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《游戏架构与设计》
游戏架构与设计
作者:罗林斯
译者:
开本:
ISBN:750511024
出版社:红旗出版社
出版日期:2005-03-01
装帧:
书夫曼编号:776286
原价: 58
普通会员:54.23  一星会员:52.60
二星会员:51.52  三星会员:50.43

内容简介
本书系统、全面地讲述了游戏设计流程的各个方面。全书共分为三个部分和两个附录,第一部分介绍了游戏设计中的一些基本概念,如游戏组成、游戏可玩性、游戏平衡、游戏观感等;第二部分介绍了游戏设计过程中的团队组建和管理,以及游戏开发的各个步骤;第三部分讨论了游戏的体系结构,同时探讨了游戏大师的设计方法学;附录给出了几个游戏的详细设计文档,很有实用价值。本书由浅入深,讲解透彻,是一本非常好的游戏开发书籍。本书内容广泛,适合于游戏设计流程中的各个环节的游戏设计人员,包括游戏策划师、项目经理、程序员、美工等。本书是游戏设计的经典之作,是所有游戏工作者的案头必备之书。

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