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内容简介
《白金手册》是由王琦电脑动画工作室2002年度推出的又一篇三维动画教学的巨著,它的前身是曾经风靡一时的《3ds max2超级手册》,保留了原来的文字风格,全部内容都进行了更新,并且加入了大量的操作录像教学,是目前内容最全、分析最透彻的教学手册。本套教材分为上、中、下三部,共计1600多页的文字教材,以及8张多媒体教学光盘,近千段实际操作录像,近百小时的教学长度,容量巨大,技术含量高,几乎囊括了3ds max5的全部功能,尤其是新增的角色动画制作系统和高级光能传递渲染器的使用。教材尤其适合初学者提高自身技能使用,可以深入掌握三维软件的全部功能,是一套全面掌握三维动画制作技术的必备手册。 教材采用划时代的教学方式,新式多媒体功能手册,可直接速查3ds max5上千个工具的使用方法,均配有教学操作录像,自由查询、自由点播式的学习方法。 白金手册分为文字和光盘两部分,内容相辅相成。 文字手册是一套内容完整的速查命令手册,内含大量应用技巧和提示,按顺序检索方式,对3ds max5全部功能一一进行了讲解和分析,每个功能都分为[功用]、[参数]、[练习]等项内容: [功用]:解释该工具的用途,使用技巧等。 [参数]:给出面板每个参数的详细中文释意,并且有图文并茂的标注检索。 [操作]:给出工具的使用步骤和操作流程。 [练习]:提供实例练习,掌握工具的实际应用方法。
本书前言 配套的多媒体光盘内容量巨大,制作精良,首创独特的多媒体手册方式,方便学习和日常查阅,光盘教学全部由王琦老师亲自讲解,按照培训课程的方式安排,可以自由选择安排学习进度,对软件进行全面深入地学习,使用教学录像可以数十倍的提高学习效率。
特色及评论
文章节选
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目录
目 录 第4章 创建命令面板 4. 1 Geometry 几何体 4. 1. 1 Standard Primives 标准几何体 4. 1. 1. 1 Box 立方体 4. 1. 1. 2 Cone 锥体 4. l. 1. 3 Sphere 球体 4. 1. 1. 4 GeoSphere 几何球体 4. 1. 1. 5 Cylinder 柱体 4. 1. 1. 6 Tube 圆管 4. 1. 1. 7 Torus 圆环 4. 1. 1. 8 Pyramid 四棱锥 4. 1. 1. 9 Teapot 茶壶 4. 1. 1. 10 Plane 平面 4. 1. 2 Extended Primitives 扩展几何体 4. 1. 2. 1 Hedra 异面体 4. 1. 2. 2 Torus Knot 环形节 4. 1. 2. 3 ChamferBox 倒角立方 4. 1. 2. 4 ChamferCyl 倒角柱 4. 1. 2. 5 OilTank 油桶 4. 1. 2. 6 Capsule 胶囊 4. 1. 2. 7 Spindle 纺锤体 4. 1. 2. 8 L-Ext L形墙 4. 1. 2. 9 Gengon 球棱柱 4. 1. 2. 10 C-Ext C形墙 4. 1. 2. 11 Ring Wave 环形波 4''''t. 2. 12 Hose 软管 4. 1. 2. 13 Prism 三棱柱 4. 1. 3 Compound Objects 合成物体 4. 1. 3. 1 Morph 变形 4. 1. 3. 2 Scatter 离散 4. 1. 3. 3 Conform 包裹 4. 1. 3. 4 Connect 连接 4. 1. 3. 5 Mesher 网格化 4. 1. 3. 6 Loft 放样物体 4. 1. 3. 7 Terrain 地形 4. 1. 3. 8 ShapeMerge 形体合并 4. 1. 3. 9 Boolean 布尔运算 4. 1. 4 Particle Systems 粒子系统 4. 1. 4. 1 Blizzard 暴风雪 4. 1. 4. 2 PArray 粒子阵列 4. 1. 4. 3 PCIoud 粒子云 4. 1. 4. 4 Super Spray 超级喷射 4. 1. 4. 5 Spray 喷射 4. 1. 4. 6 Snow 雪景 4. 1. 5 Patch Grids 面片网格 4. 1. 5. 1 Quad Patch 方形面片 4. 1. 5. 2 Tri Patch 三角面片 4. 1. 5. 3 Editable Patch 可编辑面片 4. 1. 6 NURBS Surfaces NURBS曲面 4. 1. 6. 1 创建NURBS基本元素 4. 1. 6. 2 NURBS物体级通用参数 4. 1. 6. 3 NURBS精度控制 4. 1. 6. 4 创建点 4. 1. 6. 5 创建曲线 4. 1. 6. 6 创建曲面 4. 1. 6. 7 Point 点 次物体级修改 4. 1. 6. 8 Curve 曲线 次物体级修改 4. 1. 6. 9 Surface 曲面 次物体级修改面板 4. 1. 6. 10 曲面材质和贴图 4. 1. 7 Dynamics Objects 动力学物体 4. 1. 7. 1 Damper 阻尼器 4. 1. 7. 2 Spring 弹簧 4. 2 Shapes 图形 4. 2. 1 Splines 样条曲线 4. 2. 1. 1 Line 线 4. 2. 1. 2 Rectangle 矩形 4. 2. 1. 3 Circle 圆 4. 2. 1. 4 Ellipse 椭圆 4. 2. 1. 5 Arc 弧 4. 2. 1. 6 Donut 同心圆环 4. 2. 1. 7 NGon 多边形 4. 2. 1. 8 Star 星形 4. 2. 1. 9 Text 文本 4. 2. 1. 10 Helix 螺旋线 4. 2. 1. 11 Section 剖面 4. 2. 2 NURBS Curves NURBS曲线 4. 3 Lights 灯光 4. 3. 1 灯光的应用 4. 3. 2 Standard 标准灯光 4. 3. 2. 1 Target Spot 目标聚光灯 4. 3. 2. 2 Free Spot 自由聚光灯 4. 3. 2. 3 Target Direct 目标平行光 4. 3. 2. 4 Free Direct 自由平行光 4. 3. 2. 5 Omni 泛光灯 4. 3. 2. 6 Skylight 天光 4. 3. 3 Photometric 光度学灯光 4. 3. 3. 1 Target Point Light 目标点光源 4. 3. 3. 2 Free Point Light 自由点光源 4. 3. 3. 3 Target Linear Light 目标线光源 4. 3. 3. 4 Free Linear Light 自由线光源 4. 3. 3. 5 Target Area Light 目标面光源 4. 3. 3. 6 Free Area Light 自由面光源 4. 3. 3. 7 IMS Sun Light IES日光 4. 3. 3. 8 IES Sky Light IES天光 4. 3. 3. 9 Isotropic/Diffuse Light Distribution 各向同性/漫射灯光分布 4. 3. 3. 10 Spotlight Distribution 聚光分布 4. 3. 3. 11 Web Distributionbution 光域网分布 4. 3. 3. 12 Photometric Webs 光域网 4. 3. 4 灯光共同参数 4. 3. 4. 1 General 总体参数 4. 3. 4. 2 Shadow Parameters 阴影参数 4. 3. 4. 3 Spotlight Parameters 聚光灯参数 4. 3. 4. 4 Advanced Effects 高级效果 4. 3. 4. 5 Optimizations 优化 4. 3. 5 标准灯光附加参数 4. 3. 5. Intensity//COlor/Attenuation 亮度/颜色/衰减 4. 3. 5. 2 Directional Parameters 平行光参数 4. 3. 5. 3 Atmospheres&Effects 大气与特效 4. 3. 6 光度学灯光附加参数 4. 3. 6. 1 Intensity/ Color/Distribution 亮度/颜色/分布 4. 3. 6. 2 Linear Light Parameters 线性灯光参数 4. 3. 6. 3 Area Light Parameters 面积光参数 4. 3. 6. 4 Web Parameters 光域网参数 4. 3. 7 特殊阴影类型 4. 3. 7. 1 Advanced Ray-Traced Parameters 高级光线跟踪参数 4. 3. 7. 2 Area Shadows 面阴影 4. 3. 7. 3 Ray-Traced Shadow Parameters 光线跟踪阴影参数 4. 3. 7. 4 Shadow Map Parameters 阴影贴图参数 4. 4 Cameras 摄影机 4. 4. 1 Free Camera 自由摄影机 4. 4. 2 Target Camera 目标摄影机 4. 4. 3 摄影机共同参数 4. 4. 4 Multi-Pass Depth of Field 多重过滤景深 4. 4. 5 Multi-Pass Mottion Blur 多重过滤运动模糊 4. 5 Helpers 辅助工具 4. 5. 1 Standard 标准辅助工具 4. 5. 1. 1 Dummy 虚拟体 4. 5. 1. 2 Grid 栅格 4. 5. 1. 3 Point 点 4. 5. 1. 4 Tape 标尺 4. 5. 1. 5 Protractor 量角器 4. 5. 1. 6 Compass 指南针 4. 5. 2 Atmospheric Apparatus 大气装置 4. 5. 2. 1 BoxGizmo 立方体框 4. 5. 2. 2 SphereGizmo 球体框 4. 5. 2. 3 CylGizmo 柱体框 4. 5. 3 CameraMatch 摄影机匹配 4. 5. 4 Manipulator 操纵器 4. 5. 4. 1 Cone Angle Manipulator 锥形角度操纵器 4. 5. 4. 2 Plane Angle Manipulator 平面角度操纵器 4. 5. 4. 3 Slider Manipulator 滑块操纵器 4. 5. 5 VRML 97 4. 5. 5. 1 Anchor 锚 4. 5. 5. 2 TouchSensor 触动感应器 4. 5. 5. 3 ProxSensor 范围感应器 4. 5. 5. 4 TimeSensor 时间感应器 4. 5. 5. 5 NavInfo 浏览信息 4. 5. 5. 6 Background 背景 4. 5. 5. 7 Fog 雾 4. 5. 5. 8 AudioClip 音频剪裁板 4. 5. 5. 9 Sound 声音 4. 5. 5. 10 Billboard 广告牌 4. 5. 5. 11 LOD 细节级别 4. 5. 5. 12 Inline 在线帮助 4. 6 Space WarPs 空间扭曲 4. 6. 1 Force 力 4. 6. 1. 1 Path FOllow 路径追随 4. 6. 1. 2 PBomb 粒子爆炸 4. 6. 1. 3 Vortex 漩涡 4. 6. 1. 4 Drag 拉力 4. 6. 1. 5 Motor 马达 4. 6. 1. 6 Push 推力 4. 6. 1. 7 Displace 贴图置换 4. 6. 1. 8 Gravity 重力 4. 6. 1. 9 Wind 风力 4. 6. 2 Deflectors 导向板 4. 6. 2. 1 Deflector 导向板 4. 6. 2. 2 SDeflector 导向球 4. 6. 2. 3 UDeflector 导向物体 4. 6. 2. 4 POmmiFlect 泛方向导向板 4. 6. 2. 5 SOmniFlect 泛方向导向球 4. 6. 2. 6 UOmniFlectt 泛方向导向物体 4. 6. 2. 7 PDvnaFlect 动力学导向板 4. 6. 2. 8 SDvnaFlect 动力学导向球 4. 6. 2. 9 UDynaFlect 动力学导向物体 4. 6. 3 Geometric/Deformable 几何变形 4. 6. 3. 1 FFD Box 自由变形盒 4. 6. 3. 2 FFD Cyl 自由变形柱 4. 6. 3. 3 Wave 波浪 4. 6. 3. 4 Ripple 涟沥 4. 6. 3. 5 Displace 贴图置换 4. 6. 3. 6 Conform 包裹 4. 6. 3. 7 Bomb 爆炸 4. 6. 4 Modifer-Based 基于修改 4. 6. 4. 1 Stretch 拉伸 4. 6. 4. 2 Bend 弯曲 4. 6. 4. 3 Noise 噪波 4. 6. 4. 4 Skew 偏斜 4. 6. 4. 5 Taper 导边 4. 6. 4. 6 Twist 扭曲 第4章 Systems 系统 4. 7. 1 Bones 骨骼 4. 7. 2 RingArray 环形阵列 4. 7. 3 Sunlight 阳光 与Daylight 日光 第5章 修改命令面板 5. 1 修改命令面板介绍 5. 2 Selection Modifiers 选择修改器 5. 2. 1 Mesh Select 网格选择 5. 2. 2 Patch Select 面片选择 5. 2. 3 Spline Select 曲线选择 5. 2. 4 Poly Select 多边形选择 5. 2. 5 Vol. Select 容积选择 5. 2. 6 FFD Select F四选择 5. 2. 7 NSurf Sel NRBS曲面选择 5. 3 Patch/Spline Editing 面片/曲线编辑 5. 3. 1 Edit Patch 编辑面片 5. 3. 2 Edit Spline 编辑样条曲线 5. 3. 3 CrossSection 交叉连线 5. 3. 4 Surface 曲面 5. 3. 5 Delete Patch 删除面片 5. 3. 6 Delete SPline 删除曲线 5. 3. 7 Lathe 旋转 5. 3. 8 Normalize Spline 标准化曲线 5. 3. 9 Fillet/Chamfer 圆角/切角 5. 3. 10 Trim/Extend 修剪/扩展 5. 4 Mesh Editing 网格编辑 5. 4. 1 Delete Mesh 删除网格物体 5. 4. 2 Edit Mesh 编辑网格物体 5. 4. 3 Extrude 挤压 5. 4. 4 Face Extrude 面挤压 5. 4. 5 Normal 法线 5. 4. 6 Smooth 平滑 5. 4. 7 Bevel 倒角 5. 4. 8 Bevel Profile 轮廓倒角 5. 4. 9 Tessellate 细化 5. 4. 10 STL Check STL检查 5. 4. 11 Cap Ho1es 补洞 5. 4. 12 VertexPaint 点绘 5. 4. 13 Optimize 优化 5. 4. 14 MultiRes 多精度 5. 4. 15 Vertex Weld 点焊 5. 4. 16 Symmetry 对称 5. 4. 17 Edit Normals 编辑法线 5. 5 Editable Poly 可编辑多边形 5. 5. 1 选择次物体级 5. 5. 2 编辑点次物体级 5. 5. 3 编辑边次物体级 5. 5. 4 编辑多边形次物体级 5. 5. 5 编辑物体级别 5. 6 Animation Modifiers 动画修改器 5. 6. 1 Skin 蒙皮 5. 6. 1. 1 Edit Envelope 编辑封套 5. 6. 1. 2 Weight Properties 权重属性 5. 6. 1. 3 Display 显示 5. 6. 1. 4 Advanced Parameters 高级参数 5. 6. 1. 5 Gizmo变形器 5. 6. 2 Morpher 变形 5. 6. 2. 1 Channel Color Legend 通道颜色图例 5. 6. 2. 2 Global Parameters 全局参数 5. 6. 2. 3 Channel List 通道列表 5. 6. 2. 4 Channe Parameters 通道参数 5. 6. 2. 5 Advanced Parameters 高级参数 5. 6. 3 Flex 柔体 5. 6. 3. 1 Parameters 参数 5. 6. 3. 2 Simple Soft Bodies 简易柔体 5. 6. 3. 3 Weights and Painting 权重和涂抹 5. 6. 3. 4 Forces and Deflectors 力和导向板 5. 6. 3. 5 Advanced Parameters 高级参数 5. 6. 3. 6 Advanced Springs 高级弹力线 5. 6. 4 Melt 融化 5. 6. 5 Linked Xform 链接变换 5. 6. 6 PatchDeform 面片变形 5. 6. 7 PathDeform 路径变形 5. 6. 8 SurfDeform 曲面变形 5. 6. 9 PatchDeform 面片变形空间扭曲 5. 6. 10 PathDeform 路径变形空间扭曲 5. 6. 11 SulfDeform 曲面变形空间扭曲 5. 7 UV Coordinate Modiers 贴图坐标修改器 5. 7. 1 UVW Map 指定UVW贴图坐标 5. 7. 2 Unwrap UVW 展平贴图坐标 5. 7. 2. 1 修改面板参数 5. 7. 2. 2 编辑器顶部工具行 5. 7. 2. 3 编辑器底部工具行 5. 7. 2. 4 编辑器选项面板 5. 7. 2. 5 编辑器菜单栏 5. 7. 3 UVW XForm UVW贴图坐标变换 5. 7. 4 Camera Map 摄影机贴图空间扭曲 5. 7. 5 Camera Map 摄影机贴图 5. 7. 6 MapScaler 贴图放缩 5. 7. 7 Surface Mapper 曲面贴图 5. 8 Cache Tools 缓存工具 5. 8. 1 Point Cache 点缓存 5. 8. 2 Point Cache 点缓存 5. 9 Subdivision Surfaces 细分曲面 5. 9. 1 HSDS 分级细分曲面 5. 9. 2 MeshSmooth 光滑网格物体 5. 10 Free Form Deformation 自由变形 5. 10. 1 FFD Modifiers FFD修改 5. 10. 2 FFD Box/Cylinder 自由变形盒/自由变形柱 5. 11 Parametric Modifier 参数化修改器 5. 11. 1 Bend 弯曲 5. 11. 2 Taper 导边 5. 11. 3 Twist 扭曲 5. 11. 4 Noise 噪波 5. 11. 5 Stretch 拉伸 5. 11. 6 Squeeze 压力 5. 11. 7 Push 推力 5. 11. 8 Relax 松弛 5. 11. 9 Ripple 涟沥 5. 11. 10 Wave 波浪 5. 11. 11 Skew 偏斜 5. 11. 12 Slice 切片 5. 11. 13 Spherify 球化 5. 11. 14 Affect Region 影响区域 5. 11. 15 Lattice 结构线框 5. 11. 16 Mirror 镜像 5. 11. 17 Displace 贴图置换 5. 11. 18 Xform 变换 5. 11. 19 Preserve 维护 5. 12 Surface Modifiers 表面修改器 5. 12. 1 Material 材质 5. 12. 2 Material By Element 按元素分配材质 5. 12. 3 Disp Approx 近似置换 5. 12. 4 Displace Mesh 贴图置换网格物体 5. 12. 5 Displace NURBS 贴图置换NURBS物体 5. 13 Conversion 转化 5. 13. 1 Turn to Poly 转化为多边形 5. 13. 2 Turn to Path 转化为面片 5. 13. 3 Turn to Mesh 转化为网格物体 5. 14 Discreet Radiosity Discreet光能传递 5. 14. 1 Subdivide 细分 5. 14. 2 Subdivide 细分 第6章 层级命令面板 6. 1 Pivot 轴心点 6. 1. 1 Adjust Pivot 调节轴心点 6. 1. 2 Adjust Transform 调节变换 6. 2 IK 反向运动 6. 2. 1 Inverse Kinematics 反向运动学 6. 2. 2 Object Parameters 物体参数 6. 2. 3 Auto Termination 自动终结 6. 2. 4 Sliding/Rotational Joints 滑动/旋转关节 6. 3 Link lnfo 链接信息 第7章 运动命令面板 7.1 Parameters 参数 7. 1. 1 Assign Controller 指定动画控制器 7. 1. 2 PRS Parameters 变换参数 7. 1. 3 Key lnfo Basic 关键点基本信息 7. 1. 4 Key lnfo Advanced 关键点高级信息 7. 2 Trajectories 轨迹 第8章 显示命令面板 8.1 Display Cikor 显示颜色 8.2 Hide by Category 按类别隐藏 8.3 Hide 隐藏 8.4 Freeze 冻结 8.5 Display Properties 显示特性 8.6 Link Display 链接显示 第9章 程序命令面板 9. 1 Asset Browser 资源浏览器 9. 2 Assugn Vertex Color 指定顶点颜色 9. 3 Bitmap/Photometric Path Editor 位图/光度学路径编辑器 9. 4 Camera Match 摄影机匹配 9. 5 Camera Tracker 摄影机跟踪 9. 5. 1 Movie 影片 9. 5. 2 Motion Trackers 运动跟踪器 9. 5. 3 Movie Stepper 动画分步 9. 5. 4 Error Thresholds 错误阈值 9. 5. 5 Batch Track 批量跟踪 9. 5. 6 Position Data 位置数据 9. 5. 7 Match Move 匹配运动 9. 5. 8 Move Smoothing 运动平滑 9. 5. 9 Object Pinning 物体锁定 9. 6 Collapse 塌陷 9. 7 Color Clipboard 颜色剪贴板 9. 8 COM/DCOM Server Control 服务控制 9. 9 Dynamics 动力学 9. 9. 1 Dynamics 动力学 9. 9. 2 Timing &Simulation 定时器和模拟器 9. 10 Follow/Bank 跟随/倾斜 9. 11 IFL Manager 序列文件管理器 9. 12 Level of Detail 细节级别 9. 13 LightscaPe Materials Lightscape材质 & | |