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《Delphi 7图形图像多媒体高级控件开发与应用》
Delphi 7图形图像多媒体高级控件开发与应用
作者:胡争辉
译者:
开本:16开
ISBN:711305491
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2003-01-01
装帧:精装
书夫曼编号:897630
原价: 36
普通会员:33.66  一星会员:32.65
二星会员:31.98  三星会员:31.30

内容简介
  本书通过大量实例说明了Delphi7多媒体控件的使用,主要内容有:常用的和复杂的图形图像处理方式;图形图像效果与鼠标相结合的处理方式;编写增强的可视化控件;开发多媒体控件;以图形图像控件为基础,开发应用程序的思路与方法。 本书配套光盘中,提供了书中的所有源程序,读者可以直接使用。 本书不仅介绍了Delphi的图形图像开发技术,还提供了控件开发与应用程序设计分析思路,适用于Delphi各层次的读者,也可作为计算机图形学的辅导用书。

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目录

目      录  第1章  图形控件的应用  1                                      1-1  绘制界面  2                                      1-2  编写程序  3                                      1-3  运行效果  4                                      第2章  增强标签  7                                      2-1  程序设计实例1:标签的发光和鼠标响应  8                                      2-1-1  发光效果  8                                      2-1-2  快捷键  13                                      2-1-3  响应鼠标事件  15                                      2-2  程序设计实例2:旋转标签  17                                      2-2-1  分析VCL库中的绘图过程  17                                      2-2-2  编写程序  18                                      2-3  程序设计实例3:阴文与阳文  24                                      2-3-1  使用Enabled属性  25                                      2-3-2  专用的阴文阳文属性  27                                      2-4  程序设计实例4:闪烁的标签  29                                      2-5  程序设计实例5:鼠标事件  35                                      2-6  程序设计实例6:突起和凹陷效果  40                                      2-6-1  编写控件  40                                      2-6-2  编写测试程序  45                                      2-6-3  结果分析  46                                      2-7  程序设计实例7:阴影标签  50                                      2-7-1  编写控件  51                                      2-7-2  编写测试程序  54                                      2-7-3  结果分析  55                                      2-8  程序设计实例8:立体效果  58                                      2-8-1  编写控件  58                                      2-8-2  编写测试程序  62                                      2-8-3  结果分析  63                                      2-9  程序设计实例9:渐变填充  66                                      2-9-1  编写控件  67                                      2-9-2  编写测试程序  72                                      2-9-3  结果分析  73                                      第3章  高级标签  79                                      3-1  程序设计实例10:按钮标签  80                                      3-2  程序设计实例11:垂直标签  86                                      3-3  程序设计实例12:阴文与阳文的配色方案  97                                      3-4  程序设计实例13:突起和凹陷的渐变效果  109                                      3-5  程序设计实例14:半透明标签  121                                      3-5-1  基本的半透明效果  121                                      3-5-2  失效的半透明标签  129                                      3-5-3  带背景的半透明标签  134                                      第4章  增强可视化控件  141                                      4-1  程序设计实例15:字体列表框  142                                      4-2  程序设计实例16:屏幕的复制  144                                      4-3  程序设计实例17:时钟  148                                      4-4  程序设计实例18:透明图片  155                                      4-5  程序设计实例19:阴影按钮  165                                      第5章  多媒体  175                                      5-1  程序设计实例20:多媒体播放器  176                                      5-2  程序设计实例21:Flash播放器  178                                      5-3  程序设计实例22:音量控制  181                                      5-3-1  总音量控制  182                                      5-3-2  单声道音量控制  184                                      5-3-3  平衡音量控制  190                                      5-3-4  多设备音量控制  196                                      5-4  程序设计实例23:MP3  199                                      5-4-1  MP3浏览器  199                                      5-4-2  修改MP3信息  207                                      5-5  程序设计实例24:播放声音文件  223  第6章  综合实例  227                                      6-1  程序设计实例25:二十一点游戏  228                                      6-1-1  需求分析  228                                      6-1-2  编写游戏操作者  230                                      6-1-3  编写游戏操作者--人  234                                      6-1-4  编写游戏操作者--计算机  235                                      6-1-5  编写游戏控制  237                                      6-1-6  编写操作界面  243                                      6-1-7  编写游戏操作者的信息界面  247                                      6-1-8  完成主程序  251                                      6-1-9  初始化程序  254                                      6-1-10  运行程序  265                                      6-1-11  结束程序  270                                      6-1-12  查看完整的牌面  270                                      6-1-13  自定义绘制牌面  273                                      6-2  程序设计实例26:猜牌面游戏  278                                      6-2-1  需求分析  278                                      6-2-2  编写回答程序  279                                      6-2-3  编写备选牌界面  283                                      6-2-4  目标牌界面  287                                      6-2-5  绘制主程序界面  293                                      6-2-6  测试操作效果  294                                      6-2-7  游戏控制的需求分析  305                                      6-2-8  编写游戏控制  306                                      6-2-9  编写游戏操作  312                                      6-2-10  编写游戏结果界面  314                                      6-2-11  完成游戏的主程序  317                                      6-2-12  运行游戏  319


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