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《初中物理 教学课件制作实例导航1CD》
初中物理 教学课件制作实例导航1CD
编号: PT237996
作者:张立强
译者:
开本:16开
ISBN:711511541
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2003-09-01
装帧:精装
书夫曼编号:483886
原价: 44
普通会员:41.14  一星会员:39.91
二星会员:39.08  三星会员:38.26

内容简介
  本书按照初中物理教学大纲,在介绍物理课件制作思路、开发工具的选择以及详细的实现步骤的基础上,从实用的角度出发,力求以简单的方法业制作教师在教学在需要的多媒体教学课件。在课件的选择上,覆盖了教师教?枰目翁醚菔拘汀⒘废安馐孕汀⒎抡婺D庑偷雀髦掷嘈偷目渭?



本书为多媒体技术在教学应用领域中的工具类图书,主要以初中物理内容,共分16章,详细地介绍了教学中所需的各个课件的制作过程。对于每一个课件,本书都给出了从课件的构思、开发工具的选择,直到每一步骤的具体实现等一系列过程,其中插入了大量的制作技巧,以丰富广大的读者的开发经验。
  本书适应于广大初中物理教育工作者,包括物理教师、实验教师,各位教师既可以直接使用本书配套光盘中的课件,也可以根据自己的需要修改部分内容以适应实际教学的需求。


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目录

目      录  第1章 光的直线传播与反射 1                                      1.1 设计思路 2                                      1.2 演示效果 2                                      1.3 逐步完成 3                                      1.3.1 设计主界面 3                                      1.3.2 设计光的直线传播 7                                      1.3.3 设计链接 14                                      1.4 课件小结 18                                                                            第2章 光的折射 19                                      2.1 观察凸透镜所成的像 20                                      2.1.1 设计思路 20                                      2.1.2 演示效果 20                                      2.1.3 逐步实现 21                                      2.1.4 课件小结 45                                      2.2 照相机 45                                      2.2.1 设计思路 45                                      2.2.2 演示效果 45                                      2.2.3 逐步实现 46                                      2.2.4 课件小结 68                                                                            第3章 长度的测量 70                                      3.1 设计思路 71                                      3.2 演示效果 71                                      3.3 逐步完成 72                                      3.3.1 设计第1张幻灯片 72                                      3.3.2 设计第2张幻灯片 78                                      3.3.3 设计第3张幻灯片 80                                      3.3.4 设计第4张幻灯片 81                                      3.3.5 设计第5张幻灯片 82                                      3.3.6 设计第6张幻灯片 83                                      3.4 课件小结 84                                                                            第4章 认识和使用天平 85                                      4.1 设计思路 86                                      4.2 演示效果 86                                      4.3 逐步实现 87                                      4.3.1 设计主界面 87                                      4.3.2 设计认识天平部分 89                                      4.3.3 设计调节天平部分 94                                      4.3.4 设计使用天平部分 99                                      4.3.5 设计注意事项部分 104                                      4.3.6 添加程序代码 107                                      4.4 课件小结 108                                                                            第5章 力 109                                      5.1 力的图示 110                                      5.1.1 设计思路 110                                      5.1.2 演示效果 110                                      5.1.3 逐步实现 111                                      5.1.4 课件小结 127                                      5.2 二力平衡 128                                      5.2.1 设计思路 128                                      5.2.2 演示效果 129                                      5.2.3 逐步实现 129                                      5.2.4 课件小结 149                                                                            第6章 船闸 150                                      6.1 设计思路 151                                      6.2 课件效果 151                                      6.3 逐步实现 152                                      6.3.1 设计界面 152                                      6.3.2 设计船元件 154                                      6.3.3 设计从上游到下游的过程 155                                      6.3.4 设计船从下游返回上游的过程 160                                      6.3.5 设计按钮和脚本 162                                      6.4 课件小结 163                                                                            第7章 抽水机 164                                      7.1 设计思路 165                                      7.2 课件效果 165                                      7.3 逐步实现 165                                      7.3.1 设计活塞式抽水机场景 165                                      7.3.2 设计离心式水泵场景 173                                      7.3.3 设计主界面 178                                      7.4 课件小结 180                                                                            第8章 潜艇 181                                      8.1 设计思路 182                                      8.2 课件效果 182                                      8.3 逐步实现 183                                      8.3.1 设计界面背景 183                                      8.3.2 制作潜艇的上浮和下沉过程 183                                      8.3.3 设计控制按钮 185                                      8.3.4 添加按钮动作及脚本 186                                      8.4 课件小结 187                                                                            第9章 滑轮 188                                      9.1 设计思路 189                                      9.2 课件效果 189                                      9.3 逐步实现 190                                      9.3.1 设计定滑轮场景 190                                      9.3.2 设计动滑轮场景 195                                      9.3.3 设计滑轮组场景 200                                      9.3.4 设计界面场景 205                                      9.4 课件小结 207                                                                            第10章 水能和风能的利用 209                                      10.1 设计思路 210                                      10.2 课件效果 210                                      10.3 逐步实现 211                                      10.3.1 设计主界面 211                                      10.3.2 设计水能利用原理场景 216                                      10.3.3 设计风能利用原理场景 222                                      10.4 课件小结 233                                                                            第11章 声音 234                                      11.1 设计思路 235                                      11.2 课件效果 235                                      11.3 逐步实现 236                                      11.3.1 设计界面按钮 236                                      11.3.2 设计声音的发生场景 239                                      11.3.3 设计声音的传播场景 246                                      11.3.4 设计声波场景 253                                      11.4 课件小结 256                                                                            第12章 温度计的使用 257                                      12.1 设计思路 258                                      12.2 演示效果 258                                      12.3 逐步实现 259                                      12.3.1 建立新文件并设置文件属性 259                                      12.3.2 制作主交互流程及关闭流程 259                                      12.3.3 制作“温度计结构和原理”流程 264                                      12.3.4 制作“使用温度计测量温度”流程 270                                      12.4 课件小结 277                                                                            第13章 内燃机 278                                      13.1 设计思路 279                                      13.2 课件效果 279                                      13.3 逐步实现 280                                      13.3.1 设计控制按钮 280                                      13.3.2 设计演示界面 282                                      13.3.3 制作工作冲程过程 283                                      13.4 课件小结 291                                                                            第14章 电流的形成 292                                      14.1 设计思路 293                                      14.2 课件效果 293                                      14.3 逐步实现 294                                      14.3.1 设计运动元件 294                                      14.3.2 设计教学目标场景 302                                      14.3.3 设计电流的形成场景 304                                      14.3.4 设计结论场景 307                                      14.4 课件小结 308                                                                            第15章 电磁继电器 309                                      15.1 设计思路 310                                      15.2 课件效果 310                                      15.3 逐步实现 311                                      15.4 课件小结 320                                                                            第16章 原子.  原子核 321                                      16.1 设计思路 322                                      16.2 演示效果 322                                      16.3 逐步实现 323                                      16.3.1 设计停留界面 323                                      16.3.2 设计交互主界面 324                                      16.3.3 设计放射现象分支框架 325                                      16.3.4 设计原子和原子核分支 330                                      16.3.5 设计放射现象内容 333                                      16.4 课件小结 336


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