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内容简介 DirectX是用来创造基于Windows的计算机游戏以及多媒体应用程序的组件,是当今应用最广泛的一种技术。它与Visual Basic的结合可谓是编程史上的一次飞跃,尤其对游戏开发人员和多媒体编程人员来说更是具有重大意义。本书共分8部分,26章,通过大量实例生动翔实地介绍了如何使用DirectX开发多媒体程序,实是不可多得之佳作。
本书适合有一定Visual Basic基础的软件开发人员及相关人士阅读。
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目录
目 录 序 言 致 谢 第1部分 VB和DirectX开发 第1章 DirectX编程基础 什么是DiectX DirectX的发展历史 为什么是Visual Basic和DirectX 使用DirectX进行工作 DirectX组件 小结 第2章 在VB环境中进行多媒体编程 安装DirectX 为在VB使用对DirectX进行设置 类和对象 改善动画的编程技巧 DirectX实用工具 增加编译速度:技巧和诀窍 小结 第3章 动画技术 基础知识 DirectX对象 应用技术 小结 第2部分 使用DirectX进行图形编程 第4章 使用DirectDraw制作图形 使用DirectDraw类函数来制作图形 HAL和HEL 显示模式 一个使用DirectDraw类的例子 小结 第5章 制作基本动画 表面 gamma控制和颜色控制 覆盖表面 一个DirectDrawSurface例子 小结 第6章 调色板和调色板动画 调色板 调色扳动画 一个使用DirectDrawPalette的例子 小结 第7章 3D几何体 3D空间坐标系 3D物体 矩阵 小结 第8章 Direct3D Direct3D对象 建立3D应用程序 小结 第9章 使用Direct3D 使用Direct3D处理2D图形 建立一个演示板应用程序 小结 第3部分 使用Directlnput监视用户输入 第10章 使用Directlnput管理用户交互 使用DirectInput获取用户输入信息 DirectInput结构概述 Directlnput技术和组件 小结 第11章 动作映射 使用动作映射管理用户输入 小结 第12章 键盘 获取来自键盘的用户输入 键盘输入实例 小结 第13章 游戏手柄 获得来自游戏手柄的用户输入 力回馈 应用游戏手柄实例 小结 第14章 鼠标 获取来自鼠标的用户输入 使用DirectInput管理鼠标时考虑的问题 即时数据 小结 第4部分 使用DirectAudio添加音乐和声音 第15章 DirectX音频--DirectMusiC以及DirectSound 什么是DirectMusic 什么是DirectSound 我应该在什么时间使用DirectSound或者DirectMuic 小结 第16章 创作音乐 Loader对象 Prxforamnce对象 Segment对象 音频参数结构 Band对象 修改演奏 一个DirectMusic实例 DirectMusic发生器 小结 第17章 使用DirectSound为应用程序添加声音效果 DirectSound8对象 缓冲区 DirectSound缓冲区描述符 使用声音缓冲区 修改声音缓冲区 录音 DirectSound3D 小结 第5部分 使用DirectShow处理流媒体 第18章 DirectShow介绍 DirectShow的用途 DirectShow的对象 DirectShow的结构 支持的媒体格式和解码器 建立对ActiveMovie类型库的引用 小结 第19章 使用DirectShow进行数字编辑 DirectShow编辑服务 小结 第20章 多媒体播放器 ActiveMovieDLL 一个使用ActiveMovie DLL的例子 微软网络DVD控件 小结 第6部分 DirectPlay的多用户策略 第21章 使用DirectPlay制作多人游戏 DirectPlay入门 通信模式 DirectPlay事件 DirectPlay对等网络客户 DirectPlay客户服务器连接 小结 第22章 使用游戏大厅建立游戏者交互 游戏大厅结构 游戏大厅服务器 游戏大厅客户 DirectPlay游戏大厅应用程序 DirectPlay游戏大厅事件 小结 第23章 使用DirectPlay管理游戏 DirectPlay概念 DirectPlay结构 小结 第24章 在应用程序中使用DirectPlayVoice DirectPlay概念 DirectPlayVoice结构 使用DirectPlay Voice 小结 第7部分 最后的包装 第25章 DirectSetup 使用DirectXSetup函数库 使用打包和配置向导 替换打包和配置向导 小结 第8部分 附录 VB. NET和DirectX 为在Visual Basic中使用DirectX进行设置 在VB. NET中调试你的代码
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