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内容简介 本书特点◆ 系统全面地介绍了Windows程序设计的技术和方法◆ 把培养读者分析问题、解决问题、实际动手和程序设计能力作为出发点。◆ 可作为高等院校计算机相关专业的教材,也可作为计算机系统研究和软件开发的参考书。 本书系统地、详细地介绍了Windows程序设计的技术和方法。全书由9章组成,包括Windows编程环境、Windows编程基础、图形编程、界面设计、多媒体编程、网络编程、数据库编程和高级编程,并给出了两个综合实例。 本书内容翔实,通俗易懂,可读性好,是一本实用性很强的读物。可作为高等院校的计算机应用专业的教材使用,也可作为从事计算机系统研究和软件开发的技术人员的参考书。
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目录
目 录 第1章 Windows编程环境 1. 1 Windows历史简介 1. 2 Windows的特点 1. 2. 1 Windows98 1. 2. 2 Windows2000 1. 2. 3 WindowsXP 1. 3 Windows程序设计的特点 1. 3. 1 Windows应用程序的开发工具 1. 3. 2 Windows应用程序的组成 第2章 Windows编程基础 2. 1 Windows的编程机制 2. 1. 1 Windows操作系统的特点 2. 1. 2 Windows程序设计的特点 2. 1. 3 消息的循环与输入 2. 1. 4 用户界面对象 2. 2 Windows编程基础 2. 2. 1 Windows基本编程概念 2. 2. 2 Windows消息 2. 2. 3 消息类型 2. 2. 4 消息机制 2. 2. 5 消息处理方法. 2. 3 MFC基础 2. 3. 1 基类 2. 3. 2 应用程序类. 框架类. 文档类和视图类 2. 3. 3 绘图类 2. 3. 4 用户界面类 2. 3. 5 文件类 2. 3. 6 数据库类 2. 3. 7 其他类 2. 4 类的消息机制 2. 4. 1 接收消息 2. 4. 2 处理消息 2. 5 文档/视图模型, 2. 5. 1 文档/视图模型中的核心类 2. 5. 2 文档/视图类间的相互作用 第3章 图形编程 3. 1 设备环境 3. 1. 1 概述 3. I. 2 屏幕设备环境 3. 1. 3 内存设备环境 3. 2 绘图函数 3. 2. 1 画点 3. 2. 2 画线 3. 2. 3 画形状 3. 2. 4 形状填充和翻转 3. 2. 5 绘制文本 3. 2. 6 绘制位图和图标 3. 3 绘图属性 3. 3. 1 概述 3. 3. 2 画线属性 3. 3. 3 形状填充属性 3. 3. 4 文本绘制属性 3. 3. 5 映像模式 3. 3. 6 调色板属性 3. 3. 7 混合属性 3. 3. 8 剪裁属性 3. 4 元文件和路径 3. 4. 1 元文件 3. 4. 2 路径 3. 5 动画显示 3. 6 绘图机制 第4章 界面设计 4. 1 对话框 4. 1. 1 定义对话框资源 4. 1. 2 对话框设计 4. 1. 3 非模态对话框 4. 1. 4 公用对话框 4. 2 基本控件 4. 2. 1 静态控件 4. 2. 2 按钮控件 4. 2. 3 编辑框控件 4. 2. 4 滚动条控件 4. 2. 5 列表框控件 4. 2. 6 组合框控件 4. 2. 7 应用控件的一个例子 4. 3 特殊控件 4. 3. 1 微调按钮控件 4. 3. 2 滑动条控件 4. 3. 3 进度条控件 4. 3. 4 树形控件及其示例 4. 3. 5 标签控件及其示例 第5章 多媒体编程 5. 1 多媒体技术简介 5. 1. 1 音频技术 5. 1. 2 视频技术 5. 1. 3 图像压缩技术 5. 2 媒体控制接口MCl 5. 2. 1 MCI的主要操作 5. 2. 2 使用MCI的实例 5. 3 波形文件 5. 3. 1 PlaySound函数 5. 3. 2 低级Wave设备操作 5. 4 MIDI文件 第6章 网络编程 6. 1 WinSock编程 6. 1. 1 WinSock简介 6. 1. 2 Socket类型 6. 1. 3 相关函数 6. 1. 4 流式Socket程序设计 6. 1. 5 数据报Socket程序设计 6. 2 Winlnet编程 6. 2. 1 简介 6. 2. 2 基本函数 6. 2. 3 编写HTTP客户端 6. 2. 4 编写FTP客户端 6. 2. 5 编写Gopher客户端 第7章 数据库编程 7. 1 建立数据源 7. 1. 1 手动建立ODBC数据源 7. 1. 2 自动注册DSN和创建表 7. 2 MFC的ODBC类简介 7. 2. 1 CDatabase类 7. 2. 2 CRecordset类 7. 2. 3 CRecordView类 7. 3 ODBC数据库应用程序 7. 3. 1 生成程序框架 7. 3. 2 数据库应用中的类 7. 3. 3 定制显示界面 7. 3. 4 控件与数据库记录集合的关联 7. 3. 5 增加和删除记录 第8章 高级编程 8. 1 多线程设计 8. 1. 1 进程和线程 8. 1. 2 线程的管理和操作 8. 1. 3 线程之间的通信 8. 1. 4 线程之间的同步 8. 2 动态链接库 8. 2. 1 动态链接库的概念 8. 2. 2 动态链接库的创建 8. 2. 3 动态链接库DLL的链接 8. 3 COM简介 8. 3. 1 理解COM 8. 3. 2 COM中的基本函数 8. 3. 3 COM设计示例 第9章 综合实例 9. 1 通讯录管理程序 9. 2 端口扫描程序 参考文献
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