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内容简介 由于Core Java能创建应用程序(Applications)和小应用程序(Applets),同时也为了教学上的系统性与诱导性,作者特将Core Java分成为《Core Java应用程序设计教程》和《Core Java小应用程序设计教程》两册来阐述。本书为《Core Java应用程序设计教程》,主要阐述Core Java应用程序设计的方法与技巧,其内容取材广泛,由浅入深,它涉及:基本Core Java(含Core Java的特点与基本编程模式,基本数据类型,Core Java的基本输入与输出,基本运算符,条件与循环语句,方法);引用(含引用的含义与操作,对象与引用的基础,字符串,数组,异常处理,使用流类实现的输入与输出);对象与类(含面向对象程序设计的含义,Javadoc;基本方法,软件包,附加的构造);继承(含继承的含义,继承的基本语法,多重继承,接口,通用组件的实现)。本书所有示例均在Core Java 2(使用TextPad工具)环境中通过,实用性强,覆盖面广,许多例子采用多种解决方案,充分体现了Core Java编程的灵活性与多样性。每章均有小结与习题。书末附录提供了TextPad与JDK的使用步骤和习题参考答案,以及Core Java安装步骤。 书中示例、习题与运行结果可通过华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)免费下载使用。本书可作大专院校计算机和其他各类专业及培训班的教科书,并可供各行各业从事计算机工作人员使用。
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目录 第1章 基本Core Java 1. 1 Core Java的特点与基本编程模式 1. 1. 1 Core Java的特点 1. 1. 2 Core Java的基本编程模式 1. 1. 3 通用环境 1. 2 基本数据类型 1. 2. 1 基本类型 1. 2. 2 常量 1. 2. 3 基本类型的说明与初始化 1. 3 Core Java的基本输入/输出 1. 3. 1 基本的数据输入 1. 3. 2 基本的数据输出 1. 4 基本运算符 1. 4. 1 赋值运算符 1. 4. 2 双目算术运算符 1. 4. 3 单目运算符 1. 4. 4 类型转换运算符 1. 4. 5 Math类方法 1. 4. 6 关系与相等运算符 1. 4. 7 逻辑运算符 1. 4. 8 按位运算符 1. 4. 9 运算符优先级与结合性 1. 5 条件与循环语句 1. 5. 1 块语句 1. 5. 2 if语句 1. 5. 3 switch语句 1. 5. 4 while语句 1. 5. 5 for语句 1. 5. 6 do语句 1. 5. 7 break和continue及带标号的break和continue语句 1. 6 方法 1. 6. 1 方法的定义与调用 1. 6. 2 递归方法 1. 6. 3 方法名的重载 1. 6. 4 存储类型 小结 重点对象 习题1 第2章 引用 2. 1 引用的含义与操作 2. 1. 1 引用的含义 2. 1. 2 引用类型允许使用的操作符 2. 2 对象与引用的基础 2. 2. 1 点号运算符 . 及其使用 2. 2. 2 对象的说明. 创建与撤消 2. 2. 3 =的含义与用法 2. 2. 4 参数传递 2. 2. 5 ==的含义与用法 2. 2. 6 对象的运算符重载 2. 3 字符串 2. 3. 1 字符串操作的基础 2. 3. 2 字符串连接 2. 3. 3 字符串比较 2. 3. 4 其他的String方法 2. 3. 5 字符串与基本类型之间的转换 2. 4 数组 2. 4. 1 数组的说明与对象的创建 2. 4. 2 数组元素的访问与数组元素的改变 2. 4. 3 数组方法 2. 4. 4 动态数组扩展 2. 4. 5 多维数组 2. 4. 6 命令行参数 2. 4. 7 Obiect与向量 2. 5 异常处理 2. 5. 1 异常的分类 2. 5. 2 常见的异常 2. 5. 3 处理异常 2. 5. 4 finally子句 2. 5. 5 throw与throws子句 2. 5. 6 创建异常类 2. 6 使用流类实现的输入与输出 2. 6. 1 基本的流操作与基本流类的使用 2. 6. 2 String Tokcnizer对象 2. 6. 3 文件 小结 重点对象 习题2 第3章 对象与类 3. 1 面向对象程序设计的含义 3. 1. 1 面向对象编程的核心是对象 3. 1. 2 封装是隐藏聚集体的实现细节 3. 1. 3 继承是扩展对象的功能 3. 1. 4 多态性是面向对象的另一重要原则 3. 1. 5 类的创建与使用 3. 2 javadoc 3. 2. 1 iavadoc的作用 3. 2. 2 iavadoc的标记与应用 3. 3 基本方法 3. 3. 1 构造方法 3. 3. 2 变异器方法与访问器方法 3. 3. 3 输出与toString 3. 3. 4 equals 3. 3. 5 静态方法 3. 4 软件包 3. 4. 1 软件包的含义与作用 3. 4. 2 软件包的使用 3. 4. 3 用户软件包的创建 3. 4. 4 友好包可见性规则 3. 4. 5 分开编译 3. 5 附加的构造 3. 5. 1 this使用 3. 5. 2 构造方法的this简捷法 3. 5. 3 instaneeof运算符 3. 5. 4 静态域 3. 5. 5 静态初始化器 小结 重点对象 习题3 第4章 继承 4. 1 继承的含义 4. 1. 1 类间的关系 4. 1. 2 多态性 4. 1. 3 继承的方式 4. 2 继承的基本语法 4. 2. 1 继承的基本形式 4. 2. 2 可见性规则 4. 2. 3 构造方法与super 4. 2. 4 final方法与类 4. 2. 5 重构方法 4. 2. 6 抽象方法与抽象类 4. 3 多重继承 4. 4 接口 4. 4. 1 接口的说明 4. 4. 2 接口的实现 4. 4. 3 多重接口 4. 5 通用组件的实现 小结 重点对象 习题4 附录A 习题参考答案 习题1 习题2 习题3 习题4 附录B TOXtPad与JDK工具上机步骤 附录C 本书使用的符号说明 附录D Core Java的安装步骤 参考文献
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