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| 《Delphi 7图形图像多媒体高级控件开发与应用》 | |
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内容简介 本书通过大量实例说明了Delphi7多媒体控件的使用,主要内容有:常用的和复杂的图形图像处理方式;图形图像效果与鼠标相结合的处理方式;编写增强的可视化控件;开发多媒体控件;以图形图像控件为基础,开发应用程序的思路与方法。 本书配套光盘中,提供了书中的所有源程序,读者可以直接使用。 本书不仅介绍了Delphi的图形图像开发技术,还提供了控件开发与应用程序设计分析思路,适用于Delphi各层次的读者,也可作为计算机图形学的辅导用书。
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顾客评论 |
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目录
目 录 第1章 图形控件的应用 1 1-1 绘制界面 2 1-2 编写程序 3 1-3 运行效果 4 第2章 增强标签 7 2-1 程序设计实例1:标签的发光和鼠标响应 8 2-1-1 发光效果 8 2-1-2 快捷键 13 2-1-3 响应鼠标事件 15 2-2 程序设计实例2:旋转标签 17 2-2-1 分析VCL库中的绘图过程 17 2-2-2 编写程序 18 2-3 程序设计实例3:阴文与阳文 24 2-3-1 使用Enabled属性 25 2-3-2 专用的阴文阳文属性 27 2-4 程序设计实例4:闪烁的标签 29 2-5 程序设计实例5:鼠标事件 35 2-6 程序设计实例6:突起和凹陷效果 40 2-6-1 编写控件 40 2-6-2 编写测试程序 45 2-6-3 结果分析 46 2-7 程序设计实例7:阴影标签 50 2-7-1 编写控件 51 2-7-2 编写测试程序 54 2-7-3 结果分析 55 2-8 程序设计实例8:立体效果 58 2-8-1 编写控件 58 2-8-2 编写测试程序 62 2-8-3 结果分析 63 2-9 程序设计实例9:渐变填充 66 2-9-1 编写控件 67 2-9-2 编写测试程序 72 2-9-3 结果分析 73 第3章 高级标签 79 3-1 程序设计实例10:按钮标签 80 3-2 程序设计实例11:垂直标签 86 3-3 程序设计实例12:阴文与阳文的配色方案 97 3-4 程序设计实例13:突起和凹陷的渐变效果 109 3-5 程序设计实例14:半透明标签 121 3-5-1 基本的半透明效果 121 3-5-2 失效的半透明标签 129 3-5-3 带背景的半透明标签 134 第4章 增强可视化控件 141 4-1 程序设计实例15:字体列表框 142 4-2 程序设计实例16:屏幕的复制 144 4-3 程序设计实例17:时钟 148 4-4 程序设计实例18:透明图片 155 4-5 程序设计实例19:阴影按钮 165 第5章 多媒体 175 5-1 程序设计实例20:多媒体播放器 176 5-2 程序设计实例21:Flash播放器 178 5-3 程序设计实例22:音量控制 181 5-3-1 总音量控制 182 5-3-2 单声道音量控制 184 5-3-3 平衡音量控制 190 5-3-4 多设备音量控制 196 5-4 程序设计实例23:MP3 199 5-4-1 MP3浏览器 199 5-4-2 修改MP3信息 207 5-5 程序设计实例24:播放声音文件 223 第6章 综合实例 227 6-1 程序设计实例25:二十一点游戏 228 6-1-1 需求分析 228 6-1-2 编写游戏操作者 230 6-1-3 编写游戏操作者--人 234 6-1-4 编写游戏操作者--计算机 235 6-1-5 编写游戏控制 237 6-1-6 编写操作界面 243 6-1-7 编写游戏操作者的信息界面 247 6-1-8 完成主程序 251 6-1-9 初始化程序 254 6-1-10 运行程序 265 6-1-11 结束程序 270 6-1-12 查看完整的牌面 270 6-1-13 自定义绘制牌面 273 6-2 程序设计实例26:猜牌面游戏 278 6-2-1 需求分析 278 6-2-2 编写回答程序 279 6-2-3 编写备选牌界面 283 6-2-4 目标牌界面 287 6-2-5 绘制主程序界面 293 6-2-6 测试操作效果 294 6-2-7 游戏控制的需求分析 305 6-2-8 编写游戏控制 306 6-2-9 编写游戏操作 312 6-2-10 编写游戏结果界面 314 6-2-11 完成游戏的主程序 317 6-2-12 运行游戏 319
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