浏览本商品所属分类:首页 > 计算机 > 程序设计 > Visual Studio系列 > Visual C#
《Visual C#程序设计教程》
Visual C#程序设计教程
作者:王昊亮
译者:
开本:16
ISBN:730207254
出版社:清华大学出版社
出版日期:2003-01-01
装帧:精装
书夫曼编号:488852
原价: 35
普通会员:32.73  一星会员:31.75
二星会员:31.09  三星会员:30.44

内容简介

本书的特点是由浅入深,从最基本的语法开始讲起,逐步深入到面向对象、Windows程序设计、数据库、网络等高级编程方法。在介绍语法时,本书并没有像一些语法书一样教条而死板地讲定义,而是试图利用示例代码生动地让读者在实践中体会一个个知识点。通过认真分析示例代码和书中的讲解,读者可以很快掌握C#语言的精髓。本书的每一章后面都有上机练习和习题。这些练习都是作者精心编排的,认真思考这些题目是掌握各重点的关键。
C#是微软公司推出的新一代编程语言。它功能强人,编程过程简捷、明快。除具有Visual  Basic语言易学、易用、适合快速程序开发的特性外,同时也继承了Visual  C++的强大功能,是微软公司推行的.NET战略的重要组成部分。本书基于微软最新发布的.NET  Framework  l.1和Visual  Studio  .NET  2003中文版,从C#的基础知识讲起,逐步深入到结构化程序设计、面向对象程序设计、常用的数据结构与算法、异常处理机制、Windows应用程序开发、GDI+与图形编程、多线程程序设计、访问文件与注册表、数据库应用程序设计、Web应用程序开发,以及Web服务的开发与调用等内容。  
        本书适合作为高等院校信息技术相关专业C#语言课程教材,也可作为希望在.NET  Framework下使用C#开发各类应用程序的程序员的初、中级参考书,还适合于希望从基本概念开始学习.NET应用程序开发的程序设计爱好者。本书内容安排循序渐进,由浅入深,读者无须具备任何程序设计经验即可轻松学习。
        本书示例丰富,对书中涉及的所有知识点均用实例加以演示说明,可以加速读者对相关知识的理解并易于应用。此外,本书知识覆盖面广,对当前最热门的面向对象程序设计思想、图形编程、多线程、文件与注册表、数据库访问、Web应用程序开发、Web服务的开发与调用等均有详细介绍并给出丰富的实例。


顾客评论
>>浏览该商品的全部评论 >>我要发表评论

目录

目      录  第1章    VisualC#简介                                      1.  1    .  NETFrameworkl.  1简介                                      1.  1.  1    .  NETFramework                                      1.  1.  2    .  NETFrameworkl.  1版本的新功能                                      1.  2    VisualC#.  NET简介                                      1.  2.  1    VisualC#.  NET的产生背景                                      1.  2.  2    VisualC#.  NET语言的特点                                      1.  3    VisualStudio.  NET2003简介                                      1.  3.  1    VisualStudio.  NET2003的主要作用                                      1.  3.  2    VisualStudio.  NET2003的新功能                                      1.  4    编写第一个C#程序                                      1.  4.  1    使用VisualStudio.  NETIDE创建C#程序                                      1.  4.  2    编译C#应用程序                                      1.  5    C#程序的结构                                      1.  6    本章小结                                      1.  7    上机练习                                      1.  8    习题                                      第2章    数据类型.  运算符和表达式                                      2.  1    数据类型                                      2.  1.  1    值类型                                      2.  1.  2    引用类型                                      2.  1.  3    装箱与拆箱                                      2.  2    常量和变量                                      2.  2.  1    变量                                      2.  2.  2    常量                                      2.  3    运算符                                      2.  3.  1    算术运算符                                      2.  3.  2    赋值运算符                                      2.  3.  3    关系运算符                                      2.  3.  4    逻辑运算符                                      2.  3.  5    位运算符                                      2.  3.  6    条件运算符                                      2.  3.  7    其他运算符                                      2.  4    表达式                                      2.  5    本章小结                                      2.  6    上机练习                                      2.  7    习题                                      第3章    结构化程序设计                                      3.  1    条件语句                                      3.  2    循环语句                                      3.  2.  1    while语句                                      3.  2.  2    do-while语句                                      3.  2.  3    for语句                                      3.  2.  4    foreach语句                                      3.  3    分支语句                                      3.  4    跳转语句                                      3.  4.  1    break语句和continue语句                                      3.  4.  2    标签语句和goto语句                                      3.  5    异常处理结构                                      3.  6    using语句                                      3.  7    本章小结                                      3.  8    上机练习                                      3.  9    习题                                      第4章    面向对象程序设计基础                                      4.  1    面向对象概述                                      4.  1.  1    类和对象概述                                      4.  1.  2    属性.  方法.  继承.  重载                                      4.  2    类和对象                                      4.  2.  1    类的声明                                      4.  2.  2    类的成员                                      4.  2.  3    声明对象                                      4.  3    构造函数与析构函数                                      4.  3.  1    构造函数                                      4.  3.  2    析构函数                                      4.  4    方法与重载                                      4.  4.  1    方法的声明                                      4.  4.  2    方法的重载                                      4.  5    运算符重载                                      4.  6    继承与多态                                      4.  6.  1    类的继承                                      4.  6.  2    类的多态性                                      4.  7    本章小结                                      4.  8    上机练习                                      4.  9    习题                                      第5章    深入理解面向对象                                      5.  1    类的深入讨论                                      5.  1.  1    类成员的可访问性                                      5.  1.  2    类的静态成员                                      5.  1.  3    this关键字                                      5.  1.  4    方法的种类                                      5.  1.  5    密封类与密封方法                                      5.  2    域.  属性和事件                                      5.  2.  1    域                                      5.  2.  2    属性                                      5.  2.  3    事件                                      5.  3    面向对象程序设计实例                                      5.  4    命名空间                                      5.  4.  1    命名空间的声明                                      5.  4.  2    命名空间的成员                                      5.  4.  3    命名空间的使用                                      5.  5    本章小结                                      5.  6    上机练习                                      5.  7    习题                                      第6章    常用数据结构与算法                                      6.  1    字符串                                      6.  1.  1    字符串类型定义                                      6.  1.  2    字符串类型的应用                                      6.  2    数组                                      6.  2.  1    数组的定义                                      6.  2.  2    数组的使用                                      6.  3    集合                                      6.  3.  1    集合的定义                                      6.  3.  2    集合的使用                                      6.  4    枚举                                      6.  4.  1    枚举类型的定义                                      6.  4.  2    枚举型的应用                                      6.  5    搜索算法                                      6.  5.  1    顺序搜索                                      6.  5.  2    折半搜索                                      6.  6    排序                                      6.  6.  1    直接插入排序                                      6.  6.  2    快速排序                                      6.  6.  3    选择排序                                      6.  7    本章小结                                      6.  8    上机练习                                      6.  9    习题                                      第7章    接口                                      7.  1    接口的意义                                      7.  1.  1    三层体系结构                                      7.  1.  2    组件编程思想                                      7.  2    接口的定义                                      7.  3    接口的成员                                      7.  3.  1    接口属性                                      7.  3.  2    接口事件                                      7.  3.  3    接口索引                                      7.  3.  4    接口成员的访问                                      7.  3.  5    接口成员的完全有效名称                                      7.  4    接口的实现                                      7.  4.  1    在类中实现接口                                      7.  4.  2    显式接口成员执行体                                      7.  4.  3    接口映射                                      7.  4.  4    接口实现的继承                                      7.  4.  5    接口的重实现                                      7.  4.  6    抽象类与接口                                      7.  5    接口应用实例                                      7.  6    本章小结                                      7.  7    上机练习                                      7.  8    习题                                      第8章    异常处理                                      8.  1    异常处理概念                                      8.  2    异常类                                      8.  3    异常的处理                                      8.  4    把异常传给调用者                                      8.  4.  1    调用者处理                                      8.  4.  2    抛出异常                                      8.  4.  3    重发异常                                      8.  4.  4    添加异常信息                                      8.  5    用户自定义异常                                      8.  6    finally的用法                                      8.  7    异常处理实例                                      8.  8    本章小结                                      8.  9    上机练习                                      8.  10    习题                                      第9章    Windows应用程序设计                                      9.  1    Windows应用程序的结构                                      9.  1.  1    计算器窗体                                      9.  1.  2    计算器控件                                      9.  1.  3    计算器事件                                      9.  2    窗体控件                                      9.  2.  1    窗体概述                                      9.  2.  2    多文档界面设计                                      9.  3    控件共有的属性.  事件和方法                                      9.  4    常用控件                                      9.  4.  1    标签                                      9.  4.  2    按钮                                      9.  4.  3    文本框                                      9.  4.  4    单选按钮                                      9.  4.  5    复选框                                      9.  4.  6    组合框                                      9.  4.  7    列表框                                      9.  4.  8    进度条                                      9.  4.  9    滚动条                                      9.  4.  10    菜单                                      9.  4.  11    工具栏                                      9.  4.  12    编辑控件                                      9.  5    定制控件                                      9.  5.  1    关于定制控件                                      9.  5.  2    定制控件示例                                      9.  6    本章小结                                      9.  7    上机练习                                      9.  8    习题                                      第10章    GDI  与图形编程                                      10.  1    .  NET中的图形绘制                                      10.  1.  1    GDI  简介                                      10.  1.  2    图形类库                                      10.  1.  3    绘图方法                                      10.  2    GDI  中的图形对象                                      10.  2.  1    Pen对象                                      10.  2.  2    Color结构                                      10.  2.  3    Font对象                                      10.  2.  4    Brush对象                                      10.  2.  5    矩形结构                                      10.  3    绘图实例                                      10.  4    本章小结                                      10.  5    上机练习                                      10.  6    习题                                      第11章    多线程程序设计                                      11.  1    线程的概念                                      11.  2    C#多线程编程概述                                      11.  3    多线程编程实例                                      11.  4    线程同步                                      11.  4.  1    没有同步                                      11.  4.  2    一写多读同步                                      11.  4.  3    多读多写同步                                      11.  4.  4    使用AutoResetEvent                                      11.  5    增强多线程的交互性                                      11.  5.  1    交互性问题                                      11.  5.  2    简单实例                                      11.  5.  3    高级多线程实例                                      11.  6    本章小结                                      11.  7    上机练习                                      11.  8    习题                                      第12章    文件与注册表                                      12.  1    C#的文件处理系统                                      12.  1.  1    认识C#的文件处理系统                                      12.  1.  2    文件和流                                      12.  2    文件处理                                      12.  2.  1    目录管理                                      12.  2.  2    文件管理                                      12.  3    读写文件                                      12.  3.  1    StreamReader类                                      12.  3.  2    StreamWriter类                                      12.  4    读写注册表                                      12.  4.  1    注册表概述                                      12.  4.  2    C#对注册表编程的支持                                      12.  4.  3    注册表编程示例                                      12.  5    本章小结                                      12.  6    上机练习                                      12.  7    习题                                      第13章    数据访问                                      13.  1    ADO.  NET概述                                      13.  1.  1    ADO.  NET的历史                                      13.  1.  2    ADO.  NET的特点                                      13.  1.  3    SQL语言简介                                      13.  1.  4    ADO与ADO.  NET的比较                                      13.  2    ADO.  NET组件和对象                                      13.  2.  1    ADO.  NET组件和组件之间的关系                                      13.  2.  2    数据集组件                                      13.  2.  3    数据适配器组件                                      13.  3    ADO.  NET编程                                      13.  3.  1    连接                                      13.  3.  2    数据集编程                                      13.  3.  3    数据绑定                                      13.  3.  4    Windows窗体和Web页面                                      13.  4    ADO.  NET可视化编程                                      13.  4.  1    创建Access数据库                                      13.  4.  2    创建新数据库项目                                      13.  4.  3    创建数据库连接                                      13.  4.  4    创建数据库对象和访问方法                                      13.  4.  5    设置程序显示界面                                      13.  4.  6    显示数据库中的数据                                      13.  5    本章小结                                      13.  6    上机练习                                      13.  7    习题                                      第14章    开发Web应用程序                                      14.  1    什么是Web应用程序                                      t4.  1.  1    Web程序发展简史                                      14.  1.  2    Web程序设计的要素                                      14.  2    设计Web窗体                                      14.  3    创建和使用Web服务                                      14.  3.  1    分布式应用程序模式和浏览器的作用                                      14.  3.  2    什么是Web服务                                      14.  3.  3    Web平台中的协议                                      14.  3.  4    Web服务的实现                                      14.  4    本章小结                                      14.  5    上机练习                                      14.  6    习题                                      附录A    C#预处理指令


Visual C#程序设计教程-相关图书
·儿科学
·常用中药材品种整理和质量研究:北方编第1册
·常用中药材品种整理和质量研究:北方编第2册
·常用中药材品种整理和质量研究:北方编第3册
·嵌入式系统设计与实例开发:基于ARM微处理器与uC/OS-Ⅱ
·常用中药材品种整理和质量研究:北方编第4-6册
·Java基础编程贯通教程1CD
·国际贸易案例集
·民间花盆与花瓶
·高等数学学习指南
·凯恩斯以后的100位著名经济学家
·交际汉语2
·概率论(第四版)
·数据挖掘教程
·代数几何
·中药学
·心理与教育研究方法(修订版)
·世界药名大全
·全科医师培训习题集
·中世纪的心灵之旅:波纳文图拉神学著作选
未分类图书 网站地图 全部分类