  3    块的编辑和管理                                      9.  3.  1    插入块时块中对象属性的变化                                      9.  3.  2    通过分解块编辑块组成对象                                      9.  3.  3    重新定义块                                      9.  4    使用外部参照                                      9.  4.  1    插入外部参照                                      9.  4.  2    管理外部参照                                      9.  4.  3    编辑外部参照                                      9.  4.  4    剪辑外部参照                                      9.  5    使用设计中心面板                                      9.  5.  1    熟悉设计中心面板                                      9.  5.  2    将内容添加到图形                                      9.  6    使用CAD标准                                      9.  6.  1    创建CAD标准文件                                      9.  6.  2    关联标准文件                                      9.  6.  3    使用CAD标准检查图形                                      上机实践    绘制住宅剖面图                                      思考与练习                                      第10章    绘制轴测图                                      10.  1    打开轴测投影模式                                      10.  1.  1    轴测投影图的特点                                      10.  1.  2    使用草图设置对话框激活轴测投影模式                                      10.  1.  3    使用SNAP命令激活轴测投影模式                                      10.  1.  4    认识轴测面                                      10.  2    在轴测投影模式下绘图                                      10.  2.  1    绘制直线                                      10.  2.  2    绘制圆                                      10.  2.  3    使用复制命令绘制平行线                                      10.  2.  4    绘制圆弧                                      10.  2.  5    绘制轴测圆的外公切线                                      10.  3    在轴测图中书写文字                                      10.  4    在轴测图中标注尺寸                                      10.  4.  1    标注轴测图的一般步骤                                      10.  4.  2    标注支架轴测图                                      上机实践    绘制托架轴测图                                      思考与练习                                      第11章    绘制三维图形                                      11.  1    三维绘图基础知识                                      11.  1.  1    三维绘图相关术语                                      11.  1.  2    为当前视口设置视点                                      11.  1.  3    使用三维动态观察器交互查看三维对象                                      11.  1.  4    生成当前视口内模型的平面视图                                      11.  1.  5    利用三维视图菜单产生标准视图                                      11.  1.  6    充分运用多视口                                      11.  1.  7    消除隐藏线                                      11.  2    三维坐标系和三维坐标                                      11.  2.  1    控制UCS图标                                      11.  2.  2    使用UCS命令设置坐标系                                      11.  2.  3    使用UCS对话框设置UCS                                      11.  2.  4    柱坐标和球坐标                                      11.  3    设置对象的高度和厚度                                      11.  3.  1    设置当前高度                                      11.  3.  2    设置当前厚度                                      11.  3.  3    关于共面                                      11.  4    在3D空间中拾取点                                      11.  4.  1    键入Z值                                      11.  4.  2    使用对象捕捉                                      11.  4.  3    使用过滤器                                      11.  5    在3D空间中编辑对象                                      11.  5.  1    在3D空间旋转对象                                      11.  5.  2    创建三维对象阵列                                      11.  5.  3    在3D空间对齐曲面                                      11.  5.  4    在3D空间镜像对象                                      11.  6  3D曲线.  曲面绘制和编辑                                      11.  6.  1    绘制3D直线和样条                                      11.  6.  2    绘制3D多段线                                      11.  6.  3    绘制三维网格                                      11.  6.  4    绘制基本三维曲面                                      11.  6.  5    生成三维面                                      11.  6.  6    生成多边三维面                                      11.  6.  7    生成回旋曲面                                      11.  6.  8    生成平移曲面                                      11.  6.  9    生成直纹曲面                                      11.  6.  10    生成边界曲面                                      上机实践    绘制三维曲面图形                                      思考与练习                                      第12章    实体造型                                      12.  1    实体造型                                      12.  1.  1    创建实体                                      12.  1.  2    控制实体显示                                      12.  1.  3    编辑实体                                      12.  2    着色与渲染                                      12.  2.  1    创建消隐图像                                      12.  2.  2    创建着色图像                                      12.  2.  3    创建渲染图像                                      上机实践                                      训练1    绘制压轴盖                                      训练2    绘制居民小区模型                                      思考与练习                                      第13章    图形输出                                      13.  1    图形输出基础                                      13.  1.  1    什么是模型空间和图纸空间                                      13.  1.  2    如何创建打印布局                                      13.  1.  3    主要的布局设置参数                                      13.  1.  4    浮动视口的特点                                      13.  1.  5    布局图的管理                                      13.  1.  6    打印草图的方法                                      13.  1.  7    图形打印与打印预览                                      13.  2    图形输出相关知识                                      13.  2.  1    什么是打印样式表                                      13.  2.  2    什么是页面设置方案                                      13.  2.  3    使用布局样板快速创建标准布局图                                      13.  2.  4    理解打印配置                                      13.  2.  5    电子打印                                      13.  3    应用浮动视口                                      13.  3.  1    创建.  删除和调整浮动视口                                      13.  3.  2    浮动视口中层的控制                                      13.  3.  3    控制浮动视口中对象的可见性                                      13.  3.  4    创建多边形浮动视口                                      上机实践    输出压轴盖图纸                                      思考与练习


AutoCAD 2004中文版教程-相关图书
·电子商务基础(助理电子商务师级)
·黑客入门(1CD+手册)
·好成绩必又好方法听80位优秀老师讲各科学习法
·高速数字设计
·分子手术与纳米诊疗:纳米生物学及其应用
·电子排版技术——方正飞腾4.0:计算机技术专业
·数据结构——使用C++语言描述
·美颜健身招招靓
·VHDL 数字系统设计(第二版)
·新编脑中风诊治365
·第一把交椅:75个古代帝王的生存法则
·中文版Photoshop CS婚纱照片制作精粹
·人脉之道:96堂必修的人缘学分
·唇枪舌剑的春秋时代
·气吞山河的雄奇帝国
·尘封不住的绚丽王朝
·离散数学(第2版)高职高专教材
·三朝上演的皇权沉浮
·呐喊声中的图强变革
·寻找失落的历史年表
未分类图书 网站地图 全部分类