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《Windows声音应用程序开发指南》
Windows声音应用程序开发指南
编号: PT232390
作者:张新宇
译者:
开本:1/16
ISBN:756061090
出版社:西安电子科技大学出版
出版日期:2003-01-01
装帧:精装
书夫曼编号:472674
原价: 14
普通会员:13.09  一星会员:12.70
二星会员:12.44  三星会员:12.17

内容简介
  本书介绍了Windows环境下进行音频(声音)程序设计的原理和方法。全书共分5章。其中,第0章介绍了进行音频处理编程的一些入门知识;第1章讲解了DirectX中DirectSound的音频开发规范;第2章介绍了Windows中WAV的结构;第3章介绍了Microsoft的ASF及其技术核心;第4章分析了MP3文件的基本结构和MP3编码器。
本书适合从事音频开发人员学习之用,也可作为大专院校相关专业的教材。读者系统地学习完本书以后,就可以进行更高层次的音频程序设计了。

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目录

目      录  第0章    电脑声音基础                                      0.  l    声音是一种波                                      0.  2    电脑如何发声                                      0.  2.  l    声卡的结构                                      0.  2.  2    声卡的发展历史                                      0.  2.  3    声卡的工作原理                                      0.  3    音频基本知识                                      0.  3.  l    数字声音的技术指标                                      0.  3.  2    音频音质知识                                      0.  3.  3    数字声音处理知识                                      0.  3.  4    3D音频  API技术                                      0.  3.  5    关于MIDI                                      0.  4    本章小结                                      参考文献                                                                            第1章    DirectX  Audio之DirectSound                                      1.  1    DirectX  Audio介绍                                      1.  1.  1    DirectX发展历程                                      1.  1.  2    DirectX  Audio概述                                      1.  1.  3    DirectX  Audio新特征                                      l.  2    DirectSound介绍                                      1.  2.  l    关于DirectSound                                      1.  2.  2    DirectSound的功能组成                                      l.  3    DirectSound应用程序开发                                      1.  3.  l    设置VisualC+十编译环境                                      1.  3.  2    创建并初始化DirectSound对象                                      1.  3.  3    设置DirectSound缓区                                      l.  3.  4    DirectSound缓冲区回放控制                                      1.  3.  5    DirectSound3D音效                                      l.  4    本章小结                                      参考文献                                                                            第2章    WAV文件格式                                      2.  1    WAV文件格式                                      2.  1.  1    RIFF文件和  WAV文件格式                                      2.  1.  2    WAV文件信息的具体应用                                      2.  2    保存为WAV文件格式                                      2.  2.  l    创建一个空文件                                      2.  2.  2    写WAV文件头                                      2.  2.  3    写声音数据                                      2.  2.  4    结束写声音数据并关闭文件                                      2.  3    压缩WAVE音频                                      2.  3.  1    CODECS介绍                                      2.  3.  2    系统中有什么CODECS                                      2.  3.  3    使用特定的CODEC                                      2.  4    本章小结                                      参考文献                                                                            第3章    ASF文件格式                                      3.  1    ASF文件格式                                      3.  1.  1    ASF所采纳的多媒体标准                                      3.  1.  2    ASF技术纵览                                      3.  2    ASF文件结构                                      3.  2.  1    ASF中的对象                                      3.  2.  2    ASF文件中的Header对象                                      3.  2.  3    ASF文件中的Data对象                                      2.  2.  4    ASF文件中的Index对象                                      3.  3    ASF的应用                                      3.  3.  1    创建ASF文件                                      3.  3.  2    ASF文件播放效果                                      3.  3.  3    ASF文件应用                                      3.  4    Windows  Media  SDK                                      3.  5    保存为ASF文件格式                                      3.  5.  l    知道系统支持哪些编码形式                                      3.  5.  2    实现存储ASF文件格式                                      3.  6    本章小结                                      参考文献                                                                            第4章    MP3文件格式                                      4.  1    MPEG介绍                                      4.  1.  1    MPEG家族概览                                      4.  l.  2    MPEG-1  Audio家族概览                                      4.  1.  3    MPEG-1  Audio的基本结构                                      4.  2    MP3介绍                                      4.  3    深度探讨MP3编码解码原理                                      4.  3.  1    声波和生理心理声学                                      4.  3.  2    与感觉有关的压缩解压器                                      4.  3.  3    Huffman编码                                      4.  3.  4    MP3的帧结构                                      4.  3.  5    MP3的帧长度计算                                      4,  4    实现存储MP3文件格式                                      4.  4.  l    以DLL形式实现MP3编码器                                      4.  4.  2    根据原始声音信息初始化流                                      4.  4.  3    对声音数据进行MP3编码                                      4.  4.  4    编码结束关闭流                                      4.  4.  5    关于版本信息                                      4.  4.  6    在应用程序中调用DLL                                      4.  5    本章小结                                      参考文献


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