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内容简介 很多程序员喜欢使用Visual C++6.0,我们也是如此,但是毕竟不能忽视Visual C++.net的存在,作者又把所有程序都移植到了Visual C++.net上。因此,在我们的光盘中有两套源程序。有些程序的调试需要搭建一定的环境,毕竟我们不是处在仅有一个Windows就可以解决全部问题的时代,请读者按照作者的提示仔细的配置。
本书结合八个项目实例对使用Visual C++应用系统的面向对象开发方法及开发过程进行了详细讲解,项目涵盖了图形、数据库、网络、串口通信、流媒体计费等知识。本书内容详实全面,重点突出,主次分明,最大特点是结合实例进行讲解,这一点有助于读者尽快从本书学到VC项目开发的实战经验,相信本书对读者大有裨益。本书适合那些希望使用Visual C++进行软件项目开发的人员,也可以作为自学或培训教材。
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目录
目 录 第1章 软件开发过程与方法 1 1-1 软件工程 1 1-1-1 需求分析 2 1-1-2 系统分析与设计 2 1-1-3 编码实现 3 1-1-4 测试 3 1-1-5 维护 4 1-1-6 小结 4 1-2 软件开发方法 4 1-2-1 面向数据流的设计方法 4 1-2-2 结构化方法 5 1-2-3 面向数据结构的软件开发方法 5 1-2-4 问题分析法 5 1-2-5 面向对象的软件开发方法 6 1-3 面向对象的统一建模语言UML 7 1-3-1 UML概述 7 1-3-2 UML视图介绍 8 1-3-3 小结 12 第2章 电子元器件绘制系统 13 2-1 系统背景 13 2-2 Windows图形编程基本技术 14 2-2-1 图形设备接口 GDI 14 2-2-2 设备环境DC 14 2-3 MFC中与图形相关的类介绍 14 2-3-1 CDC类 15 2-3-2 GDI对象类 17 2-3-3 CDC类和GDI对象类合作 21 2-3-4 坐标变换和映射模式 22 2-3-5 OnPaint 和OnDraw 24 2-4 序列化 25 2-4-1 序列化概念 25 2-4-2 序列化机制 26 2-4-3 实现类的序列化 26 2-4-4 文档/视图架构程序中数据的序列化 28 2-5 电子元器件绘制系统的需求分析 29 2-5-1 绘制功能 29 2-5-2 图形编辑功能 30 2-5-3 器件属性的编辑 31 2-5-4 保存器件图 32 2-6 电子绘制系统分析与详细设计 32 2-6-1 用例分析(用例图) 32 2-6-2 对象之间的交互分析(顺序图或协作图) 32 2-6-3 业务过程分析(活动图) 37 2-6-4 抽象出来的类(类图) 39 2-6-5 其他的数据结构 46 2-6-6 器件示意图的外观比例设计 46 2-7 重点功能实现方法 48 2-7-1 绘制器件图 48 2-7-2 选择器件图 51 2-7-3 器件图的放大/缩小. 单个器件图的移动 57 2-7-4 器件图的Z_Order顺序调整 58 2-7-5 复制/粘贴 59 2-7-6 鼠标形状的改变 62 2-7-7 截获Windows的消息实现多个器件图的移动 63 2-7-8 理解CObList类, 以防内存泄漏 66 2-8 进阶与提高 67 2-9 小结与回顾 69 第3章 统一数据库管理系统 71 3-1 统一数据库管理系统的开发背景 71 3-2 大型关系数据库基本知识 72 3-2-1 关系数据库模型 72 3-2-2 关系数据库对象 72 3-3 SQL语言 73 3-3-1 SQL简介 73 3-3-2 数据定义语言DDL 73 3-3-3 数据操纵语言DML 77 3-4 ADO技术 80 3-4-1 ADO对象 80 3-4-2 ADO接口 83 3-4-3 使用ADO接口 83 3-5 统一数据库管理平台的用户需求 85 3-5-1 数据表管理功能 85 3-5-2 视图管理功能 86 3-5-3 存储过程管理功能 87 3-5-4 数据操作功能 87 3-5-5 SQL操作功能 88 3-6 统一数据库管理平台的分析与设计 88 3-6-1 数据库管理功能分析和设计 88 3-6-2 系统的数据结构 94 3-6-3 统一数据库管理平台的主界面 95 3-7 重点代码讲解 96 3-7-1 取得数据库的结构 96 3-7-2 动态创建数据源 100 3-7-3 创建数据库 103 3-7-4 删除数据库 104 3-7-5 存储过程的相关操作 104 3-7-6 显式调用外部DLL 105 3-7-7 取得数据库对象的脚本 107 3-7-8 Explorer风格窗口 109 3-7-9 树控件 111 3-8 安装与配置 122 3-9 小结与回顾 122 第4章 考勤系统 123 4-1 Visual C 中数据库访问方法 123 4-2 ODBC方法访问数据库 124 4-2-1 ODBC基本知识 124 4-2-2 MFC ODBC类 125 4-3 MFC DAO的方法访问数据库 135 4-3-1 MFC DAO类 135 4-3-2 数据库操作 135 4-3-3 表操作 136 4-3-4 记录集操作 137 4-4 MFC中的动态数据交换机制 139 4-5 结构化异常处理 142 4-5-1 结构化异常处理机制(SEH) 143 4-5-2 MFC中的异常类 145 4-6 需求分析说明 148 4-6-1 签到功能 148 4-6-2 查询功能 149 4-6-3 修改功能 149 4-6-4 系统配置功能 149 4-6-5 员工维护 150 4-6-6 用户登录 150 4-6-7 系统用户维护 150 4-7 系统分析与数据库设计 150 4-7-1 数据库设计 150 4-7-2 类设计 152 4-8 重点功能实现代码 152 4-8-1 改变对话框中控件的字体 153 4-8-2 取得记录集对象的记录个数 155 4-8-3 登录对话框实现 156 4-8-4 用户权限不同决定可使用的功能(菜单的控制) 157 4-8-5 CTime类在签到功能中的使用 160 4-8-6 查询某个员工某个时间段的出勤情况 168 4-8-7 修改出勤功能实现 173 4-8-8 员工维护 178 4-8-9 系统配置维护 180 4-8-10 用户管理 182 4-9 小结与回顾 184 第5章 网络信使系统 185 5-1 Windows Sockets API编程技术 185 5-1-1 Socket基本概念 185 5-1-2 Socket分类 186 5-1-3 WinSock API编程 186 5-2 MFC Socket编程技术 195 5-2-1 CAsyncSocket类 195 5-2-2 CSocket类 197 5-3 XML DOM技术基本知识 199 5-3-1 XML概述 199 5-3-2 DOM接口 200 5-3-3 创建DOM文档对象 201 5-3-4 加载XML文档 202 5-3-5 遍历XML文档 203 5-4 多线程技术 204 5-4-1 创建多线程程序 204 5-4-2 线程同步 206 5-5 网络信使需求分析 209 5-5-1 在线朋友维护 209 5-5-2 聊天功能 210 5-5-3 文件传输功能 210 5-5-4 查看历史信息 211 5-6 分析与设计 211 5-6-1 用例分析(用例图) 211 5-6-2 对象之间的交互分析(顺序图或协作图) 213 5-6-3 主要过程分析 活动图 215 5-6-4 类设计 219 5-6-5 XML方式的数据格式 230 5-6-6 在线朋友数据结构 231 5-7 重点代码讲解 231 5-7-1 读取系统配置和用户配置XML文件 231 5-7-2 UDP广播实现朋友上线 234 5-7-3 朋友下线通知 242 5-7-4 XML聊天报文发送 244 5-7-5 聊天报文接收 250 5-7-6 查看聊天历史记录 254 5-7-7 文件发送 256 5-7-8 文件接收 260 5-7-9 拖拽文件实现 264 5-8 小结与回顾 266 第6章 软件在线升级系统 267 6-1 COM基本知识 267 6-1-1 COM特点 268 6-1-2 COM接口 269 6-1-3 IUnknown接口 272 6-1-4 类厂 Class Factory 275 6-2 ATL编写COM 276 6-2-1 C 中的模板 277 6-2-2 智能指针 278 6-2-3 ATL的智能指针 280 6-3 WinInet API中与HTTP相关的函数 282 6-3-1 HTTP的工作方式 282 6-3-2 HTTP客户请求 284 6-3-3 HTTP客户获取服务器的响应信息 285 6-4 MFC WinInet类 288 6-4-1 CInternetSession类 288 6-4-2 连接类 290 6-4-3 文件类 291 6-4-4 文件查找 295 6-5 软件在线升级系统的用户需求 296 6-5-1 初始下载界面 296 6-5-2 下载应用系统安装程序 297 6-5-3 安装应用系统 297 6-5-4 检查当前服务器上的版本号 297 6-5-5 更新应用系统 297 6-6 软件在线升级系统的分析与设计 297 6-6-1 IE瘦客户端 298 6-6-2 Web ActiveX 298 6-6-3 应用程序端 300 6-6-4 Web页面 300 6-7 重点代码讲解 300 6-7-1 工程创建和IUpgradeAtx接口 301 6-7-2 判断程序是否已经存在 305 6-7-3 远程FTP下载 306 6-7-4 启动安装 311 6-7-5 COM组件在IE中显示进度 311 6-7-6 ActiveX的安装与压缩 cabarc 312 6-7-7 对Cab文件进行数字签名 313 6-7-8 网页的编写 314 6-7-9 服务器方提供当前最新的版本号 315 6-8 小结与回顾 315 第7章 五笔编码速查系统 317 7-1 需求分析说明 317 7-1-1 五笔编码查询功能 317 7-1-2 在线升级 318 7-1-3 快捷键呼叫功能 318 7-1-4 最小化到通知区 318 7-1-5 指定汉字输入法 319 7-2 系统分析与设计 319 7-2-1 五笔编码查询设计 319 7-2-2 在线检查升级设计 319 7-3 重点功能实现代码 320 7-3-1 五笔编码查询 320 7-3-2 在线升级 323 7-3-3 修改PropertySheet窗口风格 330 7-3-4 给PropertySheet加入菜单 331 7-3-5 拦截PropertySheet的内定动作 332 7-3-6 加入快捷键支持 333 7-3-7 最简单的自定义消息框MessageBoxIndirect 335 7-3-8 通知区功能 336 7-3-9 控制系统单一运行实例 338 7-3-10 选择和激活输入法 339 7-3-11 保存系统配置 342 7-4 小结与回顾 344 第8章 流媒体计费系统 345 8-1 需求分析说明 345 8-1-1 授权 346 8-1-2 计费 346 8-1-3 内容翻转 347 8-1-4 限制连接数量 347 8-1-5 支持多个收费目录 347 8-2 系统分析与设计 348 8-2-1 架构选择与设计 348 8-2-2 授权功能 348 8-2-3 计费功能 349 8-2-4 限制和翻转播放内容 350 8-3 重点功能实现代码 351 8-3-1 Helix Universal Server开发环境 351 8-3-2 编写Helix Universal Server插件 351 8-3-3 限制和翻转播放内容 358 8-3-4 建立定时器控制 364 8-3-5 进行授权请求 367 8-3-6 进行计费请求 377 8-3-7 创建常用对象IRMAValues和IRMABuffer 384 8-3-8 自定义插件描述信息 385 8-3-9 从连接中得到Cookie 386 8-3-10 使用UDP进行通讯 388 8-4 小结与回顾 390 第9章 停车场管理系统 391 9-1 Visual C 实现串口通信 391 9-1-1 串口通信概述 391 9-1-2 控件的方法实现串口通信 393 9-1-3 标准通信函数的方法实现串口通信 396 9-1-4 文件的方法实现串口通信 397 9-2 动态链接库 406 9-2-1 动态链接库的调用方式 406 9-2-2 动态链接库的入口/出口函数 407 9-2-3 MFC DLL 408 9-2-4 使用动态链接库 409 9-3 需求分析说明 414 9-3-1 打印凭据 415 9-3-2 抓拍图像 415 9-3-3 扫描条码 416 9-3-4 收费 416 9-3-5 LED电子显示和智能报价 416 9-4 系统分析与设计 416 9-4-1 数据库设计 416 9-4-2 进入停车场 418 9-4-3 条形码支持 418 9-4-4 收费 419 9-4-5 智能报价 420 9-4-6 LED电子显示屏 421 9-5 重点功能实现代码 421 9-5-1 串口通讯 421 9-5-2 使用视频设备 435 9-5-3 在VC中隐式调用DLL 441 9-5-4 系统配置信息 442 9-5-5 同步客户机和服务器上的时间 445 9-5-6 智能报价 447 9-5-7 条码打印 455 9-5-8 自定义动画播放 457 9-6 小结与回顾 460 附 录 光盘使用及版权说明 461
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