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《Authorware 6 典型应用实例与技巧》[已经缺货]
Authorware 6 典型应用实例与技巧
作者:老虎工作室
译者:
开本:16开
ISBN:711510280
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2002-05-01
装帧:精装
书夫曼编号:866292
原价: 42
普通会员:39.27  一星会员:38.09
二星会员:37.31  三星会员:36.52

内容简介
  Authorware是一个功能强大而且应用广泛的多媒体创作工具,其最新版本Authorware 6在支持新的媒体类型、ActiveX控件、网络应用等方面又有所改进。本书以典型实例为引导,详细介绍了Authorware中图标、变量和函数的使用方法,也介绍了多媒体程序设计中经常会遇到的问题的解决方法,如使用PowerPoint的幻灯片、绘制函数曲线、调整声音音量、连接数据库、应用ActiveX控件等,具有很强的实用性。   本书配套光盘收录了书中实例所用到的全部源文件、外部UCD文件、ActiveX控件文件和一些精彩的素材文件,包括音乐、动画、音效和图片等,相信对读者的学习和创作会有所帮助。   本书内容详实、讲解清晰,图文并茂、操作性强,适合于具有一定Authorware基础知识的多媒体创作人员使用,也可以作为中小学教师和大中专院校学生自学的辅导教材。

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目录

目      录                                                                              第1章 教学投影片 1                                        1.1 使用交互图标设计投影片 2                                        1.2 使用决策图标制作投影片 4                                        1.3 使用框架图标制作投影片 6                                        1.4 播放PowerPoint投影片 8                                        1.5 小结 10                                                                              第2章 图片的滚动.  浏览及缩放 11                                        2.1 利用滚动条滚动显示图片 12                                        2.2 拖动浏览大图片 15                                        2.3 图片局部放大显示 20                                        2.4 任意缩放图片 24                                        2.5 小结 26                                                                              第3章 教学测试题 27                                        3.1 知识对象的概念 28                                        3.2 制作是非题.  选择题和拖放练习题 30                                        3.3 使用【Quiz】对习题进行整合 38                                        3.4 建立自己的知识对象 44                                        3.5 小结 46                                                                              第4章 曲柄活塞和函数曲线 47                                        4.1 曲柄活塞机构的数学模型 48                                        4.2 曲柄活塞机构的运动 48                                        4.3 几种函数曲线的数学方程 55                                        4.4 绘制函数曲线 56                                        4.5 动态曲线 62                                        4.6 小结 66                                                                              第5章 MIDI音乐及错误信息处理 67                                        5.1 播放MIDI音乐 68                                        5.2 屏蔽错误信息窗口并检测是否有错误发生 73                                        5.3 实现音乐的循环播放 77                                        5.4 随机选择乐曲 79                                        5.5 小结 82                                                                              第6章 自制媒体播放器 83                                        6.1 媒体的播放 84                                        6.2 跟踪播放进度 86                                        6.3 调整动画播放速度 90                                        6.4 选择播放对象 91                                        6.5 媒体播放控制 97                                        6.6 小结 98                                                                              第7章 程序窗口.  音量及打印 99                                        7.1 遮盖桌面 100                                        7.2 移动程序显示窗口 103                                        7.3 音量的调节 105                                        7.4 文件打印 109                                        7.5 小结 114                                                                              第8章 多级菜单及右键弹出式菜单 115                                        8.1 右键弹出式快捷菜单 116                                        8.2 多级下拉式菜单 122                                        8.2.1 创建下拉式菜单 122                                        8.2.2 获取菜单命令 130                                        8.2.3 增删.  修改菜单项 133                                        8.2.4 建立右键弹出式菜单 136                                        8.3 小结 138                                                                              第9章 为程序建立Windows快捷菜单 139                                        9.1 了解DDE函数 140                                        9.2 建立Windows快捷菜单 141                                        9.3 小结 147                                                                              第10章 开发UCD函数 149                                        10.1 理解用户代码文档 150                                        10.2 自定义UCD文件实例──多个WAV文件同时播放 152                                        10.3 自定义UCD函数的使用 152                                        10.4 小结 155                                                                              第11章 浮动键盘与指法练习 157                                        11.1 键盘布局分析 158                                        11.2 浮动键盘 159                                        11.2.1 构造模拟键盘 160                                        11.2.2 模拟键盘的输入 164                                        11.3 指法练习 169                                        11.4 小结 176                                                                              第12章 数据统计图形 177                                        12.1 介绍Authorware的图形函数 178                                        12.2 设计条形图 179                                        12.3 设计折线图 186                                        12.4 设计饼图 189                                        12.5 小结 193                                                                              第13章 GIF动画的使用 195                                        13.1 GIF动画使用基础 196                                        13.1.1 对GIF动画发布的要求 196                                        13.1.2 对属性的调用 196                                        13.2 GIF动画的属性和方法 197                                        13.3 方法和属性应用举例 199                                        13.4 动画应用实例──猎鸟季节 204                                        13.5 小结 210                                                                              第14章 Flash动画的使用 211                                        14.1 Flash动画的属性和方法 212                                        14.2 Flash动画应用举例 220                                        14.3 实例应用──动态按钮 227                                        14.4 使用Flash动画应注意的几个问题 230                                        14.5 小结 230                                                                              第15章 QuickTime动画的使用 231                                        15.1 QuickTime动画的属性和方法 232                                        15.2 QuickTime动画应用举例 236                                        15.3 小结 246                                                                              第16章 汽车速度表 247                                        16.1 指针位置的几何关系 248                                        16.2 汽车速度表 249                                        16.3 小结 258                                                                              第17章 三视图模拟识图训练 259                                        17.1 三视图的数学模型和算法分析 260                                        17.1.1 认识三视图 260                                        17.1.2 空间立体坐标系与立体结构 261                                        17.1.3 基于基点坐标绘制立方体 261                                        17.1.4 确定基点坐标 262                                        17.1.5 三视图的坐标关系 263                                        17.1.6 空间立体和三视图的构造思路 263                                        17.2 三视图模拟识图训练系统 264                                        17.2.1 建立基本程序结构和界面 265                                        17.2.2 随机构造空间立体 266                                        17.2.3 随机选择空间立体构造三视图 271                                        17.2.4 判断及统计 275                                        17.3 小结 280                                                                              第18章 数据库与ODBC 281                                        18.1 数据库基础 282                                        18.2 创建Access数据库 282                                        18.3 数据库接口ODBC概述 286                                        18.4 手工创建ODBC数据源 287                                        18.5 自动配置ODBC数据源 290                                        18.6 小结 292                                                                              第19章 数据库的应用 293                                        19.1 Authorware的ODBC函数 294                                        19.2 SQL语言基础 295                                        19.2.1 数据检索及排序 295                                        19.2.2 数据的添加.  更新和删除 296                                        19.2.3 数据的统计 297                                        19.3 学生考试情况数据库 298                                        19.3.1 注册数据库并执行SQL语句 299                                        19.3.2 数据的查询和排序 302                                        19.3.3 数据的模糊查询 305                                        19.3.4 数据的统计 307                                        19.3.5 数据的删除.  修改和添加 309                                        19.4 小结 314                                                                              第20章 Authorware的Xtras 315                                        20.1 Xtras的类型 316                                        20.2 Sprite  Xtras 318                                        20.2.1 装载Sprite  Xtras 318                                        20.2.2 Sprite  Xtras的属性 319                                        20.3 Script  Xtras 321                                        20.3.1 全局函数.  父对象和子对象 321                                        20.3.2 使用父对象和子对象 322                                        20.4 FileIO  Xtras应用实例 323                                        20.5 小结 328                                                                              第21章 ActiveX控件的应用 329                                        21.1 ActiveX技术基础 330                                        21.1.1 ActiveX的基本原理 330                                        21.1.2 控件的属性.  方法和事件 331                                        21.2 ActiveX控件的检测.  安装和注册 332                                        21.2.1 手动注册ActiveX控件 333                                        21.2.2 利用程序注册控件 333                                        21.3 原来如此──媒体播放器 336                                        21.4 复活节彩蛋──Windows小动画 340                                        21.5 超级变变变──锁定Windows系统功能键 344                                        21.6 流行时尚──播放RM格式的电影文件 349                                        21.7 小结 354                                                                              第22章 倒计时和记事日历 355                                        22.1 文件类函数和变量 356                                        22.1.1 常用文件操作函数 356                                        22.1.2 常用文件操作变量 357                                        22.1.3 常用字符串操作函数 357                                        22.2 奥运会倒计时牌 359                                        22.3 记事日历 361                                        22.4 小结 367                                                                              第23章 作品的打包和网络发布 369                                        23.1 Authorware网络应用概述 370                                        23.2 客户端程序Authorware  Web  Player的安装 371                                        23.3 作品的打包与发布 373                                        23.3.1 【Publish  Settings】参数设置 373                                        23.3.2 【Publish】作品发布 377                                        23.3.3 【Batch  Publish】批量发布 377                                        23.3.4 【Package】作品打包 377                                        23.3.5 【Web  Packager】网络打包 378                                        23.4 发布程序的注意事项 381                                        23.5 映像文件 383                                        23.5.1 映像文件参数说明 384                                        23.5.2 编辑映像文件 387                                        23.5.3 使用映像文件应注意的问题 391                                        23.6 将打包后的作品嵌入网页 392                                        23.7 Authorware高级流式技术  Advanced  Streamer   393                                        23.8 小结 394                                                                              第24章 Authorware的网络应用 395                                        24.1 网络变量和函数的应用 396                                        24.1.1 网络变量和函数 396                                        24.1.2 网络变量和函数的应用 397                                        24.2 利用控件定制网络浏览器 405                                        24.3 发送电子邮件 408                                        24.4 FTP函数简介 413                                        24.4.1 Ftp.u32文件中的主要函数 414                                        24.4.2 FTP函数操作步骤 416                                        24.5 小结 416


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