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| 《AutoCAD 2004中文版教程》[已经缺货] | |
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内容简介
本书结合AutoCAD 2004中文版的功能与机械、建筑制图的特点,详细介绍了使用AutoCAD 2004中文版绘制各种机械与建筑图形的方法,其内容涉及图形绘制与编辑、图形管理、尺寸标注、块和外部参照使用、轴侧图绘制、三维图形绘制与渲染、图形打印与输出等方面。
本书的特点是实例丰富、典型,内容繁简得当、由浅入深。同时,为了便于教师讲解和学生练习,本书还给出了大量的上机实践和思考练习。本书不仅适合作为各种大、专院校及AutoCAD培训班的教材,也可供从事计算机辅助设计及相关工作的人员学习和参考。
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顾客评论 |
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目录
目 录 第1章 AutoCAD2004与工程设计 1. 1 工程设计对CAD软件的基本要求 1. 1. 1 几何建模 1. 1. 2 工程分析 1. 1. 3 软件的个性化 1. 1. 4 协作设计与标准化设计 1. 1. 5 设计信息管理 1. 1. 6 数据库与图形库的建立 1. 1. 7 模型的输入与输出 1. 2 AutoCAD功能概览 1. 2. 1 绘图与建模功能 1. 2. 2 定制工作环境 1. 2. 3 协作设计 1. 2. 4 次开发 1. 2. 5 数据的输入与输出 思考与练习 第2章 初识AutOCAD2004 2. 1 熟悉AutoCAD2004工作界面 2. 1. 1 标题栏. 菜单栏与工具栏 2. 1. 2 工具选项板 2. 1. 3 绘图区域与坐标系图标 2. 1. 4 命令行窗口及文字窗口 2. 1. 5 状态栏与快捷菜单 2. 2 创建. 打开和保存图形 2. 2. 1 使用默认设置创建新图形 2. 2. 2 利用样板创建新图形 2. 2. 3 打开已有图形文件 2. 2. 4 存储图形文件 2. 3 图形编辑初步 2. 3. 1 使用命令的方法 2. 3. 2 使用命令行窗口 2. 3. 3 命令的中止. 撤销与重复 2. 3. 4 对象的选择与删除 2. 3. 5 设置绘图单位与图限 2. 3. 6 使用帮助 2. 4 控制图形显示的方法 2. 4. 1 缩放和平移图形 2. 4. 2 使用命名视图 2. 4. 3 使用平铺视口 上机实践 设置绘图环境 思考与练习 第3章 基本图形绘制与图形管理 3. 1 绘制线条. 矩形. 多边形与点 3. 1. 1 绘制直线 3. 1. 2 绘制射线与构造线 3. 1. 3 绘制矩形 3. 1. 4 绘制正多边形 3. 1. 5 绘制点对象 3. 2 绘制圆. 圆弧. 椭圆与椭圆弧 3. 2. 1 绘制圆 3. 2. 2 绘制圆弧 3. 2. 3 绘制椭圆和椭圆弧 3. 3 使用图层 3. 3. 1 熟悉图层. 对象特性工具栏 3. 3. 2 创建与删除图层的方法 3. 3. 3 图层的各种状态及其控制 3. 3. 4 设置当前图层与改变图形对象所在图层的方法 3. 3. 5 改变对象默认属性的方法 3. 3. 6 线宽显示控制 3. 3. 7 使用图层转换器统一图层标准 3. 4 控制非连续线型的外观 上机实践 绘制扳手 思考与练习 第4章 精确绘图方法 4. 1 使用坐标系 4. 1. 1 世界坐标系 4. 1. 2 用户坐标系 4. 1. 3 坐标系调整 4. 1. 4 保存和恢复命名坐标系 4. 1. 5 控制坐标系图标显示 4. 1. 6 使用坐标选取点 4. 2 使用栅格. 捕捉和正交 4. 2. 1 显示栅格 4. 2. 2 设置捕捉 4. 2. 3 使用正交模式 4. 2. 4 利用草图设置对话框设置栅格和捕捉 4. 3 捕捉对象上的几何点 4. 3. 1 对象捕捉概述 4. 3. 2 对象捕捉模式详解 4. 3. 3 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式 4. 3. 4 设置对象捕捉参数 4. 4 使用对象自动追踪 4. 4. 1 极轴追踪与捕捉 4. 4. 2 使用对象捕捉追踪 4. 5 查询距离. 面积和点坐标 上机实践 绘制拨叉的三视图 思考与练习 第5章 绘制和编辑复杂平面对象 5. 1 多段线. 样条曲线和多线的绘制与编辑 5. 1. 1 绘制与编辑多段线 5. 1. 2 绘制与编辑样条曲线 5. 1. 3 绘制与编辑多线 5. 2 创建和编辑面域与边界 5. 2. 1 创建面域的方法 5. 2. 2 创建边界的方法 5. 2. 3 面域操作 5. 3 徒手绘图方法 5. 4 创建和编辑图案填充 5. 4. 1 利用工具选项板创建图案填充 5. 4. 2 利用边界图案填充对话框创建图案填充 5. 4. 3 图案填充的关联性 5. 4. 4 编辑图案填充 5. 4. 5 设置图案填充特性 5. 4. 6 分解图案填充 5. 5 创建修订云线 5. 6 使用擦除对象 上机实践 绘制户型图 思考与练习 第6章 图形编辑详解 6. 1 对象选择的各种方法 6. 1. 1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象 6. 1. 2 使用多边形选择窗口选择对象 6. 1. 3 使用选择栏线选择对象 6. 1. 4 密集或重叠对象选择 6. 1. 5 从选择集中删除和增加对象 6. 1. 6 利用快速选择命令快速选择多个对象 6. 1. 7 使用编组 6. 2 使用夹点编辑图形的方法 6. 2. 1 利用夹点拉伸对象 6. 2. 2 利用夹点移动和旋转对象 6. 2. 3 利用夹点按比例缩放对象 6. 2. 4 利用夹点创建镜像对象 6. 2. 5 利用夹点进行多重复制 6. 3 常用的编辑命令 6. 3. 1 对象的移动. 旋转与对齐 6. 3. 2 对象复制. 偏移. 镜像与阵列 6. 3. 3 对象的拉伸. 拉长. 延伸. 修剪与缩放 6. 3. 4 对象的打断与分解 6. 3. 5 对象的倒角 6. 3. 6 对象的圆角 6. 3. 7 利用特性面板编辑对象特性 6. 3. 8 利用特性匹配复制对象特性 6. 3. 9 删除对象 6. 3. 10 获取绘图数据 上机实践 绘制柱塞 思考与练习 第7章 使用文字 7. 1 创建和编辑单行文字 7. 1. 1 创建单行文字 7. 1. 2 编辑单行文字 7. 2 创建和编辑多行文字 7. 2. 1 创建多行文字 7. 2. 2 编辑多行文字 7. 3 输入特殊符号 7. 3. 1 输入单行文字时输入特殊符号的方法 7. 3. 2 输入多行文字时输入特殊字符 7. 4 创建和使用文字样式 7. 4. 1 创建新文字样式 7. 4. 2 设置文字样式 上机实践 创建和使用图形样板文件 思考与练习 第8章 尺寸标注与公差 8. 1 标注的基本概念 8. 1. 1 尺寸标注的规则 8. 1. 2 尺寸标注的组成 8. 1. 3 标注尺寸的步骤 8. 2 创建标注样式 8. 2. 1 创建标注样式的步骤 8. 2. 2 设置直线和箭头格式 8. 2. 3 设置标注文字的格式 8. 2. 4 调整标注文字和箭头 8. 2. 5 设置主标注单位的格式 8. 2. 6 添加换算标注单位 8. 2. 7 使用尺寸公差 8. 3 标注类型详解 8. 3. 1 线性标注 8, 3. 2 对齐标注与坐标标注 8. 3. 3 半径. 直径与圆心标注 8. 3. 4 角度标注 8. 3. 5 基线和连续标注 8. 3. 6 快速标注多个对象 8. 3. 7 引线和注释 8. 4 编辑标注 8. 4. 1 标注的关联与更新 8. 4. 2 倾斜尺寸界线 8. 4. 3 调整标注的位置 8. 4. 4 编辑标注文字 8. 5 管理标注样式 8. 5. 1 设置当前标注样式与修改标注样式 8. 5. 2 比较标注样式 8. 5. 3 重命名和删除标注样式 8. 5. 4 应用标注样式 8. 5. 5 使用标注样式替代 8. 6 标注形位公差 8. 6. 1 形位公差符号的意义 8. 6. 2 使用形位公差对话框 8. 6. 3 形位公差标注 上机实践 标注柱塞 思考与练习 第9章 提高绘图效率的捷径 9. 1 块的生成. 使用和存储 9. 1. 1 定义块的方法 9. 1. 2 在图形中使用块 9. 1. 3 使用WBLOCK命令存储块 9. 2 块属性创建及应用 9. 2. 1 创建带有属性的块 9. 2. 2 插入带有属性的块 9. 2. 3 编辑块属性 9. 2. 4 提取属性数据 9. 3 块的编辑和管理 9. 3. 1 插入块时块中对象属性的变化 9. 3. 2 通过分解块编辑块组成对象 9. 3. 3 重新定义块 9. 4 使用外部参照 9. 4. 1 插入外部参照 9. 4. 2 管理外部参照 9. 4. 3 编辑外部参照 9. 4. 4 剪辑外部参照 9. 5 使用设计中心面板 9. 5. 1 熟悉设计中心面板 9. 5. 2 将内容添加到图形 9. 6 使用CAD标准 9. 6. 1 创建CAD标准文件 9. 6. 2 关联标准文件 9. 6. 3 使用CAD标准检查图形 上机实践 绘制住宅剖面图 思考与练习 第10章 绘制轴测图 10. 1 打开轴测投影模式 10. 1. 1 轴测投影图的特点 10. 1. 2 使用草图设置对话框激活轴测投影模式 10. 1. 3 使用SNAP命令激活轴测投影模式 10. 1. 4 认识轴测面 10. 2 在轴测投影模式下绘图 10. 2. 1 绘制直线 10. 2. 2 绘制圆 10. 2. 3 使用复制命令绘制平行线 10. 2. 4 绘制圆弧 10. 2. 5 绘制轴测圆的外公切线 10. 3 在轴测图中书写文字 10. 4 在轴测图中标注尺寸 10. 4. 1 标注轴测图的一般步骤 10. 4. 2 标注支架轴测图 上机实践 绘制托架轴测图 思考与练习 第11章 绘制三维图形 11. 1 三维绘图基础知识 11. 1. 1 三维绘图相关术语 11. 1. 2 为当前视口设置视点 11. 1. 3 使用三维动态观察器交互查看三维对象 11. 1. 4 生成当前视口内模型的平面视图 11. 1. 5 利用三维视图菜单产生标准视图 11. 1. 6 充分运用多视口 11. 1. 7 消除隐藏线 11. 2 三维坐标系和三维坐标 11. 2. 1 控制UCS图标 11. 2. 2 使用UCS命令设置坐标系 11. 2. 3 使用UCS对话框设置UCS 11. 2. 4 柱坐标和球坐标 11. 3 设置对象的高度和厚度 11. 3. 1 设置当前高度 11. 3. 2 设置当前厚度 11. 3. 3 关于共面 11. 4 在3D空间中拾取点 11. 4. 1 键入Z值 11. 4. 2 使用对象捕捉 11. 4. 3 使用过滤器 11. 5 在3D空间中编辑对象 11. 5. 1 在3D空间旋转对象 11. 5. 2 创建三维对象阵列 11. 5. 3 在3D空间对齐曲面 11. 5. 4 在3D空间镜像对象 11. 6 3D曲线. 曲面绘制和编辑 11. 6. 1 绘制3D直线和样条 11. 6. 2 绘制3D多段线 11. 6. 3 绘制三维网格 11. 6. 4 绘制基本三维曲面 11. 6. 5 生成三维面 11. 6. 6 生成多边三维面 11. 6. 7 生成回旋曲面 11. 6. 8 生成平移曲面 11. 6. 9 生成直纹曲面 11. 6. 10 生成边界曲面 上机实践 绘制三维曲面图形 思考与练习 第12章 实体造型 12. 1 实体造型 12. 1. 1 创建实体 12. 1. 2 控制实体显示 12. 1. 3 编辑实体 12. 2 着色与渲染 12. 2. 1 创建消隐图像 12. 2. 2 创建着色图像 12. 2. 3 创建渲染图像 上机实践 训练1 绘制压轴盖 训练2 绘制居民小区模型 思考与练习 第13章 图形输出 13. 1 图形输出基础 13. 1. 1 什么是模型空间和图纸空间 13. 1. 2 如何创建打印布局 13. 1. 3 主要的布局设置参数 13. 1. 4 浮动视口的特点 13. 1. 5 布局图的管理 13. 1. 6 打印草图的方法 13. 1. 7 图形打印与打印预览 13. 2 图形输出相关知识 13. 2. 1 什么是打印样式表 13. 2. 2 什么是页面设置方案 13. 2. 3 使用布局样板快速创建标准布局图 13. 2. 4 理解打印配置 13. 2. 5 电子打印 13. 3 应用浮动视口 13. 3. 1 创建. 删除和调整浮动视口 13. 3. 2 浮动视口中层的控制 13. 3. 3 控制浮动视口中对象的可见性 13. 3. 4 创建多边形浮动视口 上机实践 输出压轴盖图纸 思考与练习
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